鋳造所の戦いプランナー検証済みデータ
2つの連盟、1時間、11の目標。軍団の各チームにフェーズごとの目標を割り当て、奪った拠点を守り切った場合に獲得できるアーセナルポイントを確認し、プランをリンクで連盟に共有しましょう。
戦場
各フェーズで誰がどこへ行くか。マップ上の目標をタップしてチームを送るか、下のチームカードで目標を設定します。
Prototype Site、Repair Facility、Boiler Room、Transit Station が開放されます。 カバー済み:開放中の目標8件中0件。
Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpost安全地帯
目標をタップすると、このフェーズでそこへチームを送れます。
Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9,000 · 1,800/分
未開放
Prototype Site I
Prototype Site · +6,000 · 1,200/分
未割り当て
Prototype Site II
Prototype Site · +6,000 · 1,200/分
未割り当て
Repair Facility I
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility II
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility III
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Repair Facility IV
Repair Facility · +3,000 · 600/分
未割り当て
Boiler Room
Outpost · +1,200 · 240/分
連盟の建物占領が速くなります(占領時間 2分 → 1分)。
未割り当て
Transit Station
Outpost · +1,200 · 240/分
連盟のテレポートのクールダウン −50%。
未割り当て
Munitions Warehouse
Outpost · +1,200 · 240/分
部隊の与ダメージ +15%、被ダメージ −15%。
未開放
Mercenary Camp
Outpost · +1,200 · 240/分
敵の建物へ傭兵攻撃部隊を最大4部隊送り込めます。
未開放
チーム
チームをまとめるキャプテン、集結リーダー、参加メンバー、各フェーズで取る目標(1つまたは複数)。名前は任意で、名簿チェック・まとめ・下のメッセージに使います。
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
フェーズ1の目標
フェーズ2の目標
フェーズ3の目標
マッチングの名簿
プランの全プレイヤーと所属チームを、アーセナル戦力の高い順に表示します(ゲーム内の参戦者リストと同じ順)。溶鉱炉のマッチングは参戦・補欠を問わず上位 20 人を数えます。
アーセナル戦力がまだ入力されていません。参戦者リストを取り込むか、チームに「名前 (戦力)」の形で入力してください。
プレイヤーへのメッセージ
チームごとに貼り付けられるメッセージ。同盟チャットやDMにコピーしてください。
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
バトル結果
バトル後、ゲームから「Personal Arsenal Points」ランキングがメールで届きます。取り込むと、参加しなかった人(0 ポイント)、途中で抜けた人(100,000 ポイント未満)、チームに割り当てたのに結果にいない人が分かります。
メールをスクロールして必要なだけ撮影してください。重なった行は 1 回だけ数えます。
保存されたバトルはまだありません。
早見ルール — コピー&共有
同盟チャットにそのまま貼れるルールカードです。今回の訪問中は編集できます。有料プランなら編集内容が保存されます。
基本ルール
⚒️ ファウンドリー戦ルール ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⏰ 時間:合計 60 分 📊 フェーズ(分):0–15 · 15–30 · 30–60 👥 軍団:30 名 + 控え 10 名(控えは 3 分後に参加) 🏠 条件:溶鉱炉 Lv.16 以上 ⚔️ 占領時間:1 建物あたり約 2 分(Boiler Room 保持中は 1 分) 💚 部隊は死亡しません — イベント後に全員回復!
ポイント
📊 ポイント(初回 / 毎分) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 Imperial Foundry: 9,000 / 1,800 🔬 Prototype Sites (x2): 6,000 / 1,200 🔧 Repair Facilities (x4): 3,000 / 600 🔥 Boiler Room: 1,200 / 240 🚊 Transit Station: 1,200 / 240 💣 Munitions Warehouse: 1,200 / 240 ⚔️ Mercenary Camp: 1,200 / 240 🗡️ 撃破(個人):10,000 戦力ごとに攻撃 80 / 防衛 40
建物バフ
⚡ 建物バフ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 Boiler Room: 連盟の建物占領が速くなります(占領時間 2分 → 1分)。 🚊 Transit Station: 連盟のテレポートのクールダウン −50%。 💣 Munitions Warehouse: 部隊の与ダメージ +15%、被ダメージ −15%。 ⚔️ Mercenary Camp: 敵の建物へ傭兵攻撃部隊を最大4部隊送り込めます。
戦略のコツ
🎯 ファウンドリー戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━ • Advanced Teleporter を 10 個以上持参! • フェーズ1:Boiler Room と Prototype Sites を急いで確保 • フェーズ2:Imperial Foundry に集中(集結) • 第2〜5部隊で援軍または近くの建物を占領 • 攻撃されている仲間に援軍を! • 戦闘バフのため Munitions Warehouse を確保 🐾 発動するペットバフ: • 出征容量(部隊を増やす) • 攻撃 / 殺傷力 • 防御 / HP • 行軍速度(素早く移動) 💡 ヒント: • 戦場を 12 分離れる = 全回復 • ポイント超過分:同盟 50%、個人 50% • 控えは 3 分後に参加可能
予測
すべての割り当てを各フェーズ開始時に占領し、1時間の終わりまで守り切った場合のアーセナルポイント。実際の戦闘では建物の奪い合いになるため、プランの上限値として見てください。
予測アーセナルポイント
0
全制圧の0%
全制圧
457,200
すべての目標を開放直後から保持した場合
フェーズ別の毎分ポイント
0 · 0 · 0
最大 5,280 · 7,560 · 7,560
登録プレイヤー
0 / 30
+ 補欠最大10人
- フェーズ1でPrototype Site Iを取るチームがありません — 開始直後から毎分1,200の価値があります。
- フェーズ1でPrototype Site IIを取るチームがありません — 開始直後から毎分1,200の価値があります。
- フェーズ2で Imperial Foundry を狙うチームがありません — マップで最も価値の高い目標です。
目標とルール
| 目標 | 初回占領 | 毎分 | 開放 |
|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9,000 | 1,800 | 15:00 |
| Prototype Site I | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Prototype Site II | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Repair Facility I | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility II | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility III | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility IV | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Boiler Room | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Transit Station | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Munitions Warehouse | 1,200 | 240 | 15:00 |
| Mercenary Camp | 1,200 | 240 | 15:00 |
- 各連盟は出場者30人と補欠10人からなる軍団を最大2つ編成できます。補欠は3分後から参戦できます。
- 鋳造所では部隊は死亡しません — 戦闘終了時に全員回復するので、遠慮なく投入しましょう。
- 撃破は個人ポイントにのみ加算されます:攻撃時は戦力10,000撃破ごとに80ポイント、防衛時は40ポイント。連盟ポイントは目標の保持で得られます。
- Boiler Room(占領が速くなる)と Transit Station(テレポートのクールダウン半減)を早めに取りましょう — どちらもその後の攻防をすべて楽にします。
- Weapon Workshop は30:00からランダムに出現します。フェーズ3では割り当てずに、柔軟に動けるチームを1つ残しておきましょう。

