협곡 대전 플래너검증된 데이터
세 연맹, 1시간, 잃어버린 협곡의 94개 건물. 전투 전에 맵을 팀별로 나누고, 각 팀이 분당·1시간 동안 얻는 점수를 확인한 뒤, 플랜을 링크로 연맹에 공유하세요.
아군 지역
어느 구역에서 시작할지는 매칭으로 정해지며, 나머지 두 구역은 적 지역으로 표시됩니다.
잃어버린 협곡
팀을 고른 뒤 건물을 탭하면 그 팀에 배정됩니다 — 다시 탭하면 해제됩니다. 팀을 고르지 않은 상태에서 탭하면 건물 정보를 보여 줍니다.
처음 3분은 준비 시간입니다. 건물은 점령한 시점부터 1시간이 끝날 때까지 점수를 줍니다.
Stormrage · 내 진영FlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / Airport채움 = 그 색 팀이 점령
팀
팀은 자유롭게 구성하는 그룹입니다 — 원하는 만큼 만들고 어디로든 보낼 수 있습니다. 각 팀이 출전하는 단계를 표시하세요. 이름은 선택 사항이며 명단 확인과 채팅용 요약에 사용됩니다.
커버 범위 & 예상
모든 건물을 열리자마자(또는 담당 팀이 출전하자마자) 점령해 끝까지 지켰을 때의 점수입니다. 실제 전투에서는 지역을 주고받으므로 플랜의 최대치로 보세요.
예상 점수
0
협곡 전체의 0%
협곡 전체
1,505,840
모든 건물을 열리는 시점부터 보유, Citadel 보너스 포함
배정된 건물
0 / 94
현재 맵에서 분당 28,320점
이 보기의 분당 점수
0
1시간 전체
| 팀 | 단계 | 아군 | 적군 | 분당 | 예상 |
|---|---|---|---|---|---|
| Team 1 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 2 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 3 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 4 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
- 배정된 Fortress가 없습니다 — 20:00부터 분당 1,800을 주는, 적에게서 빼앗을 수 있는 가장 가치 있는 건물입니다.
- Frozen Citadel에 배정된 팀이 없습니다 — 끝까지 보유하면 수입 외에 50,000점의 가치가 있습니다.
- 아군 Bastion(S1)에 팀이 없습니다 — 패배한 부대가 부활하는 곳입니다.
건물 & 규칙
| 건물 | 분당 | 개방 | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 1,800 | 40:00 | — | — | — |
| Fortress | 1,800 | 20:00 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 1,800 | 3:00 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 600 | 3:00 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 180 | 3:00 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 60 | 3:00 | 15 | 15 | 15 |
- 1시간은 4개 단계로 진행됩니다: 준비(0–3분), 점령과 정복(3–20), 요새 점령(20–40), 성채 공격(40–60).
- 연맹이 이미 보유한 건물과 인접한 건물로만 출전할 수 있습니다 — 목표뿐 아니라 경로를 계획하고, 아군 지역과의 연결을 유지하세요.
- 영주마다 3개 부대를 데려옵니다. 군단은 전투원 30명과 교체 선수 10명으로 구성됩니다. 패배한 부대는 Bastion에서 부활합니다.
- 출전, 전진, 후퇴, 징집, 즉시 부활에는 모두 연료가 들며, 연료는 시간이 지나면 다시 찹니다. 건물에 수호자를 임명하면 연료 회복 속도가 올라갑니다. 건물에 아군 부대 5개가 대기 중이면 그곳에서 전진하거나 후퇴할 수 있습니다.
- 전장을 떠나면 12분 동안 재입장할 수 없습니다.
- 최종 집계 때 Frozen Citadel을 보유한 연맹은 큰 보너스를 받습니다 — 플레이어 제보로는 50,000점으로, 접전을 뒤집기에 충분합니다.
건물 코드와 종류는 게임 내 잃어버린 협곡 맵을 따르며, 각 건물에 분당 점수가 표시됩니다. 맵의 값이 다르다면 문의 페이지로 알려 주세요.

