Simulator Pemburu Harta
Satu beliung per pencarian. Pilih Harta Utama sebuah lantai, temukan untuk maju — dijamin pada pencarian ke-14 di Ruang Biasa dan ke-22 di Ruang Agung (tiap lantai ke-5, yang membayar dua kali lipat). Progres di sebuah lantai tidak pernah direset sampai lantai itu selesai.
Misi harian yang kamu selesaikan16 beliung per hari → 80 selama 5 hari tersisa. Anggaran: 80.
Perencana lantai
Beliung dari lantai 1 hingga berdiri di targetmu. Distribusi per lantai dikonvolusi secara tepat, jadi angka 90% adalah kuantil sebenarnya. "Terburuk" berarti setiap lantai berjalan sampai jaminannya.
19 lantai untuk diselesaikan (16 Biasa, 3 Agung) · jalur mengembalikan 30
Ekspektasi
262
bersih 232 · kurang 152
Keyakinan 90%
279
bersih 249 · kurang 169
Kasus terburuk
290
bersih 260 · kurang 180
Lantai yang semestinya dicapai
Lantai 7
rata-rata, dengan anggaranmu
Lantai yang pasti dicapai
Lantai 6
bahkan jika setiap lantai berjalan sampai jaminannya
Menutup kekurangan 90% (169 beliung)
| Paket | Paket | Beliung | Biaya |
|---|---|---|---|
| Common (US$4,99) | 5 | 80 | US$24,95 |
| Uncommon (US$9,99) | 4 | 112 | US$39,96 |
| Total | 192 + 50 misi | US$64,91 |
Keranjang termurah dalam batas harian toko (satu dari tiap tingkat per hari, tiga dari tingkat tertinggi), yang termurah per beliung lebih dulu.
Hasil Harta Utama
Apa yang didapat dari menyelesaikan lantai 1–19 dalam Harta Utama pilihanmu. Pilihan berganti antaredisi, jadi pilih yang representatif atau ketik jumlahmu sendiri per lantai Biasa (Agung membayar dua kali lipat).
Total hasil
528
Per beliung, lantai Biasa
1,85
≈12,95 pencarian per lantai
Per beliung, lantai Agung
2,64
≈18,21 pencarian per lantai — ~1,4× lebih baik
Simulator sesi · Lantai 1
Pecahkan es dengan kenaikan bobot asli dan jaminan pasti, dari lantai 1. Di Common Chamber: pencarian berikutnya 0,83% untuk Harta Utama, dijamin dalam 14 lagi.
Lantai
1
Pencarian di lantai
0
Beliung terpakai
0
Lantai selesai
0
Peluang per pencarian
Harta Utama adalah satu slot berbobot melawan pool tetap 240 (kenaikan hasil tangkapan komunitas): bobot 2, lalu 5 mulai pencarian ke-7, 10 mulai ke-13, 20 mulai ke-19. Jaminan adalah aturan di game, itulah sebabnya sebagian besar lantai berakhir di sana.
Common Chamber
| Pencarian | Peluang | Sudah ditemukan |
|---|---|---|
| 1 | 0,83% | 0,8% |
| 2 | 0,83% | 1,6% |
| 3 | 0,83% | 2,5% |
| 4 | 0,83% | 3,3% |
| 5 | 0,83% | 4,1% |
| 6 | 0,83% | 4,9% |
| 7 | 2,04% | 6,8% |
| 8 | 2,04% | 8,7% |
| 9 | 2,04% | 10,6% |
| 10 | 2,04% | 12,4% |
| 11 | 2,04% | 14,2% |
| 12 | 2,04% | 15,9% |
| 13 | 4% | 19,3% |
| 14 (dijamin) | 100% | 100% |
Supreme Chamber
| Pencarian | Peluang | Sudah ditemukan |
|---|---|---|
| 1 | 0,83% | 0,8% |
| 2 | 0,83% | 1,6% |
| 3 | 0,83% | 2,5% |
| 4 | 0,83% | 3,3% |
| 5 | 0,83% | 4,1% |
| 6 | 0,83% | 4,9% |
| 7 | 2,04% | 6,8% |
| 8 | 2,04% | 8,7% |
| 9 | 2,04% | 10,6% |
| 10 | 2,04% | 12,4% |
| 11 | 2,04% | 14,2% |
| 12 | 2,04% | 15,9% |
| 13 | 4% | 19,3% |
| 14 | 4% | 22,5% |
| 15 | 4% | 25,6% |
| 16 | 4% | 28,6% |
| 17 | 4% | 31,5% |
| 18 | 4% | 34,2% |
| 19 | 7,69% | 39,3% |
| 20 | 7,69% | 43,9% |
| 21 | 7,69% | 48,2% |
| 22 (dijamin) | 100% | 100% |
Sumber beliung
| Paket | Beliung | Permata | Maks / hari | $ / beliung |
|---|---|---|---|---|
| Common (US$4,99) | 16 | 2.500 | 1 | US$0,31 |
| Uncommon (US$9,99) | 28 | 5.000 | 1 | US$0,36 |
| Rare (US$19,99) | 48 | 10.000 | 1 | US$0,42 |
| Epic (US$49,99) | 120 | 25.000 | 1 | US$0,42 |
| Mythic (US$99,99) | 240 | 50.000 | 3 | US$0,42 |
- Jalur hadiah mengembalikan beliung saat kamu menyelesaikan lantai — total 190 di lantai 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85, 95 (representatif; jalur berbeda antaredisi).
- Paket termurah juga bernilai terbaik per beliung, tetapi dibatasi satu per hari — target yang lebih dalam harus membeli paket lebih mahal.
- Berhentilah tepat setelah lantai Agung: Harta Utamanya membayar dua kali lipat dengan hanya ~1,4× pencarian, dan progres di lantai yang belum selesai tetap terbawa ke edisi berikutnya.
