مخطط معركة المسبكبيانات موثّقة
تحالفان، ساعة واحدة، أحد عشر هدفًا. حدّد لكل فريق من فرق فيلقك هدفًا في كل مرحلة، واطّلع على نقاط الترسانة التي تكسبها الخطة إذا احتفظت بما تستولي عليه، وأرسل الخطة إلى تحالفك كرابط.
ساحة المعركة
من يذهب إلى أين في كل مرحلة. اضغط على هدف في الخريطة لإرسال الفرق إليه، أو حدّد الأهداف في بطاقات الفرق بالأسفل.
تُفتح Prototype Site وRepair Facility وBoiler Room وTransit Station. المغطّى: 0 من 8 أهداف مفتوحة.
Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpostالمناطق الآمنة
اضغط على هدف لإرسال الفرق إليه في هذه المرحلة.
Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9,000 · 1,800/دقيقة
لم يُفتح بعد
Prototype Site I
Prototype Site · +6,000 · 1,200/دقيقة
غير معيّن
Prototype Site II
Prototype Site · +6,000 · 1,200/دقيقة
غير معيّن
Repair Facility I
Repair Facility · +3,000 · 600/دقيقة
غير معيّن
Repair Facility II
Repair Facility · +3,000 · 600/دقيقة
غير معيّن
Repair Facility III
Repair Facility · +3,000 · 600/دقيقة
غير معيّن
Repair Facility IV
Repair Facility · +3,000 · 600/دقيقة
غير معيّن
Boiler Room
Outpost · +1,200 · 240/دقيقة
يستولي تحالفك على المباني أسرع (وقت السيطرة من دقيقتين إلى دقيقة واحدة).
غير معيّن
Transit Station
Outpost · +1,200 · 240/دقيقة
تقليل فترة تهدئة الانتقال الفوري بنسبة 50% لتحالفك.
غير معيّن
Munitions Warehouse
Outpost · +1,200 · 240/دقيقة
+15% ضرر القوات و−15% من الضرر المتلقّى.
لم يُفتح بعد
Mercenary Camp
Outpost · +1,200 · 240/دقيقة
أرسل حتى 4 فرق ضاربة من المرتزقة إلى مباني العدو.
لم يُفتح بعد
الفرق
قائد ينسّق الفريق، وقادة الحشد، والمنضمون، والأهداف في كل مرحلة (هدف أو أكثر). الأسماء اختيارية — تُستخدم لفحص القائمة والملخص والرسائل أدناه.
أهداف المرحلة 1
أهداف المرحلة 2
أهداف المرحلة 3
أهداف المرحلة 1
أهداف المرحلة 2
أهداف المرحلة 3
أهداف المرحلة 1
أهداف المرحلة 2
أهداف المرحلة 3
أهداف المرحلة 1
أهداف المرحلة 2
أهداف المرحلة 3
قائمة المطابقة
كل لاعبي الخطة مع فرقهم، من الأعلى قوة ترسانة إلى الأدنى — بترتيب قائمة المقاتلين في اللعبة. تحتسب مطابقة المسبك أفضل 20، المشاركين والاحتياط على حد سواء.
لم تُدخل قوة الترسانة بعد. استورد قائمة المقاتلين، أو اكتب اللاعبين بصيغة «الاسم (القوة)» في فريق.
رسائل للاعبين
رسالة جاهزة للّصق لكل فريق — انسخها إلى دردشة التحالف أو رسالة خاصة.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
نتائج المعركة
بعد المعركة ترسل اللعبة بريدًا بترتيب «Personal Arsenal Points». استورده لترى من لم يلعب (0 نقطة)، ومن غادر مبكرًا (أقل من 100,000 نقطة)، ومن في فرقك غائب عن النتائج.
مرّر البريد والتقط ما يلزم من لقطات؛ الصفوف المكررة تُحسب مرة واحدة.
لا توجد معركة محفوظة بعد.
قواعد سريعة — انسخ وشارك
بطاقات قواعد جاهزة للصق في دردشة التحالف. يمكنك تعديل بطاقة خلال هذه الزيارة؛ الخطط المدفوعة تحفظ تعديلاتك.
القواعد الأساسية
⚒️ قواعد معركة المسبك ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⏰ المدة: 60 دقيقة إجمالًا 📊 المراحل (دقيقة): 0–15 · 15–30 · 30–60 👥 الفيلق: 30 عضوًا + 10 بدلاء (يدخل البدلاء بعد 3 دقائق) 🏠 المطلوب: مستوى الفرن 16+ ⚔️ وقت السيطرة: ~2 دقيقة لكل مبنى (1 دقيقة مع Boiler Room) 💚 لا تموت القوات — يُعالج الجميع بعد الحدث!
