Pianificatore della Battaglia della FonderiaDati verificati
Due alleanze, un'ora, undici obiettivi. Assegna a ogni squadra della tua legione un bersaglio per ogni fase, guarda i punti arsenale che il piano frutta se tieni ciò che conquisti e invia il piano alla tua alleanza come link.
Campo di battaglia
Chi va dove in ogni fase. Tocca un obiettivo sulla mappa per mandarci le squadre, oppure imposta i bersagli nelle schede squadra qui sotto.
Aprono i Prototype Sites, le Repair Facilities, il Boiler Room e la Transit Station. Coperti: 0 obiettivi aperti su 8.
Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpostZone sicure
Tocca un obiettivo per mandarci squadre in questa fase.
Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9000 · 1800/min
Non ancora aperto
Prototype Site I
Prototype Site · +6000 · 1200/min
Non assegnato
Prototype Site II
Prototype Site · +6000 · 1200/min
Non assegnato
Repair Facility I
Repair Facility · +3000 · 600/min
Non assegnato
Repair Facility II
Repair Facility · +3000 · 600/min
Non assegnato
Repair Facility III
Repair Facility · +3000 · 600/min
Non assegnato
Repair Facility IV
Repair Facility · +3000 · 600/min
Non assegnato
Boiler Room
Outpost · +1200 · 240/min
La tua alleanza conquista gli edifici più in fretta (tempo di controllo 2 min → 1 min).
Non assegnato
Transit Station
Outpost · +1200 · 240/min
Ricarica del teletrasporto −50% per la tua alleanza.
Non assegnato
Munitions Warehouse
Outpost · +1200 · 240/min
+15% di danno delle truppe e −15% di danno subito.
Non ancora aperto
Mercenary Camp
Outpost · +1200 · 240/min
Invia fino a 4 squadre d'assalto mercenarie contro gli edifici nemici.
Non ancora aperto
Squadre
Un capitano che coordina la squadra, i suoi capi raduno, chi si unisce e gli obiettivi di ogni fase (uno o più). I nomi sono facoltativi: servono al controllo della formazione, al riepilogo e ai messaggi qui sotto.
Obiettivi Fase 1
Obiettivi Fase 2
Obiettivi Fase 3
Obiettivi Fase 1
Obiettivi Fase 2
Obiettivi Fase 3
Obiettivi Fase 1
Obiettivi Fase 2
Obiettivi Fase 3
Obiettivi Fase 1
Obiettivi Fase 2
Obiettivi Fase 3
Rosa per il matchmaking
Tutti i giocatori del piano con la loro squadra, dalla potenza dell'Arsenale più alta — l'ordine della lista dei combattenti nel gioco. Il matchmaking della Fonderia conta i primi 20, titolari e riserve allo stesso modo.
Nessuna potenza dell'Arsenale inserita. Importa l'elenco dei combattenti o scrivi i giocatori come “Nome (potenza)” in una squadra.
Messaggi per i giocatori
Un messaggio pronto da incollare per squadra: copialo nella chat dell'alleanza o in privato.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
Risultati della battaglia
Dopo la battaglia, il gioco invia per posta la classifica “Personal Arsenal Points”. Importala per vedere chi non ha giocato (0 punti), chi è uscito prima (meno di 100.000 punti) e chi delle tue squadre manca nei risultati.
Scorri la posta e fai tutti gli screenshot necessari; le righe ripetute contano una volta.
Nessuna battaglia salvata.
Regole rapide — copia e condividi
Schede di regole pronte da incollare nella chat dell'alleanza. Puoi modificare una scheda per questa visita; i piani a pagamento conservano le tue modifiche.
Regole di base
⚒️ REGOLE DELLA BATTAGLIA DELLA FONDERIA ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⏰ Durata: 60 minuti in totale 📊 Fasi (min): 0–15 · 15–30 · 30–60 👥 Legione: 30 membri + 10 riserve (entrano dopo 3 min) 🏠 Requisito: Fornace livello 16+ ⚔️ Tempo di controllo: ~2 min per edificio (1 min con la Boiler Room) 💚 Nessuna perdita di truppe — tutti vengono curati dopo l'evento!
