Peningkatan hero: bintang, skill, dan level
Hero berkembang di tiga jalur: bintang (shard), skill (manual), dan level (XP Hero). Panduan ini memberi angka untuk masing-masing agar kamu tahu apa yang dibutuhkan hero yang dibangun penuh. Untuk perlengkapan, lihat Panduan Perlengkapan Hero.
Rencanakan hero dari awal sampai akhir dengan Kalkulator Peningkatan Hero.
Bintang: shard
Membuka hero butuh 10 shard. Setelah itu, masing-masing dari 5 bintang dicapai dalam 6 langkah yang lebih kecil:
| Bintang | Shard untuk bintang ini | Total shard |
|---|---|---|
| ★ | 10 | 10 |
| ★★ | 40 | 50 |
| ★★★ | 115 | 165 |
| ★★★★ | 300 | 465 |
| ★★★★★ | 600 | 1.065 |
Totalnya 1,065 shard sampai 5★ — sama untuk setiap hero; kelangkaan hero hanya menentukan shard yang mana (Langka, Epik, atau Mitis). Bintang kelima saja sekitar 56% dari total.
Skill: manual
Setiap hero punya 3 skill eksplorasi dan 3 skill ekspedisi. Menaikkan satu skill dari level 1 ke 5 butuh 165 manual, jadi keenamnya butuh 990 — 495 untuk tiap jenis, karena skill eksplorasi dan ekspedisi memakai manual yang berbeda.
Bintang juga membatasi skill: sebuah skill bisa naik satu level lebih tinggi per bintang (level 1 di 0★, hingga level 5 di 4★), dan skill berikutnya terbuka di 1★ dan 2★. Jadi bintang lebih dulu.
Level: XP Hero
Menaikkan hero dari level 1 ke 80 butuh sekitar 23.6M XP Hero, dan 63% di antaranya ada di sepuluh level terakhir. Level juga dibatasi oleh Furnace-mu — level 80 butuh Furnace 26.
Cara merencanakan
- Bintang sebelum skill. Batas dan pembukaan skill mengikuti bintang, jadi manual yang dipakai terlalu awal akan mentok di batas.
- Anggarkan bintang kelima. Itu lebih dari separuh shard sebuah hero — menabunglah untuknya.
- Naikkan level seiring Furnace. Sepuluh level terakhir adalah sebagian besar XP dan dibatasi level Furnace; dorong saat Furnace-mu mengizinkan.
