WOS
キャニオンクラッシュプランナー検証済みデータ
3つの連盟、1時間、失われた峡谷の94の建物。戦闘前にマップをチームで分担し、各チームの毎分・1時間あたりの獲得ポイントを確認して、プランをリンクで連盟に共有しましょう。
自陣

どの区域に出現するかはマッチングで決まります。残りの2区域は敵陣として表示されます。

失われた峡谷
チームを選んでから建物をタップすると、そのチームに割り当てられます — もう一度タップで解除。チームを選んでいないときは、タップで建物の詳細を表示します。

最初の3分間は準備期間です。建物は占領した時点から1時間の終わりまでポイントを生みます。

Stormrage · 自陣FlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / Airport塗りつぶし=その色のチームが確保
チーム
チームは自由に作れるグループです — いくつでも作り、どこへでも送れます。各チームが出撃するフェーズにチェックを入れてください。名前は任意で、名簿チェックとチャット用まとめに使われます。
カバー範囲と予測
すべての建物を開放直後(またはチームの出撃時)に占領し、最後まで保持した場合のポイント。実際の戦闘では陣地の奪い合いになるため、プランの上限値として見てください。
予測ポイント
0
峡谷全体の0%
峡谷全体
1,505,840
すべての建物を開放時から保持、Citadel ボーナス込み
割り当て済みの建物
0 / 94
盤面上で毎分28,320ポイント
この表示での毎分ポイント
0
1時間全体
チームフェーズ自陣敵陣毎分予測
Team 1P1 P2 P30000
Team 2P1 P2 P30000
Team 3P1 P2 P30000
Team 4P1 P2 P30000
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
  • Fortress が割り当てられていません — 20:00から毎分1,800を生む、敵から奪える最も価値の高い建物です。
  • Frozen Citadel に誰も割り当てられていません — 最後まで保持すれば、収入に加えて50,000ポイントの価値があります。
  • 自陣の Bastion(S1)にチームがいません — 倒された部隊が復活する場所です。
建物とルール
建物毎分開放StormrageFlameguardIceguard
Frozen Citadel1,80040:00———
Fortress1,80020:00111
Bastion1,8003:00111
Cluster of Ruins6003:00553
Ruins1803:009911
Stronghold / Airport603:00151515
  • 1時間は4つの段階で進みます:準備(0–3分)、奪取と征服(3–20)、要塞占領(20–40)、城塞猛攻(40–60)。
  • 出撃できるのは、連盟がすでに保持している建物に隣接する建物だけです — 目標だけでなくルートを計画し、自陣へのつながりを保ちましょう。
  • 各領主は3部隊を持ち込みます。軍団は出場者30人と補欠10人で編成されます。倒された部隊は Bastion で復活します。
  • 出撃、前進、撤退、徴兵、即時復活にはすべて燃料が必要で、燃料は時間とともに回復します。建物に守護者を任命すると燃料の回復速度が上がります。建物に味方の部隊が5つ並んでいれば、そこから前進や撤退ができます。
  • 戦場を離れると12分間再入場できません。
  • 最終集計時に Frozen Citadel を保持している連盟は大きなボーナスを獲得します — プレイヤーの報告では50,000ポイントで、接戦をひっくり返すのに十分です。

建物のコードと種類はゲーム内の失われた峡谷マップに準拠しており、各建物には毎分ポイントが表示されています。マップの値が異なる場合は、お問い合わせページからお知らせください。