Dökümhane Savaşı PlanlayıcıDoğrulanmış veri
İki ittifak, bir saat, on bir hedef. Lejyonundaki her takıma her evre için bir hedef ver, ele geçirdiklerini elinde tutarsan planın kazandıracağı cephanelik puanlarını gör ve planı ittifakına bağlantı olarak gönder.
Savaş alanı
Her aşamada kim nereye gidiyor. Takım göndermek için haritada bir hedefe dokun ya da hedefleri aşağıdaki takım kartlarından seç.
Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Room ve Transit Station açılır. Kapsanan: 8 açık hedeften 0 tanesi.
Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpostGüvenli bölgeler
Bu aşamada takım göndermek için bir hedefe dokun.
Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9.000 · 1.800/dk
Henüz açılmadı
Prototype Site I
Prototype Site · +6.000 · 1.200/dk
Atanmadı
Prototype Site II
Prototype Site · +6.000 · 1.200/dk
Atanmadı
Repair Facility I
Repair Facility · +3.000 · 600/dk
Atanmadı
Repair Facility II
Repair Facility · +3.000 · 600/dk
Atanmadı
Repair Facility III
Repair Facility · +3.000 · 600/dk
Atanmadı
Repair Facility IV
Repair Facility · +3.000 · 600/dk
Atanmadı
Boiler Room
Outpost · +1.200 · 240/dk
İttifakın binaları daha hızlı ele geçirir (kontrol süresi 2 dk → 1 dk).
Atanmadı
Transit Station
Outpost · +1.200 · 240/dk
İttifakın için ışınlanma bekleme süresi −%50.
Atanmadı
Munitions Warehouse
Outpost · +1.200 · 240/dk
+%15 birlik hasarı ve −%15 alınan hasar.
Henüz açılmadı
Mercenary Camp
Outpost · +1.200 · 240/dk
Düşman binalarına en fazla 4 paralı asker saldırı mangası gönder.
Henüz açılmadı
Takımlar
Takımı koordine eden bir kaptan, ralli liderleri, katılanlar ve her aşamada alınacak hedefler (bir ya da birkaç). İsimler isteğe bağlı — kadro kontrolü, özet ve aşağıdaki mesajlar için kullanılır.
Evre 1 hedefleri
Evre 2 hedefleri
Evre 3 hedefleri
Evre 1 hedefleri
Evre 2 hedefleri
Evre 3 hedefleri
Evre 1 hedefleri
Evre 2 hedefleri
Evre 3 hedefleri
Evre 1 hedefleri
Evre 2 hedefleri
Evre 3 hedefleri
Eşleştirme kadrosu
Plandaki her oyuncu takımıyla birlikte, en yüksek Cephanelik gücünden başlayarak — oyundaki savaşçı listesinin sırasıyla. Dökümhane eşleştirmesi katılımcı ve yedek ayırmadan ilk 20 kişiyi sayar.
Henüz Cephanelik gücü girilmedi. Savaşçı listesini içe aktar ya da oyuncuları bir takımda “İsim (güç)” olarak yaz.
Oyuncular için mesajlar
Her takım için yapıştırmaya hazır bir mesaj — ittifak sohbetine ya da DM'e kopyala.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
Savaş sonuçları
Savaştan sonra oyun “Personal Arsenal Points” sıralamasını posta ile gönderir. Kimin oynamadığını (0 puan), kimin erken ayrıldığını (100.000 puanın altı) ve takımlarınızdan kimin sonuçlarda olmadığını görmek için içe aktarın.
Postayı kaydırın ve gerektiği kadar ekran görüntüsü alın; tekrar eden satırlar bir kez sayılır.
Henüz kayıtlı savaş yok.
Hızlı kurallar — kopyala ve paylaş
İttifak sohbetine yapıştırmaya hazır kural kartları. Bir kartı bu ziyaret için düzenleyebilirsiniz; ücretli planlar düzenlemelerinizi saklar.
Temel kurallar
⚒️ DÖKÜMHANE SAVAŞI KURALLARI ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⏰ Süre: toplam 60 dakika 📊 Aşamalar (dk): 0–15 · 15–30 · 30–60 👥 Lejyon: 30 üye + 10 yedek (yedekler 3 dk sonra girer) 🏠 Gereken: Fırın seviyesi 16+ ⚔️ Ele geçirme süresi: bina başına ~2 dk (Boiler Room ile 1 dk) 💚 Asker kaybı yok — etkinlikten sonra herkes iyileşir!
