주조소 전투 플래너검증된 데이터
두 연맹, 1시간, 11개 목표. 군단의 각 팀에 단계별 목표를 지정하고, 점령한 곳을 지켜 냈을 때 얻는 무기고 점수를 확인한 뒤, 플랜을 링크로 연맹에 공유하세요.
전장
단계마다 누가 어디로 가는지. 지도에서 목표를 탭해 팀을 보내거나, 아래 팀 카드에서 목표를 정하세요.
Prototype Site, Repair Facility, Boiler Room, Transit Station이 열립니다. 커버: 열린 목표 8개 중 0개.
Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpost안전 구역
목표를 탭하면 이번 단계에 팀을 그곳으로 보낼 수 있어요.
Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9,000 · 1,800/분
아직 열리지 않음
Prototype Site I
Prototype Site · +6,000 · 1,200/분
미배정
Prototype Site II
Prototype Site · +6,000 · 1,200/분
미배정
Repair Facility I
Repair Facility · +3,000 · 600/분
미배정
Repair Facility II
Repair Facility · +3,000 · 600/분
미배정
Repair Facility III
Repair Facility · +3,000 · 600/분
미배정
Repair Facility IV
Repair Facility · +3,000 · 600/분
미배정
Boiler Room
Outpost · +1,200 · 240/분
연맹의 건물 점령이 빨라집니다 (점령 시간 2분 → 1분).
미배정
Transit Station
Outpost · +1,200 · 240/분
연맹의 순간이동 재사용 대기시간 −50%.
미배정
Munitions Warehouse
Outpost · +1,200 · 240/분
부대 피해량 +15%, 받는 피해 −15%.
아직 열리지 않음
Mercenary Camp
Outpost · +1,200 · 240/분
적 건물로 용병 타격대를 최대 4부대 보낼 수 있습니다.
아직 열리지 않음
팀
팀을 조율하는 캡틴, 집결 리더, 합류 멤버, 그리고 단계별로 차지할 목표(하나 또는 여러 개). 이름은 선택이며 명단 확인, 요약, 아래 메시지에 쓰여요.
1단계 목표
2단계 목표
3단계 목표
1단계 목표
2단계 목표
3단계 목표
1단계 목표
2단계 목표
3단계 목표
1단계 목표
2단계 목표
3단계 목표
매치메이킹 명단
계획의 모든 플레이어와 소속 팀을 아스널 전투력이 높은 순으로 보여 줍니다 — 게임 내 참전자 목록과 같은 순서입니다. 용광로 매치메이킹은 참전·대기 구분 없이 상위 20명을 계산합니다.
아직 무기고 전투력이 입력되지 않았습니다. 참전자 목록을 가져오거나 팀에 “이름 (전투력)” 형식으로 입력하세요.
플레이어용 메시지
팀마다 바로 붙여 넣을 수 있는 메시지예요 — 연맹 채팅이나 DM에 복사하세요.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
전투 결과
전투가 끝나면 게임이 “Personal Arsenal Points” 순위를 우편으로 보냅니다. 가져오면 참여하지 않은 사람(0점), 일찍 나간 사람(100,000점 미만), 팀에 배정됐지만 결과에 없는 사람을 볼 수 있습니다.
우편을 스크롤하며 필요한 만큼 캡처하세요. 겹치는 행은 한 번만 셉니다.
아직 저장된 전투가 없습니다.
빠른 규칙 — 복사 및 공유
연맹 채팅에 바로 붙여넣을 수 있는 규칙 카드입니다. 이번 방문 동안 카드를 수정할 수 있으며, 유료 플랜은 수정 내용을 저장합니다.
기본 규칙
⚒️ 용광로 전투 규칙 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⏰ 시간: 총 60분 📊 단계(분): 0–15 · 15–30 · 30–60 👥 군단: 30명 + 교체 10명 (교체는 3분 후 입장) 🏠 조건: 용광로 레벨 16+ ⚔️ 점령 시간: 건물당 약 2분 (Boiler Room 보유 시 1분) 💚 병력 사망 없음 — 이벤트 후 모두 치료됩니다!
