WOS
보물 사냥꾼 시뮬레이터
탐색 1회에 곡괭이 1개. 층의 궁극의 보물을 고르고 찾으면 다음 층으로 — 일반 방에서는 14번째, 최상급 방(5층마다, 보상 2배)에서는 22번째 탐색에 확정됩니다. 층 진행도는 클리어할 때까지 초기화되지 않습니다.
완료하는 일일 미션
하루 곡괭이 16개 → 남은 5일 동안 80개. 예산: 80.
층 플래너
1층에서 목표 층에 설 때까지 필요한 곡괭이. 층별 분포를 정확히 합성하므로 90% 값은 실제 분위수입니다. "최악"은 모든 층이 확정까지 가는 경우입니다.
클리어할 층: 19개 층 (일반 16, 최상급 3) · 트랙에서 30개 환급
기대값
262
순 232 · 152 부족
90% 신뢰
279
순 249 · 169 부족
최악의 경우
290
순 260 · 180 부족
도달 예상 층
7층
현재 예산으로 평균
확실히 도달하는 층
6층
모든 층이 확정까지 가더라도
90% 부족분 메우기 (곡괭이 169개)
팩팩 수곡괭이비용
Common (US$4.99)580US$24.95
Uncommon (US$9.99)4112US$39.96
합계192 + 미션 50US$64.91

상점 일일 한도(등급별 하루 1개, 최상위 등급 3개) 내에서 가장 저렴한 조합, 곡괭이당 가격이 싼 순.

궁극의 보물 획득량
1~19층을 클리어하면 얻는 선택한 궁극의 보물. 선택지는 회차마다 바뀌므로 대표 항목을 고르거나 일반 층당 수량을 직접 입력하세요(최상급은 2배).
총 획득량
528
곡괭이당, 일반 층
1.85
층당 탐색 ≈12.95회
곡괭이당, 최상급 층
2.64
층당 탐색 ≈18.21회 — 약 1.4배 효율
세션 시뮬레이터 · 1층
1층부터 실제 가중치 상승과 확정 천장으로 얼음을 깹니다. Common Chamber: 다음 탐색에서 궁극의 보물 확률 0.83%, 14회 더 하면 확정.
층
1
이 층 탐색
0
사용한 곡괭이
0
클리어한 층
0
탐색별 확률
궁극의 보물은 고정 풀 240에 대한 가중치 슬롯 하나입니다(커뮤니티 기록 상승표): 가중치 2, 7번째 탐색부터 5, 13번째부터 10, 19번째부터 20. 확정은 게임 내 규칙이며, 대부분의 층이 이로 인해 끝납니다.
Common Chamber
탐색확률누적 발견
10.83%0.8%
20.83%1.6%
30.83%2.5%
40.83%3.3%
50.83%4.1%
60.83%4.9%
72.04%6.8%
82.04%8.7%
92.04%10.6%
102.04%12.4%
112.04%14.2%
122.04%15.9%
134%19.3%
14 (확정)100%100%
Supreme Chamber
탐색확률누적 발견
10.83%0.8%
20.83%1.6%
30.83%2.5%
40.83%3.3%
50.83%4.1%
60.83%4.9%
72.04%6.8%
82.04%8.7%
92.04%10.6%
102.04%12.4%
112.04%14.2%
122.04%15.9%
134%19.3%
144%22.5%
154%25.6%
164%28.6%
174%31.5%
184%34.2%
197.69%39.3%
207.69%43.9%
217.69%48.2%
22 (확정)100%100%
곡괭이 획득처
팩곡괭이보석하루 최대$ / 곡괭이
Common (US$4.99)162,5001US$0.31
Uncommon (US$9.99)285,0001US$0.36
Rare (US$19.99)4810,0001US$0.42
Epic (US$49.99)12025,0001US$0.42
Mythic (US$99.99)24050,0003US$0.42
  • 보상 트랙은 층을 클리어할 때마다 곡괭이를 돌려줍니다 — 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85, 95층에 걸쳐 총 190개 (대표값이며 트랙은 회차마다 다릅니다).
  • 가장 저렴한 팩이 곡괭이당 가성비도 가장 좋지만 하루 1개 한정이라, 깊은 목표는 상위 팩을 사야 합니다.
  • 최상급 층 직후에 멈추세요: 궁극의 보물이 2배인데 탐색은 약 1.4배뿐이고, 끝내지 못한 층의 진행도는 어차피 다음 회차로 이어집니다.