WOS
Perencana Bentrok NgaraiData terverifikasi
Tiga aliansi, satu jam, 94 bangunan di Ngarai Hilang. Bagi peta di antara tim-timmu sebelum pertempuran, lihat penghasilan tiap tim per menit dan selama satu jam, dan kirim rencananya ke aliansimu sebagai tautan.
Wilayahmu

Matchmaking menentukan di sepertiga mana kamu muncul; dua bagian lainnya dianggap wilayah musuh.

Ngarai Hilang
Pilih tim, lalu ketuk bangunan untuk memberikannya ke tim itu — ketuk lagi untuk menariknya kembali. Tanpa tim terpilih, mengetuk bangunan menampilkan detailnya.

Persiapan berlangsung selama 3 menit pertama; bangunan menghasilkan poin sejak direbut hingga akhir jam.

Stormrage · milikmuFlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / AirportTerisi = dikuasai tim dengan warna itu
Tim
Tim adalah kelompokmu sendiri — buat sebanyak yang kamu mau dan kirim ke mana saja. Tandai fase saat tiap tim diterjunkan; nama bersifat opsional dan dipakai untuk pemeriksaan daftar dan ringkasan chat.
Cakupan & proyeksi
Poin jika setiap bangunan direbut begitu dibuka (atau saat timnya diterjunkan) dan dipertahankan hingga akhir. Pertempuran nyata saling rebut wilayah, jadi anggap ini batas atas rencana.
Proyeksi poin
0
0% dari seluruh ngarai
Seluruh ngarai
1.505.840
setiap bangunan sejak dibuka, termasuk bonus Citadel
Bangunan ditugaskan
0 / 94
28.320 poin per menit di papan
Per menit di tampilan ini
0
sepanjang jam
TimFaseSendiriMusuhPer mntProyeksi
Team 1P1 P2 P30000
Team 2P1 P2 P30000
Team 3P1 P2 P30000
Team 4P1 P2 P30000
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
  • Tidak ada Fortress yang ditugaskan — dengan 1.800 per menit mulai 20:00, inilah bangunan terkaya yang bisa kamu rebut dari musuh.
  • Tidak ada yang ditugaskan ke Frozen Citadel — menguasainya di akhir bernilai 50.000 poin di luar penghasilannya.
  • Bastion-mu (S1) tidak punya tim — di sanalah regu yang kalah bangkit kembali.
Bangunan & aturan
BangunanPer menitDibukaStormrageFlameguardIceguard
Frozen Citadel1.80040:00———
Fortress1.80020:00111
Bastion1.8003:00111
Cluster of Ruins6003:00553
Ruins1803:009911
Stronghold / Airport603:00151515
  • Satu jam berjalan dalam empat tahap: Persiapan (0–3 mnt), Rebut & Taklukkan (3–20), Pendudukan Benteng (20–40), dan Serbuan Citadel (40–60).
  • Kamu hanya bisa menerjunkan pasukan ke bangunan yang bersebelahan dengan bangunan yang sudah dikuasai aliansimu — rencanakan rute, bukan hanya sasaran, dan jaga jalur kembali ke wilayahmu.
  • Setiap kepala membawa 3 regu; satu legiun menurunkan 30 petarung dan 10 cadangan. Regu yang kalah bangkit kembali di Bastion.
  • Menerjunkan, maju, mundur, merekrut, dan bangkit instan semuanya memakan bahan bakar, yang terisi ulang seiring waktu; Guardian yang ditunjuk di sebuah bangunan menaikkan laju bahan bakarmu. Dengan lima regu kawan mengantre di sebuah bangunan, kamu bisa maju atau mundur dari sana.
  • Meninggalkan medan perang membuatmu terkunci selama 12 menit.
  • Aliansi yang menguasai Frozen Citadel saat penghitungan akhir mendapat bonus besar — menurut laporan pemain 50.000 poin, cukup untuk membalikkan pertandingan yang ketat.

Kode dan jenis bangunan mengikuti peta Ngarai Hilang di dalam game, tempat setiap bangunan menampilkan poin per menitnya. Jika petamu menunjukkan nilai berbeda, beri tahu kami di halaman kontak.