포인트
📊 포인트 (첫 점령 / 분당) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 Imperial Foundry: 9,000 / 1,800 🔬 Prototype Sites (x2): 6,000 / 1,200 🔧 Repair Facilities (x4): 3,000 / 600 🔥 Boiler Room: 1,200 / 240 🚊 Transit Station: 1,200 / 240 💣 Munitions Warehouse: 1,200 / 240 ⚔️ Mercenary Camp: 1,200 / 240 🗡️ 처치(개인): 10,000 전투력당 공격 80 / 방어 40
건물 버프
⚡ 건물 버프 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 Boiler Room: 연맹의 건물 점령이 빨라집니다 (점령 시간 2분 → 1분). 🚊 Transit Station: 연맹의 순간이동 재사용 대기시간 −50%. 💣 Munitions Warehouse: 부대 피해량 +15%, 받는 피해 −15%. ⚔️ Mercenary Camp: 적 건물로 용병 타격대를 최대 4부대 보낼 수 있습니다.
전략 팁
🎯 용광로 전략 ━━━━━━━━━━━━━━━━ • Advanced Teleporter 10개 이상 준비! • 1단계: Boiler Room + Prototype Sites 선점 • 2단계: Imperial Foundry 집중 (집결) • 2~5번째 부대로 지원하거나 근처 건물 점령 • 공격받는 팀원을 지원하세요! • 전투 버프를 위해 Munitions Warehouse 유지 🐾 활성화할 펫 버프: • 출정 용량 (더 많은 병력) • 공격 / 치명 • 방어 / 체력 • 행군 속도 (빠른 재배치) 💡 팁: • 전장을 12분 떠나면 = 완전 회복 • 초과 포인트: 연맹 50%, 개인 50% • 교체 인원은 3분 후 입장 가능
예상
모든 배정을 각 단계 시작 시 점령해 1시간이 끝날 때까지 지켰을 때의 무기고 점수입니다. 실제 전투에서는 건물을 주고받으므로 플랜의 최대치로 보세요.
예상 무기고 점수
0
전체 점령의 0%
전체 점령
457,200
모든 목표를 열리는 순간부터 보유
단계별 분당 점수
0 · 0 · 0
최대 5,280 · 7,560 · 7,560
등록된 플레이어
0 / 30
+ 교체 선수 최대 10명
- 1단계에서 Prototype Site I을(를) 맡은 팀이 없습니다 — 시작부터 분당 1,200의 가치가 있습니다.
- 1단계에서 Prototype Site II을(를) 맡은 팀이 없습니다 — 시작부터 분당 1,200의 가치가 있습니다.
- 2단계에서 Imperial Foundry를 노리는 팀이 없습니다 — 맵에서 가장 가치 있는 목표입니다.
목표 & 규칙
| 목표 | 첫 점령 | 분당 | 개방 |
|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9,000 | 1,800 | 15:00 |
| Prototype Site I | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Prototype Site II | 6,000 | 1,200 | 0:00 |
| Repair Facility I | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility II | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility III | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Repair Facility IV | 3,000 | 600 | 0:00 |
| Boiler Room | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Transit Station | 1,200 | 240 | 0:00 |
| Munitions Warehouse | 1,200 | 240 | 15:00 |
| Mercenary Camp | 1,200 | 240 | 15:00 |
- 각 연맹은 전투원 30명과 교체 선수 10명으로 구성된 군단을 최대 2개까지 출전시킬 수 있습니다. 교체 선수는 3분 후부터 투입할 수 있습니다.
- 주조소에서는 부대가 사망하지 않습니다 — 전투가 끝나면 모두 치료되니 마음껏 투입하세요.
- 처치는 개인 점수에만 반영됩니다: 공격 시 전투력 10,000당 80점, 방어 시 40점. 연맹 점수는 목표를 보유해야 얻습니다.
- Boiler Room(점령 속도 상승)과 Transit Station(순간이동 재사용 대기시간 절반)을 일찍 확보하세요 — 둘 다 이후의 모든 공방을 수월하게 만듭니다.
- Weapon Workshop은 30:00부터 무작위로 등장합니다. 3단계에서는 배정하지 말고 유연하게 움직일 팀을 하나 남겨 두세요.

