Pertempuran Pabrik Pengecoran
Pertempuran Pabrik Pengecoran (Foundry Battle) adalah pertempuran satu jam antaraliansi untuk merebut kompleks pabrik yang terbengkalai. Setiap aliansi mengirim legiun berisi 30 petarung ditambah 10 cadangan (cadangan boleh masuk mulai menit ke-3), dan pihak dengan Arsenal Points terbanyak saat waktu habis menjadi pemenang. Poin hampir seluruhnya berasal dari menguasai bangunan, jadi pertempuran ini sebenarnya soal bangunan mana yang Anda kuasai, kapan, dan berapa lama.
Rencanakan tim Anda dengan perencana Pertempuran Pabrik Pengecoran sambil membaca — perencana itu memakai angka yang sama dengan halaman ini.
Sebelum pertempuran
- Siapa yang bisa ikut: pertempuran datang setiap 14 hari, dan setiap chief butuh Furnace 16 atau lebih tinggi untuk dipilih masuk legiun.
- Bawa teleporter. Siapkan setidaknya 10 Advanced Teleporters per pemain — peta berubah setiap fase dan bergerak cepat adalah separuh dari pertarungan.
- Aktifkan buff hewan peliharaan sebelum masuk: kapasitas pasukan, serangan / letalitas, pertahanan / kesehatan, dan kecepatan pasukan semuanya berguna di sini.
- Gunakan setiap pasukan. Pasukan pertama Anda menuju objektif tim; sisanya bisa memperkuat bangunan rekan setim atau merebut bangunan kosong di dekatnya.
Tiga fase
| Fase | Menit | Apa yang berubah |
|---|---|---|
| Fase 1 | 0–15 | Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Room, dan Transit Station dibuka. |
| Fase 2 | 15–30 | Imperial Foundry, Munitions Warehouse, dan Mercenary Camp dibuka. |
| Fase 3 | 30–60 | Weapon Workshops muncul secara acak — pertahankan yang sudah kamu kuasai dan bereaksilah. |
Phase 3 adalah yang terpanjang: separuh pertempuran. Peta hampir tidak bertambah setelah menit ke-15, jadi saat itu Anda sebaiknya sudah menguasai apa yang ingin dipertahankan, lalu menghabiskan paruh kedua untuk mempertahankannya dan merebut Weapon Workshops begitu muncul.
11 objektif
Setiap objektif memberi bonus perebutan pertama satu kali, lalu pemasukan tetap setiap menit Anda menguasainya. "Penguasaan penuh" di bawah adalah nilai satu bangunan jika Anda merebutnya begitu dibuka dan menahannya sampai akhir.
| Sasaran | Dibuka | Rebutan pertama | Per menit | Dikuasai penuh | Juga memberi |
|---|---|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 15:00 | 9,000 | 1,800 | 90,000 masing-masing | — |
| Prototype Site ×2 | Mulai | 6,000 | 1,200 | 78,000 masing-masing | — |
| Repair Facility ×4 | Mulai | 3,000 | 600 | 39,000 masing-masing | — |
| Boiler Room | Mulai | 1,200 | 240 | 15,600 | Aliansimu merebut bangunan lebih cepat (waktu kontrol 2 mnt → 1 mnt). |
| Transit Station | Mulai | 1,200 | 240 | 15,600 | Cooldown teleportasi −50% untuk aliansimu. |
| Munitions Warehouse | 15:00 | 1,200 | 240 | 12,000 | +15% kerusakan pasukan dan −15% kerusakan yang diterima. |
| Mercenary Camp | 15:00 | 1,200 | 240 | 12,000 | Kirim hingga 4 regu serbu tentara bayaran ke bangunan musuh. |
Jika satu aliansi entah bagaimana menguasai semuanya sejak detik setiap bangunan dibuka, aliansi itu akan selesai dengan 457,200 poin. Tidak ada yang bisa — tetapi ini menunjukkan di mana nilainya berada.
Apa kata angka-angkanya
- Phase 1 adalah perlombaan poin 5,280 per menit. Kedua Prototype Sites bernilai sama per menit dengan keempat Repair Facilities digabung (2 × 1,200 vs 4 × 600). Jika di awal Anda hanya bisa memperebutkan sedikit bangunan, perebutkan Prototype Sites.
