Riset
Research Center punya tiga pohon — Growth, Economy, dan Battle — dengan total 191 teknologi dan 720 level. Setiap level membutuhkan Daging, Kayu, Batu Bara, Besi, dan Baja, ditambah waktu riset. Panduan ini mengukur setiap pohon agar kamu bisa melihat ke mana sumber daya dan waktumu benar-benar pergi.
Rencanakan rentang yang tepat dengan kalkulator riset, dan lihat biaya setiap teknologi di wiki riset.
Sekilas tentang tiga pohon
Total untuk setiap level dari setiap teknologi di setiap pohon. Biaya Daging dan Kayu selalu sama, jadi satu kolom mencakup keduanya; "waktu dasar" adalah waktu riset sebelum bonus kecepatan riset atau speedup apa pun.
| Pohon | Teknologi | Level | Daging (= Kayu) | Batu Bara | Besi | Baja | Waktu dasar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth | 45 | 129 | 212.9M | 41.9M | 10.7M | 3.6M | 883 hari |
| Economy | 44 | 132 | 162.9M | 32.4M | 8.1M | 3.2M | 166 hari |
| Battle | 102 | 459 | 901.1M | 180.6M | 45.3M | 16.4M | 3,912 hari |
Pohon Battle adalah sebagian besar pekerjaan
102 dari 191 teknologi, dan 459 dari 720 level, ada di pohon Battle. Pohon ini menghabiskan sekitar 71% dari semua sumber daya yang dibutuhkan riset, dan sekitar 79% dari waktunya. Growth dan Economy bersama-sama adalah bagian yang lebih kecil, jadi keduanya bisa diselesaikan jauh lebih cepat.
Waktu adalah batas sebenarnya
Jika dijumlahkan, waktu riset dasar untuk semua level sekitar 4,961 hari — kira-kira 13.6 tahun riset tanpa henti sebelum bonus. Per pohon: Growth sekitar 883 hari, Economy sekitar 166, Battle sekitar 3,912.
Sumber daya juga penting — sekitar 1.28B Daging (dan Kayu dengan jumlah yang sama), ditambah 23.2M Baja, untuk semuanya — tetapi waktu tidak akan pernah bisa kembali. Karena itu bonus kecepatan riset dan speedup riset adalah kunci seluruh Research Center: makin banyak waktu yang kamu pangkas, makin banyak bagian pohon yang akan kamu selesaikan.
Cara merencanakan riset
- Jaga antrean tetap berjalan. Waktu riset yang menganggur hilang untuk selamanya; mulai teknologi berikutnya sebelum kamu keluar dari game.
- Pakai speedup di tempat waktunya panjang. Speedup menghemat menit yang sama di teknologi mana pun, jadi gunakan di tempat menunggu akan paling merugikan — biasanya level Battle yang panjang.
- Ketahui stok Baja-mu. Setiap level membutuhkan Baja; pastikan jumlahnya cukup sebelum memulai rantai yang panjang.
- Rencanakan rentang, bukan level tunggal. Kalkulator riset menjumlahkan sumber daya dan waktu untuk rentang level mana pun — dan bisa membandingkannya dengan ransel yang sudah kamu simpan.
