WOS
← 모든 가이드

화이트아웃 서바이벌 용어집

화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival) 플레이어들은 약어로 말합니다: FC, RFC, SvS, KOI, T11. 이 용어집은 가장 흔한 용어 33개를 가나다순으로 설명하고, 각 용어마다 자세히 다루는 가이드나 도구 링크를 붙였습니다.

게임을 막 시작했다면 초보자 가이드부터 보세요.

가속 (Speedup)
건설, 연구, 훈련, 전문가 학습 시간을 건너뛰는 아이템. 많은 이벤트가 가속 사용 분을 점수로 칩니다.
곰 사냥 함정 (Bear Trap, Bear Hunt)
연맹원들이 연맹의 사냥 함정(최대 2개)에서 곰에게 집결 공격을 하고 피해량에 따라 보상을 받는 연맹 이벤트. 자세히 보기 →
기프트 코드 (Gift code)
개발사가 공개하는 코드로, 내 Furnace ID로 사용하면 무료 아이템을 받습니다. 자세히 보기 →
대통령과 장관 (President and ministers)
대통령은 선파이어 성을 차지한 연맹의 맹주입니다. 장관을 임명하고, 플레이어들은 그 주 전체 버프를 돌아가며 사용합니다. 자세히 보기 →
보병, 창병, 궁병 (Infantry, Lancer, Marksman)
세 가지 병종. 각자 고유한 병영, 영웅, War Academy 스킬이 있습니다. 자세히 보기 →
부대 티어 (Troop tier, T1–T11)
T1부터 T12까지의 부대 단계. 티어가 높을수록 강하고 이벤트 점수도 많습니다. 자세히 보기 →
빙원의 왕 (King of Icefield, KOI)
매일 점수 테마가 있는 7일짜리 주 간 경쟁으로, 서버 약 80일차에 시작됩니다. 자세히 보기 →
선파이어 성 (Sunfire Castle)
주 지도 중앙에 있는 성. 성 전투에서 이긴 연맹의 맹주가 대통령이 되며, 첫 전투는 서버 약 53일차입니다. 자세히 보기 →
스테이트 이전 (State Transfer)
전투력 제한 안에서 도시를 다른 주로 옮길 수 있는 정기 이벤트. 자세히 보기 →
승급 (Promotion)
새 부대를 훈련하는 대신 기존 부대를 더 높은 티어로 올리는 것. 이벤트에서는 두 티어의 차이만큼 점수가 됩니다. 자세히 보기 →
아레나 (Arena)
다른 플레이어의 방어 진형을 상대로 하는 비동기 영웅 전투로, 아레나 토큰을 줍니다.
야수 (Beast)
영주 체력으로 혼자 공격하는 필드 몬스터. 흔한 이벤트 점수 공급원입니다.
연맹 대전 (Alliance Showdown)
매일 새로운 점수 테마가 있는 6일짜리 연맹 이벤트. 트럭 호위와 약탈은 매일 점수가 됩니다. 자세히 보기 →
영웅 세대 (Hero generation, Gen)
영웅이 출시된 묶음. 새 세대는 주의 나이에 따라 정해진 일정으로 등장합니다. 자세히 보기 →
영웅 장비 (Hero Gear)
영웅마다 네 부위의 장비로, Mastery Forging과 미스릴 강화로 성장시킵니다. 자세히 보기 →
영주 부적 (Chief Charms)
영주 장비 부위마다 있는 세 개의 부적 칸. 부적 가이드와 부적 설계도로 강화해 부대 능력치를 올립니다. 자세히 보기 →
영주 장비 (Chief Gear)
영주가 착용하는 여섯 부위의 장비. 초록부터 전설까지 품질 단계를 올려 부대 능력치를 높입니다. 자세히 보기 →
영주의 전당 (Hall of Chiefs, HoC)
매일 테마 단계가 있는 점수 이벤트로, 주가 초기일 때 약 14일마다 열립니다. 자세히 보기 →
전문가 (Expert)
스킬과 보너스를 주는 Dawn Academy의 특별한 캐릭터. 선물로 호감도를 올리고 인장으로 승급시킵니다. 자세히 보기 →
정제 화염 결정 (Refined Fire Crystal, RFC)
화염 결정을 정제해 얻는 더 희귀한 결정으로, 화염 결정 6레벨부터 필요합니다(서버 약 315일차). 자세히 보기 →
주 (State)
내 서버. 서버의 나이(개설 후 일수)에 따라 사용할 수 있는 영웅, 펫, 기능이 정해집니다. 자세히 보기 →
주조소 전투 (Foundry Battle, Foundry)
주조소 건물을 두고 연맹끼리 벌이는 60분짜리 전투로, 등록된 군단이 싸웁니다. 자세히 보기 →
집결 (Rally)
여러 플레이어가 함께 참여하는 공격으로, 시작한 플레이어가 이끕니다.
크레이지 조 (Crazy Joe)
연맹 방어 이벤트: 강도 20개 웨이브가 연맹원의 도시와 Alliance HQ를 공격하며, 주기 2 및 4주차의 화요일 및 목요일에 열립니다. 자세히 보기 →
펫 (Pet)
스킬과 능력치를 주는 Beast Cage의 동료. 주가 오래될수록 펫이 차례로 등장합니다. 자세히 보기 →
폴라 테러 (Polar Terror)
집결로만 공격할 수 있는 강력한 필드 몬스터. 여러 이벤트에서 집결 개설자만 점수를 받습니다.
협곡 대전 (Canyon Clash)
세 연맹이 Lost Canyon의 건물을 두고 벌이는 60분짜리 전투로, 30명과 교체 인원 10명으로 이루어진 군단이 싸웁니다. 자세히 보기 →
화염 결정 (Fire Crystal, FC)
건물을 30레벨 이상으로 올리는 자원(화염 결정 레벨 1–10)으로, 서버 약 60일차에 해금됩니다. 자세히 보기 →
Furnace
도시의 중심 건물. 그 레벨이 다른 모든 건물의 상한이 되고 게임의 많은 부분을 좌우합니다. 자세히 보기 →
Furnace ID (FID)
영주 프로필에 표시되는 플레이어 ID. 기프트 코드를 사용하고 이 앱에 계정을 연결할 때 씁니다.
State of Power (SvS)
주 대 주 이벤트: 테마별 점수일로 이루어진 준비 단계 뒤에 짝지어진 주끼리 전투 단계가 이어집니다. 서버 약 80일차에 시작됩니다. 자세히 보기 →
VIP
VIP 포인트로 올리는 1부터 12까지의 레벨로, 상시 보너스를 줍니다. 자세히 보기 →
War Academy
서버 약 220일차에 해금되는 건물로, 병종마다 각자의 전문가 스킬을 연구합니다. 자세히 보기 →
화이트아웃 서바이벌 용어집: 게임 용어와 약어 — WOS Assistant