WOS
Planificador de la Batalla de la FundiciónDatos verificados
Dos alianzas, una hora, once objetivos. Asigna a cada equipo de tu legión un objetivo para cada fase, mira los puntos de arsenal que gana el plan si mantienes lo que tomas y envía el plan a tu alianza como enlace.
Campo de batalla
Quién va a dónde en cada fase. Toca un objetivo en el mapa para enviar equipos allí, o elige los objetivos en las tarjetas de equipo de abajo.

Se abren los Prototype Sites, las Repair Facilities, el Boiler Room y la Transit Station. Cubiertos: 0 de 8 objetivos abiertos.

Workshop · NWWorkshop · NEWorkshop · SWWorkshop · SEArsenal Supplies
Imperial FoundryPrototype SiteRepair FacilityOutpostZonas seguras

Toca un objetivo para enviar equipos allí en esta fase.

Imperial Foundry
Imperial Foundry · +9000 · 1800/min
Se abre a las 15:00
Aún no abierto
Prototype Site I
Prototype Site · +6000 · 1200/min
Sin asignar
Prototype Site II
Prototype Site · +6000 · 1200/min
Sin asignar
Repair Facility I
Repair Facility · +3000 · 600/min
Sin asignar
Repair Facility II
Repair Facility · +3000 · 600/min
Sin asignar
Repair Facility III
Repair Facility · +3000 · 600/min
Sin asignar
Repair Facility IV
Repair Facility · +3000 · 600/min
Sin asignar
Boiler Room
Outpost · +1200 · 240/min

Tu alianza captura edificios más rápido (tiempo de control 2 min → 1 min).

Sin asignar
Transit Station
Outpost · +1200 · 240/min

Enfriamiento de teletransporte −50 % para tu alianza.

Sin asignar
Munitions Warehouse
Outpost · +1200 · 240/min
Se abre a las 15:00

+15 % de daño de las tropas y −15 % de daño recibido.

Aún no abierto
Mercenary Camp
Outpost · +1200 · 240/min
Se abre a las 15:00

Envía hasta 4 escuadrones de mercenarios contra edificios enemigos.

Aún no abierto
Equipos
Un capitán que coordina el equipo, sus líderes de concentración, los que se unen y los objetivos de cada fase (uno o varios). Los nombres son opcionales: sirven para revisar la plantilla, el resumen y los mensajes de abajo.
Objetivos Fase 1
Objetivos Fase 2
Objetivos Fase 3
Objetivos Fase 1
Objetivos Fase 2
Objetivos Fase 3
Objetivos Fase 1
Objetivos Fase 2
Objetivos Fase 3
Objetivos Fase 1
Objetivos Fase 2
Objetivos Fase 3
Plantilla para el emparejamiento
Todos los jugadores del plan con su equipo, del mayor al menor poder del Arsenal — el orden de la lista de combatientes del juego. El emparejamiento de la Fundición cuenta a los 20 primeros, titulares y suplentes por igual.

Aún no hay poder de Arsenal. Importa la lista de combatientes o escribe a los jugadores como “Nombre (poder)” en un equipo.

Mensajes para los jugadores
Un mensaje listo para pegar por equipo: cópialo en el chat de la alianza o por privado.
Team 1
Team 1
Team 2
Team 2
Team 3
Team 3
Team 4
Team 4
Resultados de la batalla
Tras la batalla, el juego envía por correo la clasificación «Personal Arsenal Points». Impórtala para ver quién no jugó (0 puntos), quién se fue antes (menos de 100.000 puntos) y quién de tus equipos falta en los resultados.

Desplaza el correo y haz las capturas que necesites; las filas repetidas cuentan una vez.

Aún no hay batallas guardadas.

