Calculateur de formation de marche
Répartissez vos troupes sur plusieurs marches selon le ratio voulu — pour les rassemblements de Chasse à l'ours et les vagues de Joe le Dingue. Saisissez votre capacité de marche sans bonus, puis activez les bonus ci-dessous.
Donnez à chaque marche sa propre limite ; désactivé, toutes utilisent la valeur ci-dessus.
Capacité totale : 600 000 troupes sur 6 marches.
Vos troupes disponibles
Total : 0 troupes
Ratio souhaité
Points de départ de la communauté — ajustez-les selon vos héros, votre équipement et les consignes de votre alliance.
Marksmen deal by far the most damage; a thin infantry/lancer front keeps them alive. Developed accounts push toward 1/1/98.
✓ Le ratio fait 100 %
Options
Chaque marche reçoit la même composition. Désactivé, les marches sont remplies dans l'ordre au ratio exact et tout manque retombe sur les dernières.
Quand un type vient à manquer, comblez la capacité vide avec les troupes restantes (types au ratio le plus élevé en premier).
Répartition
Infantry
0
0 % de 0 · ratio envoyé 0 %
Lancer
0
0 % de 0 · ratio envoyé 0 %
Marksman
0
0 % de 0 · ratio envoyé 0 %
- Besoin de 60 000 Infantry — il en manque 60 000 (0 disponibles).
- Besoin de 60 000 Lancer — il en manque 60 000 (0 disponibles).
- Besoin de 480 000 Marksman — il en manque 480 000 (0 disponibles).
- 600 000 places de marche non remplies — pas assez de troupes.
- 6 marches sont vides — envoyez moins de marches ou complétez avec d'autres types.
| Marche | Infantry | Lancer | Marksman | Total |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| #2 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| #3 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| #4 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| #5 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| #6 | 0 | 0 | 0 | 0 / 100 000 |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0 / 600 000 |
Capacité utilisée0 / 600 000 (0%)
