Planejador do Confronto no CânionDados verificados
Três alianças, uma hora, 94 edifícios no Cânion Perdido. Divida o mapa entre suas equipes antes da batalha, veja quanto cada equipe rende por minuto e ao longo da hora, e envie o plano para a sua aliança como link.
Seu território
O pareamento decide em qual terço você nasce; os outros dois contam como território inimigo.
O Cânion Perdido
Escolha uma equipe e toque nos edifícios para atribuí-los a ela — toque de novo para retirar um. Sem equipe escolhida, tocar num edifício mostra os detalhes dele.
Os preparativos duram os primeiros 3 minutos; os edifícios rendem desde que são tomados até o fim da hora.
Stormrage · o seuFlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / AirportPreenchido = em posse da equipe dessa cor
Equipes
As equipes são seus próprios grupos — crie quantas quiser e mande qualquer uma para qualquer lugar. Marque as fases em que cada uma está implantada; os nomes são opcionais e alimentam a verificação do elenco e o resumo para o chat.
Cobertura e projeção
Pontos se cada edifício for tomado assim que abrir (ou que sua equipe for implantada) e mantido até o fim. Em batalhas reais o território troca de mãos, então encare isso como o teto do plano.
Pontos projetados
0
0% do cânion inteiro
Cânion inteiro
1.505.840
todos os edifícios desde a abertura, bônus da Citadel incluído
Edifícios atribuídos
0 / 94
28.320 pontos por minuto no mapa
Por minuto nesta visão
0
hora inteira
| Equipe | Fases | Próprio | Inimigo | Por min | Projetado |
|---|---|---|---|---|---|
| Team 1 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 2 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 3 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 4 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
- Nenhuma Fortress atribuída — a 1.800 por minuto a partir de 20:00, são os edifícios mais valiosos que você pode tomar de um inimigo.
- Ninguém foi atribuído à Frozen Citadel — mantê-la no final vale 50.000 pontos além da sua renda.
- Seu Bastion (S1) não tem equipe — é onde os esquadrões derrotados revivem.
Edifícios e regras
| Edifício | Por minuto | Abertura | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 1.800 | 40:00 | — | — | — |
| Fortress | 1.800 | 20:00 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 1.800 | 3:00 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 600 | 3:00 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 180 | 3:00 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 60 | 3:00 | 15 | 15 | 15 |
- A hora se divide em quatro etapas: Preparativos (0–3 min), Tomada e conquista (3–20), Ocupação das fortalezas (20–40) e Investida à cidadela (40–60).
- Você só pode se implantar num edifício vizinho a um que sua aliança já controla — planeje rotas, não só alvos, e mantenha a ligação com o seu território.
- Cada chefe leva 3 esquadrões; uma legião tem 30 combatentes e 10 reservas. Esquadrões derrotados revivem num Bastion.
- Implantar, avançar, recuar, recrutar e reviver instantaneamente custam combustível, que se recarrega com o tempo; um Guardião nomeado num edifício aumenta sua taxa de combustível. Com cinco esquadrões aliados na fila de um edifício, você pode avançar ou recuar a partir dele.
- Sair do campo de batalha te bloqueia por 12 minutos.
- A aliança que mantiver a Frozen Citadel na contagem final leva um grande bônus — segundo os jogadores, 50.000 pontos, o bastante para virar uma partida apertada.
Os códigos e tipos de edifícios seguem o mapa do Cânion Perdido no jogo, onde cada edifício mostra seus pontos por minuto. Se o seu mapa mostrar outro valor, avise-nos pela página de contato.

