WOS
鋳造所の戦いプランナー検証済みデータ
2つの連盟、1時間、11の目標。軍団の各チームにフェーズごとの目標を割り当て、奪った拠点を守り切った場合に獲得できるアーセナルポイントを確認し、プランをリンクで連盟に共有しましょう。
戦場
各フェーズで誰がどこへ行くか。マップ上の目標をタップしてチームを送るか、下のチームカードで目標を設定します。

Prototype Site、Repair Facility、Boiler Room、Transit Station が開放されます。 カバー済み:開放中の目標8件中0件。

Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpost安全地帯

目標をタップすると、このフェーズでそこへチームを送れます。

Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9,000 · 1,800/分
15:00に開放
未開放
Prototype Site I
Prototype Site · +6,000 · 1,200/分
未割り当て
Prototype Site II
Prototype Site · +6,000 · 1,200/分
未割り当て
Repair Facility I
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility II
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility III
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility IV
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Boiler Room
Outpost · +1,200 · 240/分

連盟の建物占領が速くなります(占領時間 2分 → 1分)。

未割り当て
Transit Station
Outpost · +1,200 · 240/分

連盟のテレポートのクールダウン −50%。

未割り当て
Munitions Warehouse
Outpost · +1,200 · 240/分
15:00に開放

部隊の与ダメージ +15%、被ダメージ −15%。

未開放
Mercenary Camp
Outpost · +1,200 · 240/分
15:00に開放

敵の建物へ傭兵攻撃部隊を最大4部隊送り込めます。

未開放
チーム
チームをまとめるキャプテン、集結リーダー、参加メンバー、各フェーズで取る目標(1つまたは複数)。名前は任意で、名簿チェック・まとめ・下のメッセージに使います。
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
マッチングの名簿
プランの全プレイヤーと所属チームを、アーセナル戦力の高い順に表示します(ゲーム内の参戦者リストと同じ順)。溶鉱炉のマッチングは参戦・補欠を問わず上位 20 人を数えます。

アーセナル戦力がまだ入力されていません。参戦者リストを取り込むか、チームに「名前 (戦力)」の形で入力してください。

プレイヤーへのメッセージ
チームごとに貼り付けられるメッセージ。同盟チャットやDMにコピーしてください。
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
バトル結果
バトル後、ゲームから「Personal Arsenal Points」ランキングがメールで届きます。取り込むと、参加しなかった人(0 ポイント)、途中で抜けた人(100,000 ポイント未満)、チームに割り当てたのに結果にいない人が分かります。

メールをスクロールして必要なだけ撮影してください。重なった行は 1 回だけ数えます。

保存されたバトルはまだありません。

早見ルール — コピー&共有
同盟チャットにそのまま貼れるルールカードです。今回の訪問中は編集できます。有料プランなら編集内容が保存されます。
基本ルール
⚒️ ファウンドリー戦ルール
━━━━━━━━━━━━━━━━
⏰ 時間:合計 60 分
📊 フェーズ(分):0–15 · 15–30 · 30–60
👥 軍団:30 名 + 控え 10 名(控えは 3 分後に参加)
🏠 条件:溶鉱炉 Lv.16 以上
⚔️ 占領時間:1 建物あたり約 2 分(Boiler Room 保持中は 1 分)
💚 部隊は死亡しません — イベント後に全員回復!
ポイント
📊 ポイント(初回 / 毎分)
━━━━━━━━━━━━━━━━
🏭 Imperial Foundry: 9,000 / 1,800
🔬 Prototype Sites (x2): 6,000 / 1,200
🔧 Repair Facilities (x4): 3,000 / 600
🔥 Boiler Room: 1,200 / 240
🚊 Transit Station: 1,200 / 240
💣 Munitions Warehouse: 1,200 / 240
⚔️ Mercenary Camp: 1,200 / 240
🗡️ 撃破(個人):10,000 戦力ごとに攻撃 80 / 防衛 40
建物バフ
⚡ 建物バフ
━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 Boiler Room: 連盟の建物占領が速くなります(占領時間 2分 → 1分)。
🚊 Transit Station: 連盟のテレポートのクールダウン −50%。
💣 Munitions Warehouse: 部隊の与ダメージ +15%、被ダメージ −15%。
⚔️ Mercenary Camp: 敵の建物へ傭兵攻撃部隊を最大4部隊送り込めます。
戦略のコツ
🎯 ファウンドリー戦略
━━━━━━━━━━━━━━━━
• Advanced Teleporter を 10 個以上持参!
• フェーズ1:Boiler Room と Prototype Sites を急いで確保
• フェーズ2:Imperial Foundry に集中(集結)
• 第2〜5部隊で援軍または近くの建物を占領
• 攻撃されている仲間に援軍を!
• 戦闘バフのため Munitions Warehouse を確保

🐾 発動するペットバフ:
• 出征容量(部隊を増やす)
• 攻撃 / 殺傷力
• 防御 / HP
• 行軍速度(素早く移動)

💡 ヒント:
• 戦場を 12 分離れる = 全回復
• ポイント超過分:同盟 50%、個人 50%
• 控えは 3 分後に参加可能
予測
すべての割り当てを各フェーズ開始時に占領し、1時間の終わりまで守り切った場合のアーセナルポイント。実際の戦闘では建物の奪い合いになるため、プランの上限値として見てください。
予測アーセナルポイント
0
全制圧の0%
全制圧
457,200
すべての目標を開放直後から保持した場合
フェーズ別の毎分ポイント
0 · 0 · 0
最大 5,280 · 7,560 · 7,560
登録プレイヤー
0 / 30
+ 補欠最大10人
  • フェーズ1でPrototype Site Iを取るチームがありません — 開始直後から毎分1,200の価値があります。
  • フェーズ1でPrototype Site IIを取るチームがありません — 開始直後から毎分1,200の価値があります。
  • フェーズ2で Imperial Foundry を狙うチームがありません — マップで最も価値の高い目標です。
目標とルール
目標初回占領毎分開放
Imperial Foundry9,0001,80015:00
Prototype Site I6,0001,2000:00
Prototype Site II6,0001,2000:00
Repair Facility I3,0006000:00
Repair Facility II3,0006000:00
Repair Facility III3,0006000:00
Repair Facility IV3,0006000:00
Boiler Room1,2002400:00
Transit Station1,2002400:00
Munitions Warehouse1,20024015:00
Mercenary Camp1,20024015:00
  • 各連盟は出場者30人と補欠10人からなる軍団を最大2つ編成できます。補欠は3分後から参戦できます。
  • 鋳造所では部隊は死亡しません — 戦闘終了時に全員回復するので、遠慮なく投入しましょう。
  • 撃破は個人ポイントにのみ加算されます:攻撃時は戦力10,000撃破ごとに80ポイント、防衛時は40ポイント。連盟ポイントは目標の保持で得られます。
  • Boiler Room(占領が速くなる)と Transit Station(テレポートのクールダウン半減)を早めに取りましょう — どちらもその後の攻防をすべて楽にします。
  • Weapon Workshop は30:00からランダムに出現します。フェーズ3では割り当てずに、柔軟に動けるチームを1つ残しておきましょう。