WOS
Perencana Pertempuran PengecoranData terverifikasi
Dua aliansi, satu jam, sebelas sasaran. Beri setiap tim di legiunmu sasaran untuk tiap fase, lihat Poin Arsenal yang dihasilkan rencana jika kamu mempertahankan yang kamu rebut, dan kirim rencananya ke aliansimu sebagai tautan.
Medan perang
Siapa ke mana di tiap fase. Ketuk objektif di peta untuk mengirim tim, atau atur target di kartu tim di bawah.

Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Room, dan Transit Station dibuka. Tercakup: 0 dari 8 sasaran terbuka.

Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpostZona aman

Ketuk objektif untuk mengirim tim ke sana pada fase ini.

Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9.000 · 1.800/mnt
Dibuka 15:00
Belum dibuka
Prototype Site I
Prototype Site · +6.000 · 1.200/mnt
Belum ditugaskan
Prototype Site II
Prototype Site · +6.000 · 1.200/mnt
Belum ditugaskan
Repair Facility I
Repair Facility · +3.000 · 600/mnt
Belum ditugaskan
Repair Facility II
Repair Facility · +3.000 · 600/mnt
Belum ditugaskan
Repair Facility III
Repair Facility · +3.000 · 600/mnt
Belum ditugaskan
Repair Facility IV
Repair Facility · +3.000 · 600/mnt
Belum ditugaskan
Boiler Room
Outpost · +1.200 · 240/mnt

Aliansimu merebut bangunan lebih cepat (waktu kontrol 2 mnt → 1 mnt).

Belum ditugaskan
Transit Station
Outpost · +1.200 · 240/mnt

Cooldown teleportasi −50% untuk aliansimu.

Belum ditugaskan
Munitions Warehouse
Outpost · +1.200 · 240/mnt
Dibuka 15:00

+15% kerusakan pasukan dan −15% kerusakan yang diterima.

Belum dibuka
Mercenary Camp
Outpost · +1.200 · 240/mnt
Dibuka 15:00

Kirim hingga 4 regu serbu tentara bayaran ke bangunan musuh.

Belum dibuka
Tim
Kapten yang mengoordinasi tim, para pemimpin rally, anggota yang bergabung, dan objektif tiap fase (satu atau beberapa). Nama opsional — dipakai untuk cek roster, ringkasan, dan pesan di bawah.
Target Fase 1
Target Fase 2
Target Fase 3
Target Fase 1
Target Fase 2
Target Fase 3
Target Fase 1
Target Fase 2
Target Fase 3
Target Fase 1
Target Fase 2
Target Fase 3
Daftar matchmaking
Setiap pemain dalam rencana beserta timnya, dari kekuatan Arsenal tertinggi — urutan daftar kombatan di game. Matchmaking Foundry menghitung 20 teratas, peserta maupun cadangan.

Belum ada kekuatan Arsenal. Impor daftar petarung, atau tulis pemain sebagai “Nama (kekuatan)” di sebuah tim.

Pesan untuk pemain
Satu pesan siap tempel per tim — salin ke chat aliansi atau DM.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
Hasil pertempuran
Setelah pertempuran, game mengirim peringkat “Personal Arsenal Points” lewat surat. Impor untuk melihat siapa yang tidak bermain (0 poin), siapa yang keluar lebih awal (di bawah 100.000 poin), dan siapa dari tim Anda yang tidak ada di hasil.

Gulir surat dan ambil tangkapan layar sebanyak yang perlu; baris yang tumpang tindih dihitung sekali.

Belum ada pertempuran yang disimpan.

