Simulateur Théâtre ambulant
Gravissez les 7 étages du Pays des Merveilles (un Étage astral 8 après 5 Étoiles merveilleuses). L'Exploration protégée coûte des Talismans de glace et ne vous fait jamais descendre — la première d'un tour monte toujours, et trois descentes bloquées forcent la montée suivante. L'Exploration normale est gratuite, mais une descente termine le tour avec la récompense de l'étage inférieur. Encaissez pour empocher l'étage.
Les Missions du Vagabond rapportent 20 Talismans par jour → 100 sur les 5 jours restants. Budget : 100 Talismans.
Explorateur de stratégies
Espérance exacte d'un tour : Exploration protégée tant que vous êtes sous un étage, puis essais gratuits jusqu'à l'étage d'encaissement. Un tour commence toujours par une Exploration protégée à l'étage 1 (la normale n'y est pas disponible).
Pièces attendues / tour
1 001
Talismans / tour
5
Tentatives / tour
1,8
Pièces / Talisman
200,29
Tours financés par votre budget
20
≈ 20 029 pièces au total
- Une Exploration protégée puis encaisser rapporte en moyenne 935 pièces pour 5 Talismans ; ajouter un seul essai gratuit depuis l'étage 2 fait monter à ≈1 001 pour les mêmes 5 — un essai gratuit ne peut pas perdre ce que vous n'avez pas encaissé.
- L'Exploration normale fait DESCENDRE de ≈0,69 étage par tentative en moyenne, donc monter gratuitement jusqu'à l'étage 4 coûte bien plus de tours que de payer — et une descente encaisse l'étage inférieur.
Efficacité de l'ascension
Uniquement protégé depuis l'étage 1, en encaissant à la cible. Pièces et sceaux par tentative augmentent à chaque étage — aucun étage ne rend l'arrêt précoce plus rentable par tentative ; par Talisman, vérifiez vos propres coûts des étages 7–8.
| Encaisser à | Pièces | Tentatives | Talismans | Pièces / tentative | Pièces / Talisman | Sceaux / tentative |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Étage 2 | 500 | 1 | 5 | 935 | 187 | — |
| Étage 3 | 2 500 | 3,03 | 19,2 | 1 086,8 | 171,5 | 0,22 |
| Étage 4 | 9 500 | 5,28 | 64,3 | 2 038 | 167,5 | 0,91 |
| Étage 5 | 20 000 | 7,51 | 131,2 | 2 794,7 | 160 | 1,37 |
| Étage 6 | 28 000 | 9,75 | 243 | 3 211,1 | 128,8 | 2,05 |
| Étage 7 | 56 000 | 11,98 | 444,1 | 4 673,7 | 126,1 | 3,31 |
Atteindre l'étage 7 rapporte aussi ≈1,5 Étoiles merveilleuses (1 : 72 %, 2 : 14 %, 3 : 8 %, 4 : 4 %, 5 : 2 %) — environ 3,33 complétions du dernier étage pour débloquer le Pays des Merveilles astral.
Simulateur de session · Étage 1 / 7
La première Exploration protégée du tour monte toujours.
Tours terminés
0
Pièces encaissées
0
Talismans dépensés
0
Étoiles merveilleuses
0 / 5
Sélecteur de jalon
La piste de récompenses d'Exploration protégée donne des Pièces d'Étoile merveilleuse à 21 seuils de Talismans dépensés au total. Choisissez-en un pour voir l'écart après votre budget, et les packs Aventure merveilleuse les moins chers (un de chaque palier par jour) pour le combler.
Talismans encore nécessaires
400
après stock + missions
Packs les moins chers
24,95 $US
5× Standard
Dans les limites quotidiennes ?
Oui
| Pack | Talismans | $ / Talisman |
|---|---|---|
| Standard (4,99 $US) | 80 | 0,06 $US |
| Uncommon (9,99 $US) | 140 | 0,07 $US |
| Rare (19,99 $US) | 240 | 0,08 $US |
| Epic (49,99 $US) | 580 | 0,09 $US |
| Mythic (99,99 $US) | 1 000 | 0,10 $US |
Les prix de la boutique sont régionaux (relevés en EUR, affichés selon les paliers USD habituels). Le plus petit pack offre le meilleur rapport par Talisman et la mission quotidienne payante ajoute 20 pour tout achat.