Reglas rápidas — copiar y compartir
Tarjetas de reglas listas para pegar en el chat de la alianza. Puedes editar una tarjeta durante esta visita; los planes de pago guardan tus cambios.
Reglas básicas
⚒️ REGLAS DE LA BATALLA DE LA FUNDICIÓN
━━━━━━━━━━━━━━━━
⏰ Duración: 60 minutos en total
📊 Fases (min): 0–15 · 15–30 · 30–60
👥 Legión: 30 miembros + 10 suplentes (entran tras 3 min)
🏠 Requisito: Horno nivel 16+
⚔️ Tiempo de control: ~2 min por edificio (1 min con la Boiler Room)
💚 ¡Sin muertes de tropas: todos se curan tras el evento!
Valores de puntos
📊 VALORES DE PUNTOS (Primera / Por min)
━━━━━━━━━━━━━━━━
🏭 Imperial Foundry: 9000 / 1800
🔬 Prototype Sites (x2): 6000 / 1200
🔧 Repair Facilities (x4): 3000 / 600
🔥 Boiler Room: 1200 / 240
🚊 Transit Station: 1200 / 240
💣 Munitions Warehouse: 1200 / 240
⚔️ Mercenary Camp: 1200 / 240
🗡️ Bajas (personal): 80 atacando / 40 defendiendo por 10.000 de poder
Bonificaciones de edificios
⚡ BONIFICACIONES DE EDIFICIOS
━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 Boiler Room: Tu alianza captura edificios más rápido (tiempo de control 2 min → 1 min).
🚊 Transit Station: Enfriamiento de teletransporte −50 % para tu alianza.
💣 Munitions Warehouse: +15 % de daño de las tropas y −15 % de daño recibido.
⚔️ Mercenary Camp: Envía hasta 4 escuadrones de mercenarios contra edificios enemigos.
Consejos de estrategia
🎯 ESTRATEGIA DE LA FUNDICIÓN
━━━━━━━━━━━━━━━━
• ¡Lleva 10+ Advanced Teleporters!
• Fase 1: ve a por la Boiler Room + los Prototype Sites
• Fase 2: céntrate en la Imperial Foundry (concentraciones)
• Usa tus marchas 2.ª a 5.ª para reforzar o capturar edificios cercanos
• ¡Refuerza a los compañeros que estén bajo ataque!
• Mantén el Munitions Warehouse para la bonificación de combate

🐾 BONIFICACIONES DE MASCOTA A ACTIVAR:
• Capacidad de marcha (más tropas)
• Ataque / Letalidad
• Defensa / Salud
• Velocidad de marcha (reposicionamiento más rápido)

💡 CONSEJOS:
• Salir del campo de batalla 12 min = curación completa
• Excedente de puntos: 50 % alianza, 50 % personal
• Los suplentes entran tras 3 minutos
Proyección
Puntos de arsenal si cada asignación se toma al inicio de su fase y se mantiene hasta el final de la hora. En las batallas reales los edificios cambian de manos, así que tómalo como el techo del plan.
Puntos de arsenal proyectados
0
0 % del control total
Control total
457.200
cada objetivo mantenido desde que se abre
Puntos / min por fase
0 · 0 · 0
máx. 5280 · 7560 · 7560
Jugadores nombrados
0 / 30
+ hasta 10 suplentes
  • Ningún equipo toma Prototype Site I en la fase 1: vale 1200 por minuto desde el primer segundo.
  • Ningún equipo toma Prototype Site II en la fase 1: vale 1200 por minuto desde el primer segundo.
  • Ningún equipo va a por la Imperial Foundry en la fase 2: el objetivo más valioso del mapa.
Objetivos y reglas
ObjetivoPrimera capturaPor minutoApertura
Imperial Foundry9000180015:00
Prototype Site I600012000:00
Prototype Site II600012000:00
Repair Facility I30006000:00
Repair Facility II30006000:00
Repair Facility III30006000:00
Repair Facility IV30006000:00
Boiler Room12002400:00
Transit Station12002400:00
Munitions Warehouse120024015:00
Mercenary Camp120024015:00
  • Cada alianza puede desplegar hasta dos legiones de 30 combatientes y 10 suplentes; los suplentes pueden entrar después de 3 minutos.
  • Las tropas no mueren en la Fundición: todos se curan al terminar la batalla, así que comprométete sin miedo.
  • Las bajas solo puntúan a nivel personal: 80 puntos por cada 10.000 de poder derrotado al atacar, 40 al defender. Los puntos de alianza vienen de mantener objetivos.
  • Toma pronto el Boiler Room (capturas más rápidas) y la Transit Station (enfriamiento de teletransporte a la mitad): ambos abaratan cada vuelco posterior.
  • Los Weapon Workshops aparecen al azar a partir del 30:00; deja un equipo flexible libre en la fase 3 en lugar de asignarle un objetivo.