Aturan cepat — salin & bagikan
Kartu aturan siap tempel untuk chat aliansi. Kamu bisa mengedit kartu untuk kunjungan ini; paket berbayar menyimpan editanmu.
Aturan dasar
⚒️ ATURAN PERTEMPURAN FOUNDRY
━━━━━━━━━━━━━━━━
⏰ Durasi: total 60 menit
📊 Fase (menit): 0–15 · 15–30 · 30–60
👥 Legiun: 30 anggota + 10 cadangan (cadangan masuk setelah 3 menit)
🏠 Syarat: Tungku level 16+
⚔️ Waktu kontrol: ~2 menit per bangunan (1 menit dengan Boiler Room)
💚 Tidak ada pasukan mati — semua disembuhkan setelah event!
Nilai poin
📊 NILAI POIN (Pertama / Per menit)
━━━━━━━━━━━━━━━━
🏭 Imperial Foundry: 9.000 / 1.800
🔬 Prototype Sites (x2): 6.000 / 1.200
🔧 Repair Facilities (x4): 3.000 / 600
🔥 Boiler Room: 1.200 / 240
🚊 Transit Station: 1.200 / 240
💣 Munitions Warehouse: 1.200 / 240
⚔️ Mercenary Camp: 1.200 / 240
🗡️ Kill (pribadi): 80 menyerang / 40 bertahan per 10.000 kekuatan
Buff bangunan
⚡ BUFF BANGUNAN
━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 Boiler Room: Aliansimu merebut bangunan lebih cepat (waktu kontrol 2 mnt → 1 mnt).
🚊 Transit Station: Cooldown teleportasi −50% untuk aliansimu.
💣 Munitions Warehouse: +15% kerusakan pasukan dan −15% kerusakan yang diterima.
⚔️ Mercenary Camp: Kirim hingga 4 regu serbu tentara bayaran ke bangunan musuh.
Tips strategi
🎯 STRATEGI FOUNDRY
━━━━━━━━━━━━━━━━
• Bawa 10+ Advanced Teleporter!
• Fase 1: kejar Boiler Room + Prototype Sites
• Fase 2: fokus ke Imperial Foundry (rally)
• Pakai pasukan ke-2–5 untuk memperkuat atau merebut bangunan terdekat
• Perkuat rekan yang sedang diserang!
• Kuasai Munitions Warehouse untuk buff tempur

🐾 BUFF PET YANG HARUS DIAKTIFKAN:
• Kapasitas pasukan (lebih banyak pasukan)
• Serangan / Letalitas
• Pertahanan / Kesehatan
• Kecepatan pasukan (pindah lebih cepat)

💡 TIPS:
• Tinggalkan medan perang 12 menit = sembuh penuh
• Kelebihan poin: 50% aliansi, 50% pribadi
• Cadangan bisa masuk setelah 3 menit
Proyeksi
Poin Arsenal jika setiap tugas direbut di awal fasenya dan dipertahankan hingga akhir jam. Pertempuran nyata saling rebut bangunan, jadi anggap ini batas atas rencana.
Proyeksi Poin Arsenal
0
0% dari sapu bersih penuh
Sapu bersih penuh
457.200
setiap sasaran dipertahankan sejak dibuka
Poin / mnt per fase
0 · 0 · 0
maks 5.280 · 7.560 · 7.560
Pemain bernama
0 / 30
+ hingga 10 cadangan
  • Tidak ada tim yang merebut Prototype Site I di Fase 1 — nilainya 1.200 per menit sejak detik pertama.
  • Tidak ada tim yang merebut Prototype Site II di Fase 1 — nilainya 1.200 per menit sejak detik pertama.
  • Tidak ada tim yang mengincar Imperial Foundry di Fase 2 — sasaran terkaya di peta.
Sasaran & aturan
SasaranRebutan pertamaPer menitDibuka
Imperial Foundry9.0001.80015:00
Prototype Site I6.0001.2000:00
Prototype Site II6.0001.2000:00
Repair Facility I3.0006000:00
Repair Facility II3.0006000:00
Repair Facility III3.0006000:00
Repair Facility IV3.0006000:00
Boiler Room1.2002400:00
Transit Station1.2002400:00
Munitions Warehouse1.20024015:00
Mercenary Camp1.20024015:00
  • Setiap aliansi dapat menurunkan hingga dua legiun berisi 30 petarung dan 10 cadangan; cadangan boleh masuk setelah 3 menit.
  • Pasukan tidak mati di Pengecoran — semuanya dipulihkan saat pertempuran berakhir, jadi kerahkan tanpa ragu.
  • Kill hanya dihitung secara pribadi: 80 poin per 10.000 kekuatan yang dikalahkan saat menyerang, 40 saat bertahan. Poin aliansi berasal dari mempertahankan sasaran.
  • Rebut Boiler Room lebih awal (perebutan lebih cepat) dan Transit Station (cooldown teleportasi separuh) — keduanya membuat setiap pergantian berikutnya lebih murah.
  • Weapon Workshops muncul secara acak mulai 30:00; sisakan satu tim fleksibel di Fase 3 alih-alih menugaskannya.