Glosarium Whiteout Survival
Pemain Whiteout Survival bicara dengan singkatan: FC, RFC, SvS, KOI, T11. Glosarium ini menjelaskan 33 istilah yang paling umum, urut abjad, masing-masing dengan tautan ke panduan atau alat yang membahasnya secara mendalam.
Baru mulai main? Awali dengan Panduan Pemula.
- Ahli (Expert)
- Karakter khusus di Dawn Academy yang memberi skill dan bonus; kamu menaikkan Afinitas mereka dengan hadiah dan memajukan mereka dengan Sigil. Baca selengkapnya →
- Alliance Showdown
- Event aliansi enam hari dengan tema skor baru setiap hari; pengawalan truk dan serangan mencetak poin setiap hari. Baca selengkapnya →
- Arena
- Pertarungan hero asinkron melawan susunan pertahanan pemain lain, yang memberi Token Arena.
- Aula Para Kepala (Hall of Chiefs, HoC)
- Event skor dengan tahap bertema setiap hari, digelar kira-kira setiap 14 hari selagi state masih muda. Baca selengkapnya →
- Beast
- Monster di alam liar yang kamu serang sendirian dengan Stamina Kepala; sumber poin event yang umum.
- Bentrok Ngarai (Canyon Clash)
- Pertempuran 60 menit antara tiga aliansi memperebutkan bangunan Lost Canyon, oleh legiun berisi 30 pemain ditambah 10 cadangan. Baca selengkapnya →
- Crazy Joe
- Event pertahanan aliansi: 20 gelombang bandit menyerang kota anggota dan Alliance HQ, pada Selasa dan Kamis pada minggu siklus 2 dan 4. Baca selengkapnya →
- Fire Crystal (FC)
- Sumber daya untuk meningkatkan bangunan melewati level 30 (level Fire Crystal 1–10), terbuka sekitar hari server 60. Baca selengkapnya →
- Fire Crystal Murni (Refined Fire Crystal, RFC)
- Kristal yang lebih langka hasil pemurnian Fire Crystal, dibutuhkan mulai level Fire Crystal 6 (sekitar hari server 315). Baca selengkapnya →
- Furnace
- Bangunan pusat kotamu. Levelnya membatasi semua bangunan lain dan membuka sebagian besar isi game. Baca selengkapnya →
- Generasi hero (Hero generation, Gen)
- Gelombang rilis sebuah hero. Generasi baru datang menurut jadwal yang ditentukan oleh umur state-mu. Baca selengkapnya →
- Hewan Peliharaan (Pet)
- Pendamping dari Beast Cage yang memberi skill dan stat; hewan peliharaan datang bergelombang seiring bertambahnya umur state-mu. Baca selengkapnya →
- ID Furnace (Furnace ID, FID)
- ID pemainmu, terlihat di profil kepala — dipakai untuk menukarkan kode hadiah dan menautkan akunmu di aplikasi ini.
- Infanteri, Lancer, Marksman (Infantry, Lancer, Marksman)
- Tiga jenis pasukan. Masing-masing punya kamp, hero, dan skill War Academy sendiri. Baca selengkapnya →
- Jimat Kepala (Chief Charms)
- Tiga slot jimat di setiap bagian Perlengkapan Kepala, ditingkatkan dengan Panduan Jimat dan Desain Jimat untuk stat pasukan. Baca selengkapnya →
- Kastil Sunfire (Sunfire Castle)
- Kastil di tengah peta state. Pemimpin aliansi yang memenangkan pertempuran kastil menjadi Presiden; pertempuran pertama sekitar hari server 53. Baca selengkapnya →
- King of the Icefield (King of Icefield, KOI)
- Kompetisi antar-state selama tujuh hari dengan tema skor setiap hari, dimulai sekitar hari server 80. Baca selengkapnya →
- Kode hadiah (Gift code)
- Kode yang diterbitkan developer dan memberi item gratis saat ditukarkan untuk ID Furnace-mu. Baca selengkapnya →
- Perangkap Beruang (Bear Trap, Bear Hunt)
- Event aliansi di mana anggota melakukan rally ke beruang di Perangkap Berburu aliansi (hingga 2) untuk hadiah berdasarkan damage. Baca selengkapnya →
- Percepatan (Speedup)
- Item yang melewati waktu pada konstruksi, riset, pelatihan, atau pembelajaran ahli. Banyak event menghitung menit percepatan.
- Perlengkapan Hero (Hero Gear)
- Empat bagian perlengkapan per hero, ditingkatkan lewat Mastery Forging dan penguatan Mithril. Baca selengkapnya →
- Perlengkapan Kepala (Chief Gear)
- Enam bagian perlengkapan yang dipakai kepalamu, ditingkatkan melalui tingkat kualitas dari Hijau hingga Legendaris untuk stat pasukan. Baca selengkapnya →
- Pertempuran Pengecoran (Foundry Battle, Foundry)
- Pertempuran aliansi lawan aliansi selama 60 menit memperebutkan bangunan pengecoran, oleh legiun yang terdaftar. Baca selengkapnya →
- Pindah State (State Transfer)
- Event berulang yang memungkinkan pemain memindahkan kotanya ke state lain, dalam batas kekuatan tertentu. Baca selengkapnya →
- Polar Terror
- Monster kuat di alam liar yang harus diserang lewat rally; beberapa event hanya memberi poin kepada pemimpin rally.
- Presiden dan menteri (President and ministers)
- Presiden adalah pemimpin aliansi yang memenangkan Kastil Sunfire. Ia menunjuk menteri yang buff-nya untuk seluruh state dipakai pemain secara bergiliran. Baca selengkapnya →
- Promosi (Promotion)
- Menaikkan pasukan yang sudah ada ke tier lebih tinggi alih-alih melatih yang baru. Event menghitung selisih antara kedua tier. Baca selengkapnya →
- Rally
- Serangan yang diikuti beberapa pemain bersama-sama, dipimpin pemain yang memulainya.
- State
- Servermu. Umurnya — jumlah hari sejak dibuka — menentukan hero, hewan peliharaan, dan fitur yang tersedia. Baca selengkapnya →
- State of Power (SvS)
- Event state lawan state: fase persiapan berisi hari-hari skor bertema, lalu fase pertempuran antara state yang dipasangkan. Dimulai sekitar hari server 80. Baca selengkapnya →
- Tier pasukan (Troop tier, T1–T11)
- Level pasukan dari T1 sampai T12. Tier lebih tinggi lebih kuat dan mencetak lebih banyak poin event. Baca selengkapnya →
- VIP
- Level dari 1 sampai 12, dinaikkan dengan Poin VIP, yang memberi bonus pasif. Baca selengkapnya →
- War Academy
- Bangunan yang terbuka sekitar hari server 220, tempat setiap jenis pasukan meriset skill ahlinya sendiri. Baca selengkapnya →