Chances et récompenses par étage
Première Exploration protégée
| Monter de 1 | 80% |
| Monter de 2 | 19,5% |
| Monter de 3 | 0,5% |
Explorations protégées suivantes
| Monter de 1 | 24% |
| Monter de 2 | 5,9% |
| Monter de 3 | 0,1% |
| Descendre de 1 (bloqué) | 60% |
| Descendre de 2 (bloqué) | 10% |
Exploration normale
| Monter de 1 | 19,4% |
| Monter de 2 | 0,59% |
| Monter de 3 | 0,01% |
| Descendre de 1 | 70% |
| Descendre de 2 | 10% |
| Étage | Pièces | Objets alternatifs (valeur au Bazar) |
|---|---|---|
| Étage 1 | 50 | pièces uniquement |
| Étage 2 | 500 | pièces uniquement |
| Étage 3 | 2 500 | 130× Polishing Solution 20,8% (2 600 ✓) · 4× Common Expert Sigil 16,7% (2 560 ✓) · 25× Design Plans 20,8% (2 500) · 25× Charm Guide 20,8% (2 500) · 25× Charm Design 20,8% (2 500) |
| Étage 4 | 9 500 | 15× Common Expert Sigil 32,2% (9 600 ✓) · 36× Chief Gear Materials Chest 33,9% (9 360) · 32× Random Chief Charm Material Chest 33,9% (9 888 ✓) |
| Étage 5 | 20 000 | 32× Common Expert Sigil 32,2% (20 480 ✓) · 75× Chief Gear Materials Chest 33,9% (19 500) · 65× Random Chief Charm Material Chest 33,9% (20 085 ✓) |
| Étage 6 | 28 000 | 62× Common Expert Sigil 32,2% (39 680 ✓) · 150× Chief Gear Materials Chest 33,9% (39 000 ✓) · 130× Random Chief Charm Material Chest 33,9% (40 170 ✓) |
| Étage 7 | 56 000 | 123× Common Expert Sigil 32,2% (78 720 ✓) · 300× Chief Gear Materials Chest 33,9% (78 000 ✓) · 260× Random Chief Charm Material Chest 33,9% (80 340 ✓) |
✓ = la pile d'objets vaut plus que les pièces de l'étage aux prix du Bazar bizarre, donc encaissez l'objet. À partir de l'étage 6, chaque objet vaut mieux que les pièces.
Bazar bizarre (cette édition)
Prix en Pièces d'Étoile merveilleuse relevés dans la boutique de l'événement ; la boutique reste ouverte 24 heures après l'événement et les pièces non dépensées sont converties en ressources.
| Objet | Pièces | Par unité | Limite |
|---|---|---|---|
| Common Expert Sigil | 640 | 640 | 500 |
| Sail of Conquest | 640 | 640 | 500 |
| 100× Book of Knowledge | 740 | 7,4 | 500 |
| Chief Gear Materials Chest | 180 | 180 | 5 |
| Charm Secrets | 3 200 | 3 200 | 80 |
| Fire Crystal | 80 | 80 | 300 |
| Mythic General Hero Shard | 850 | 850 | 50 |
| 5× Charm Guide | 500 | 100 | 200 |
| 5× Charm Design | 500 | 100 | 200 |
| Custom Mythic Hero Gear Chest | 16 000 | 16 000 | 2 |
| 2 500× Hardened Alloy | 500 | 0,2 | 200 |
| 5× Design Plans | 500 | 100 | 200 |
| 25× Polishing Solution | 500 | 20 | 200 |
| Lucky Hero Gear Chest | 280 | 280 | 1 000 |
| Essence Stones | 280 | 280 | 500 |
| 100 Enhancement XP Component | 170 | 170 | 200 |
| 5× 1h General Speedup | 700 | 140 | 400 |