- Imperial Foundry adalah hadiah tunggal terbesar. Direbut pukul 15:00 dan dipertahankan, bangunan ini menghasilkan 90,000 — lebih dari Prototype Site yang dikuasai sepanjang jam (78,000). Perkirakan pertempuran akan terpusat di sana mulai menit ke-15, dan siapkan tim terkuat Anda sebelum bangunan itu dibuka alih-alih baru berjalan ke sana setelah terbuka.
- Pos terdepan lebih berharga daripada poinnya. Dengan 240 per menit, pos
ini nyaris tidak mengubah skor, tetapi efeknya menentukan pertarungan:
- Boiler Room memangkas waktu perebutan Anda menjadi separuh (2 menit → 1). Rebut lebih dulu dan setiap perebutan berikutnya jadi lebih cepat.
- Transit Station memangkas cooldown teleportasi Anda menjadi separuh — tim Anda bisa menanggapi serangan di seberang peta.
- Munitions Warehouse (mulai 15:00): +15% kerusakan pasukan dan −15% kerusakan yang diterima. Menguasainya saat perebutan Imperial Foundry dimulai adalah keunggulan nyata.
- Mercenary Camp (mulai 15:00): kirim hingga empat regu serbu tentara bayaran ke bangunan musuh — berguna untuk menyibukkan pembela sementara Anda menyerang di tempat lain.
- Bonus perebutan pertama totalnya 37,800 dari seluruh 11 objektif, tetapi hanya satu kali: merebut kembali bangunan tidak membayar bonusnya lagi, jadi bertahan lebih murah daripada saling bertukar bangunan bolak-balik.
Arsenal Points dari bertarung
Selain poin bangunan, setiap pemain mendapat Arsenal Points pribadi dari pertempuran: 80 per 10,000 kekuatan pasukan yang dikalahkan saat menyerang dan 40 saat bertahan. Itu menghargai agresivitas, tetapi bangunan yang lepas merugikan aliansi Anda jauh lebih besar daripada keuntungan dari menang dalam satu bentrokan — ingat skornya sebelum memburu kill.
Aturan yang perlu diketahui
- Perebutan butuh waktu. Menguasai area bangunan selama sekitar 2 menit memberi Anda kendali atasnya — 1 menit selama aliansi Anda menguasai Boiler Room.
- Pasukan tidak mati. Kerugian di Pabrik Pengecoran hanya berupa luka, dan semua orang disembuhkan saat pertempuran berakhir. Di tengah pertempuran, menjauh dari medan perang selama 12 menit memulihkan pasukan sepenuhnya — berguna untuk tim yang babak belur sambil menunggu Phase 3.
- Kelebihan poin dibagi. Poin yang dihasilkan bangunan melewati batasnya dibagi 50% untuk aliansi dan 50% untuk skor pribadi penguasanya, jadi penguasaan yang lama tetap dihitung.
- Cadangan tiba pada menit ke-3. Gunakan mereka untuk mengisi ulang tim yang tumbang, bukan sebagai gelombang susulan.
Membagi legiun Anda
Susunan sederhana yang mengikuti angka-angkanya:
- Phase 1: satu tim cepat ke Boiler Room lebih dulu, dua tim kuat ke Prototype Sites, dan tim-tim lebih kecil ke Repair Facilities serta Transit Station.
- Sebelum 15:00: pindahkan pemimpin rally terkuat Anda ke dekat Imperial Foundry, dan kirim seseorang ke Munitions Warehouse begitu dibuka.
- Phase 2: rally Imperial Foundry, dan perkuat rekan setim mana pun yang bangunannya diserang alih-alih membiarkannya berpindah tangan.
- Phase 3: pertahankan yang Anda kuasai, siapkan cadangan untuk mengisi ulang tim, dan kirim tim cepat ke setiap Weapon Workshop begitu muncul.
Tuliskan rencana Anda, pastikan tidak ada yang ditugaskan dua kali dan legiun tetap dalam batas 30 + 10 — perencana Pertempuran Pabrik Pengecoran melakukan keduanya dan memberi Anda tautan untuk dibagikan ke aliansi, plus kartu aturan siap tempel untuk obrolan aliansi sebelum pertempuran.