Valori dei punti
📊 VALORI DEI PUNTI (Prima / Al min) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 Imperial Foundry: 9000 / 1800 🔬 Prototype Sites (x2): 6000 / 1200 🔧 Repair Facilities (x4): 3000 / 600 🔥 Boiler Room: 1200 / 240 🚊 Transit Station: 1200 / 240 💣 Munitions Warehouse: 1200 / 240 ⚔️ Mercenary Camp: 1200 / 240 🗡️ Uccisioni (personali): 80 in attacco / 40 in difesa ogni 10.000 di potenza
Bonus degli edifici
⚡ BONUS DEGLI EDIFICI ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 Boiler Room: La tua alleanza conquista gli edifici più in fretta (tempo di controllo 2 min → 1 min). 🚊 Transit Station: Ricarica del teletrasporto −50% per la tua alleanza. 💣 Munitions Warehouse: +15% di danno delle truppe e −15% di danno subito. ⚔️ Mercenary Camp: Invia fino a 4 squadre d'assalto mercenarie contro gli edifici nemici.
Consigli di strategia
🎯 STRATEGIA DELLA FONDERIA ━━━━━━━━━━━━━━━━ • Porta 10+ Advanced Teleporters! • Fase 1: punta alla Boiler Room + ai Prototype Sites • Fase 2: concentrati sull'Imperial Foundry (raduni) • Usa la 2ª–5ª marcia per rinforzare o conquistare edifici vicini • Rinforza i compagni sotto attacco! • Tieni il Munitions Warehouse per il bonus di combattimento 🐾 BONUS DEL PET DA ATTIVARE: • Capacità di marcia (più truppe) • Attacco / Letalità • Difesa / Salute • Velocità di marcia (riposizionamento più rapido) 💡 CONSIGLI: • Lascia il campo di battaglia per 12 min = cura completa • Punti in eccesso: 50% alleanza, 50% personale • Le riserve entrano dopo 3 minuti
Proiezione
Punti arsenale se ogni assegnazione viene presa all'inizio della sua fase e tenuta fino alla fine dell'ora. Nelle battaglie reali gli edifici passano di mano, quindi consideralo il tetto massimo del piano.
Punti arsenale previsti
0
0% del controllo totale
Controllo totale
457.200
ogni obiettivo tenuto dal momento in cui apre
Punti / min per fase
0 · 0 · 0
max 5280 · 7560 · 7560
Giocatori indicati
0 / 30
+ fino a 10 riserve
- Nessuna squadra prende Prototype Site I nella fase 1: vale 1200 al minuto fin dal primo secondo.
- Nessuna squadra prende Prototype Site II nella fase 1: vale 1200 al minuto fin dal primo secondo.
- Nessuna squadra punta alla Imperial Foundry nella fase 2: l'obiettivo più ricco della mappa.
Obiettivi e regole
| Obiettivo | Prima conquista | Al minuto | Apertura |
|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9000 | 1800 | 15:00 |
| Prototype Site I | 6000 | 1200 | 0:00 |
| Prototype Site II | 6000 | 1200 | 0:00 |
| Repair Facility I | 3000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility II | 3000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility III | 3000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility IV | 3000 | 600 | 0:00 |
| Boiler Room | 1200 | 240 | 0:00 |
| Transit Station | 1200 | 240 | 0:00 |
| Munitions Warehouse | 1200 | 240 | 15:00 |
| Mercenary Camp | 1200 | 240 | 15:00 |
- Ogni alleanza può schierare fino a due legioni da 30 combattenti e 10 riserve; le riserve possono entrare dopo 3 minuti.
- Le truppe non muoiono nella Fonderia: tutti vengono curati alla fine della battaglia, quindi impegnati senza riserve.
- Le uccisioni contano solo a livello personale: 80 punti ogni 10.000 di potenza sconfitta in attacco, 40 in difesa. I punti alleanza arrivano dal tenere gli obiettivi.
- Prendi presto il Boiler Room (conquiste più rapide) e la Transit Station (ricarica del teletrasporto dimezzata): entrambi rendono più economico ogni ribaltamento successivo.
- I Weapon Workshops compaiono a caso da 30:00; tieni libera una squadra flessibile nella fase 3 invece di assegnarle un bersaglio.