Puan değerleri
📊 PUAN DEĞERLERİ (İlk / Dakika başı) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 Imperial Foundry: 9.000 / 1.800 🔬 Prototype Sites (x2): 6.000 / 1.200 🔧 Repair Facilities (x4): 3.000 / 600 🔥 Boiler Room: 1.200 / 240 🚊 Transit Station: 1.200 / 240 💣 Munitions Warehouse: 1.200 / 240 ⚔️ Mercenary Camp: 1.200 / 240 🗡️ Öldürmeler (kişisel): 10.000 güç başına saldırıda 80 / savunmada 40
Bina bonusları
⚡ BİNA BONUSLARI ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 Boiler Room: İttifakın binaları daha hızlı ele geçirir (kontrol süresi 2 dk → 1 dk). 🚊 Transit Station: İttifakın için ışınlanma bekleme süresi −%50. 💣 Munitions Warehouse: +%15 birlik hasarı ve −%15 alınan hasar. ⚔️ Mercenary Camp: Düşman binalarına en fazla 4 paralı asker saldırı mangası gönder.
Strateji ipuçları
🎯 DÖKÜMHANE STRATEJİSİ ━━━━━━━━━━━━━━━━ • 10+ Advanced Teleporter getirin! • Aşama 1: Boiler Room + Prototype Sites'a koşun • Aşama 2: Imperial Foundry'ye odaklanın (toplanmalar) • 2.–5. yürüyüşlerinizi takviye ya da yakındaki binaları almak için kullanın • Saldırı altındaki takım arkadaşlarınıza takviye gönderin! • Savaş bonusu için Munitions Warehouse'u tutun 🐾 ETKİNLEŞTİRİLECEK EVCİL HAYVAN BONUSLARI: • Yürüyüş kapasitesi (daha fazla asker) • Saldırı / Öldürücülük • Savunma / Sağlık • Yürüyüş hızı (daha hızlı yer değiştirme) 💡 İPUÇLARI: • Savaş alanından 12 dk ayrılın = tam iyileşme • Puan fazlası: %50 ittifak, %50 kişisel • Yedekler 3 dakika sonra girebilir
Öngörü
Her atama kendi evresinin başında alınıp saatin sonuna kadar tutulursa elde edilecek cephanelik puanları. Gerçek savaşlarda binalar el değiştirir; bunu planın tavanı olarak düşün.
Öngörülen cephanelik puanları
0
Tam süpürmenin %0 kadarı
Tam süpürme
457.200
her hedef açıldığı andan itibaren tutulursa
Evreye göre puan / dk
0 · 0 · 0
en fazla 5.280 · 7.560 · 7.560
İsmi girilen oyuncular
0 / 30
+ en fazla 10 yedek
- Evre 1 için Prototype Site I hedefine hiçbir takım gitmiyor — ilk saniyeden itibaren dakikada 1.200 değerinde.
- Evre 1 için Prototype Site II hedefine hiçbir takım gitmiyor — ilk saniyeden itibaren dakikada 1.200 değerinde.
- Evre 2 için Imperial Foundry hedefine hiçbir takım gitmiyor — haritadaki en değerli hedef.
Hedefler ve kurallar
| Hedef | İlk ele geçirme | Dakika başına | Açılış |
|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9.000 | 1.800 | 15:00 |
| Prototype Site I | 6.000 | 1.200 | 0:00 |
| Prototype Site II | 6.000 | 1.200 | 0:00 |
| Repair Facility I | 3.000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility II | 3.000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility III | 3.000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility IV | 3.000 | 600 | 0:00 |
| Boiler Room | 1.200 | 240 | 0:00 |
| Transit Station | 1.200 | 240 | 0:00 |
| Munitions Warehouse | 1.200 | 240 | 15:00 |
| Mercenary Camp | 1.200 | 240 | 15:00 |
- Her ittifak, 30 savaşçı ve 10 yedekten oluşan en fazla iki lejyon çıkarabilir; yedekler 3 dakikadan sonra girebilir.
- Dökümhane'de birlikler ölmez — savaş bitince herkes iyileştirilir, o yüzden çekinmeden saldır.
- Öldürmeler yalnızca kişisel puan kazandırır: saldırırken yenilen her 10.000 güç için 80 puan, savunurken 40. İttifak puanları hedefleri elde tutmaktan gelir.
- Boiler Room'u (daha hızlı ele geçirme) ve Transit Station'ı (yarıya inen ışınlanma bekleme süresi) erken al — ikisi de sonraki her hamleyi ucuzlatır.
- Weapon Workshops 30:00 itibarıyla rastgele ortaya çıkar; Evre 3 için esnek bir takımı atamak yerine boşta tut.

