Kloofslag-plannerGeverifieerde gegevens
Drie allianties, één uur, 94 gebouwen in de Verloren Kloof. Verdeel de kaart vóór de slag over je teams, zie wat elk team per minuut en over het uur verdient, en stuur het plan als link naar je alliantie.
Jouw gebied
Matchmaking bepaalt in welk derde je start; de andere twee gelden als vijandelijk terrein.
De Verloren Kloof
Kies een team en tik dan op gebouwen om ze eraan toe te wijzen — tik nogmaals om er een terug te nemen. Zonder gekozen team toont tikken op een gebouw de details.
De voorbereiding duurt de eerste 3 minuten; gebouwen leveren op vanaf het moment van inname tot het einde van het uur.
Stormrage · van jouFlameguardIceguard
Frozen CitadelFortressBastionCluster of RuinsRuinsStronghold / AirportGevuld = in handen van het team met die kleur
Teams
Teams zijn je eigen groepen — maak er zoveel als je wilt en stuur ze overal heen. Markeer de fasen waarin elk team is ingezet; namen zijn optioneel en voeden de ledencontrole en de chatsamenvatting.
Dekking & prognose
Punten als elk gebouw wordt ingenomen zodra het opent (of zijn team wordt ingezet) en tot het einde wordt vastgehouden. Echte slagen wisselen terrein uit, dus zie het als het plafond van het plan.
Verwachte punten
0
0% van de hele kloof
Hele kloof
1.505.840
elk gebouw vanaf het moment dat het opent, inclusief de Citadel-bonus
Gebouwen toegewezen
0 / 94
28.320 punten per minuut op het bord
Per minuut in deze weergave
0
heel het uur
| Team | Fasen | Eigen | Vijand | Per min | Verwacht |
|---|---|---|---|---|---|
| Team 1 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 2 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 3 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Team 4 | P1 P2 P3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Frozen Citadel: 0/1Fortress: 0/3Bastion: 0/3Cluster of Ruins: 0/13Ruins: 0/29Stronghold / Airport: 0/45
- Er is geen Fortress toegewezen — met 1.800 per minuut vanaf 20:00 zijn dit de rijkste gebouwen die je een vijand kunt afpakken.
- Niemand is toegewezen aan de Frozen Citadel — hem aan het einde vasthouden is 50.000 punten waard bovenop de inkomsten.
- Je Bastion (S1) heeft geen team — daar herleven verslagen ploegen.
Gebouwen & regels
| Gebouw | Per minuut | Opent | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 1.800 | 40:00 | — | — | — |
| Fortress | 1.800 | 20:00 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 1.800 | 3:00 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 600 | 3:00 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 180 | 3:00 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 60 | 3:00 | 15 | 15 | 15 |
- Het uur verloopt in vier fasen: Voorbereiding (0–3 min), Grijpen & veroveren (3–20), Bezetting van de forten (20–40) en Aanval op de Citadel (40–60).
- Je kunt alleen inzetten op een gebouw naast een gebouw dat je alliantie al bezit — plan routes, niet alleen doelen, en houd de verbinding met je eigen gebied.
- Elke chief brengt 3 ploegen mee; een legioen zet 30 strijders en 10 invallers in. Verslagen ploegen herleven bij een Bastion.
- Inzetten, oprukken, terugtrekken, rekruteren en directe herlevingen kosten allemaal brandstof, die na verloop van tijd aanvult; een Guardian die op een gebouw is aangesteld, verhoogt je brandstoftempo. Met vijf bevriende ploegen in de wachtrij bij een gebouw kun je vanaf daar oprukken of terugtrekken.
- Wie het slagveld verlaat, wordt 12 minuten buitengesloten.
- De alliantie die bij de eindtelling de Frozen Citadel bezit, krijgt een grote bonus — volgens spelers 50.000 punten, genoeg om een spannende wedstrijd om te gooien.
Gebouwcodes en -types volgen de kaart van de Verloren Kloof in het spel, waar elk gebouw zijn punten per minuut toont. Toont jouw kaart een andere waarde, laat het ons weten via de contactpagina.

