Pianificatore dello Scontro nel CanyonDati verificati
Tre alleanze, un'ora, 94 edifici nel Canyon Perduto. Dividi la mappa tra le tue squadre prima della battaglia, guarda quanto frutta ogni squadra al minuto e nell'arco dell'ora, e invia il piano alla tua alleanza come link.
Il tuo territorio
Il matchmaking decide in quale terzo compari; gli altri due contano come territorio nemico.
Il Canyon Perduto
Scegli una squadra, poi tocca gli edifici per assegnarglieli; tocca di nuovo per toglierne uno. Senza squadra scelta, toccare un edificio ne mostra i dettagli.
I preparativi durano i primi 3 minuti; gli edifici fruttano da quando vengono presi fino alla fine dell'ora.
Stormrage · il tuoFlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / AirportPieno = tenuto dalla squadra di quel colore
Squadre
Le squadre sono gruppi tuoi: creane quante vuoi e mandale ovunque. Segna le fasi in cui ognuna è schierata; i nomi sono facoltativi e servono al controllo della formazione e al riepilogo per la chat.
Copertura e proiezione
Punti se ogni edificio viene preso appena apre (o appena la sua squadra si schiera) e tenuto fino alla fine. Nelle battaglie reali il territorio passa di mano, quindi consideralo il tetto massimo del piano.
Punti previsti
0
0% dell'intero canyon
Intero canyon
1.505.840
ogni edificio da quando apre, bonus della Citadel incluso
Edifici assegnati
0 / 94
28.320 punti al minuto sulla mappa
Al minuto in questa vista
0
ora intera
| Squadra | Fasi | Casa | Nemico | Al min | Previsti |
|---|---|---|---|---|---|
| Team 1 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 2 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 3 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 4 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
- Nessuna Fortress assegnata: a 1.800 al minuto da 20:00, sono gli edifici più ricchi che puoi strappare a un nemico.
- Nessuno è assegnato alla Frozen Citadel: tenerla alla fine vale 50.000 punti oltre alla sua rendita.
- Il tuo Bastion (S1) non ha una squadra: è lì che rinascono le formazioni sconfitte.
Edifici e regole
| Edificio | Al minuto | Apertura | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 1800 | 40:00 | — | — | — |
| Fortress | 1800 | 20:00 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 1800 | 3:00 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 600 | 3:00 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 180 | 3:00 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 60 | 3:00 | 15 | 15 | 15 |
- L'ora si svolge in quattro fasi: Preparativi (0–3 min), Conquista (3–20), Occupazione delle fortezze (20–40) e Assalto alla cittadella (40–60).
- Puoi schierarti solo su un edificio adiacente a uno già tenuto dalla tua alleanza: pianifica percorsi, non solo bersagli, e mantieni il collegamento con il tuo territorio.
- Ogni capo porta 3 formazioni; una legione schiera 30 combattenti e 10 riserve. Le formazioni sconfitte rinascono in un Bastion.
- Schierarsi, avanzare, ritirarsi, arruolare e rianimare all'istante costano carburante, che si ricarica col tempo; un Guardiano nominato su un edificio aumenta il tuo ritmo di carburante. Con cinque formazioni alleate in coda su un edificio puoi avanzare o ritirarti da lì.
- Lasciare il campo di battaglia ti blocca per 12 minuti.
- L'alleanza che tiene la Frozen Citadel al conteggio finale ottiene un grosso bonus (secondo i giocatori 50.000 punti), abbastanza da ribaltare una partita combattuta.
Codici e tipi degli edifici seguono la mappa del Canyon Perduto nel gioco, dove ogni edificio mostra i suoi punti al minuto. Se la tua mappa mostra un valore diverso, faccelo sapere dalla pagina dei contatti.