قيم النقاط
📊 قيم النقاط (أول سيطرة / بالدقيقة) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 Imperial Foundry: 9,000 / 1,800 🔬 Prototype Sites (x2): 6,000 / 1,200 🔧 Repair Facilities (x4): 3,000 / 600 🔥 Boiler Room: 1,200 / 240 🚊 Transit Station: 1,200 / 240 💣 Munitions Warehouse: 1,200 / 240 ⚔️ Mercenary Camp: 1,200 / 240 🗡️ القتل (شخصي): 80 هجومًا / 40 دفاعًا لكل 10,000 قوة
تعزيزات المباني
⚡ تعزيزات المباني ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 Boiler Room: يستولي تحالفك على المباني أسرع (وقت السيطرة من دقيقتين إلى دقيقة واحدة). 🚊 Transit Station: تقليل فترة تهدئة الانتقال الفوري بنسبة 50% لتحالفك. 💣 Munitions Warehouse: +15% ضرر القوات و−15% من الضرر المتلقّى. ⚔️ Mercenary Camp: أرسل حتى 4 فرق ضاربة من المرتزقة إلى مباني العدو.
نصائح استراتيجية
🎯 استراتيجية المسبك ━━━━━━━━━━━━━━━━ • أحضر 10+ من Advanced Teleporters! • المرحلة 1: اندفع نحو Boiler Room و Prototype Sites • المرحلة 2: ركّز على Imperial Foundry (الحشود) • استخدم المسيرات 2–5 للتعزيز أو للاستيلاء على المباني القريبة • عزّز زملاءك الذين يتعرضون للهجوم! • احتفظ بـ Munitions Warehouse لتعزيز القتال 🐾 تعزيزات الحيوانات الأليفة الواجب تفعيلها: • سعة المسيرة (قوات أكثر) • الهجوم / الفتك • الدفاع / الصحة • سرعة المسيرة (تنقل أسرع) 💡 نصائح: • غادر ساحة المعركة 12 دقيقة = شفاء كامل • فائض النقاط: 50% للتحالف، 50% شخصي • يدخل البدلاء بعد 3 دقائق
التوقّع
نقاط الترسانة إذا استُولي على كل تعيين في بداية مرحلته واحتُفظ به حتى نهاية الساعة. في المعارك الحقيقية تتبادل التحالفات المباني، فاعتبره الحد الأقصى للخطة.
نقاط الترسانة المتوقعة
0
0% من السيطرة الكاملة
السيطرة الكاملة
457,200
كل هدف محتفَظ به منذ لحظة فتحه
النقاط في الدقيقة حسب المرحلة
0 · 0 · 0
الحد الأقصى 5,280 · 7,560 · 7,560
اللاعبون المسجَّلون
0 / 30
+ حتى 10 من الاحتياط
- لا يوجد فريق يستولي على Prototype Site I في المرحلة 1 — قيمته 1,200 في الدقيقة منذ الثانية الأولى.
- لا يوجد فريق يستولي على Prototype Site II في المرحلة 1 — قيمته 1,200 في الدقيقة منذ الثانية الأولى.
- لا يوجد فريق يستهدف Imperial Foundry في المرحلة 2 — أغنى هدف على الخريطة.
الأهداف والقواعد
| الهدف | أول استيلاء | في الدقيقة | يُفتح |
|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9,000 | 1,800 | 15:00 |
| Prototype Site I | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Prototype Site II | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Repair Facility I | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility II | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility III | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility IV | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Boiler Room | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Transit Station | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Munitions Warehouse | 1,200 | 240 | 15:00 |
| Mercenary Camp | 1,200 | 240 | 15:00 |
- يمكن لكل تحالف الدفع بفيلقين كحد أقصى، يضم كل منهما 30 مقاتلًا و10 من الاحتياط؛ ويمكن للاحتياط الدخول بعد 3 دقائق.
- لا تموت القوات في المسبك — يُعالَج الجميع عند انتهاء المعركة، فلا تتردد في الزج بقواتك.
- القتل يُحتسب للنقاط الشخصية فقط: 80 نقاط لكل 10,000 قوة تهزمها مهاجمًا، و40 مدافعًا. نقاط التحالف تأتي من الاحتفاظ بالأهداف.
- استولِ مبكرًا على Boiler Room (استيلاء أسرع) وTransit Station (تهدئة الانتقال الفوري إلى النصف) — كلاهما يجعل كل هجوم لاحق أسهل.
- تظهر Weapon Workshop عشوائيًا بدءًا من 30:00؛ أبقِ فريقًا مرنًا حرًّا في المرحلة 3 بدل تعيينه.

