화이트아웃 서바이벌 용어집
화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival) 플레이어들은 약어로 말합니다: FC, RFC, SvS, KOI, T11. 이 용어집은 가장 흔한 용어 33개를 가나다순으로 설명하고, 각 용어마다 자세히 다루는 가이드나 도구 링크를 붙였습니다.
게임을 막 시작했다면 초보자 가이드부터 보세요.
- 가속 (Speedup)
- 건설, 연구, 훈련, 전문가 학습 시간을 건너뛰는 아이템. 많은 이벤트가 가속 사용 분을 점수로 칩니다.
- 곰 사냥 함정 (Bear Trap, Bear Hunt)
- 연맹원들이 연맹의 사냥 함정(최대 2개)에서 곰에게 집결 공격을 하고 피해량에 따라 보상을 받는 연맹 이벤트. 자세히 보기 →
- 기프트 코드 (Gift code)
- 개발사가 공개하는 코드로, 내 Furnace ID로 사용하면 무료 아이템을 받습니다. 자세히 보기 →
- 대통령과 장관 (President and ministers)
- 대통령은 선파이어 성을 차지한 연맹의 맹주입니다. 장관을 임명하고, 플레이어들은 그 주 전체 버프를 돌아가며 사용합니다. 자세히 보기 →
- 보병, 창병, 궁병 (Infantry, Lancer, Marksman)
- 세 가지 병종. 각자 고유한 병영, 영웅, War Academy 스킬이 있습니다. 자세히 보기 →
- 부대 티어 (Troop tier, T1–T11)
- T1부터 T12까지의 부대 단계. 티어가 높을수록 강하고 이벤트 점수도 많습니다. 자세히 보기 →
- 빙원의 왕 (King of Icefield, KOI)
- 매일 점수 테마가 있는 7일짜리 주 간 경쟁으로, 서버 약 80일차에 시작됩니다. 자세히 보기 →
- 선파이어 성 (Sunfire Castle)
- 주 지도 중앙에 있는 성. 성 전투에서 이긴 연맹의 맹주가 대통령이 되며, 첫 전투는 서버 약 53일차입니다. 자세히 보기 →
- 스테이트 이전 (State Transfer)
- 전투력 제한 안에서 도시를 다른 주로 옮길 수 있는 정기 이벤트. 자세히 보기 →
- 승급 (Promotion)
- 새 부대를 훈련하는 대신 기존 부대를 더 높은 티어로 올리는 것. 이벤트에서는 두 티어의 차이만큼 점수가 됩니다. 자세히 보기 →
- 아레나 (Arena)
- 다른 플레이어의 방어 진형을 상대로 하는 비동기 영웅 전투로, 아레나 토큰을 줍니다.
- 야수 (Beast)
- 영주 체력으로 혼자 공격하는 필드 몬스터. 흔한 이벤트 점수 공급원입니다.
- 연맹 대전 (Alliance Showdown)
- 매일 새로운 점수 테마가 있는 6일짜리 연맹 이벤트. 트럭 호위와 약탈은 매일 점수가 됩니다. 자세히 보기 →
- 영웅 세대 (Hero generation, Gen)
- 영웅이 출시된 묶음. 새 세대는 주의 나이에 따라 정해진 일정으로 등장합니다. 자세히 보기 →
- 영웅 장비 (Hero Gear)
- 영웅마다 네 부위의 장비로, Mastery Forging과 미스릴 강화로 성장시킵니다. 자세히 보기 →
- 영주 부적 (Chief Charms)
- 영주 장비 부위마다 있는 세 개의 부적 칸. 부적 가이드와 부적 설계도로 강화해 부대 능력치를 올립니다. 자세히 보기 →
- 영주 장비 (Chief Gear)
- 영주가 착용하는 여섯 부위의 장비. 초록부터 전설까지 품질 단계를 올려 부대 능력치를 높입니다. 자세히 보기 →
- 영주의 전당 (Hall of Chiefs, HoC)
- 매일 테마 단계가 있는 점수 이벤트로, 주가 초기일 때 약 14일마다 열립니다. 자세히 보기 →
- 전문가 (Expert)
- 스킬과 보너스를 주는 Dawn Academy의 특별한 캐릭터. 선물로 호감도를 올리고 인장으로 승급시킵니다. 자세히 보기 →
- 정제 화염 결정 (Refined Fire Crystal, RFC)
- 화염 결정을 정제해 얻는 더 희귀한 결정으로, 화염 결정 6레벨부터 필요합니다(서버 약 315일차). 자세히 보기 →
- 주 (State)
- 내 서버. 서버의 나이(개설 후 일수)에 따라 사용할 수 있는 영웅, 펫, 기능이 정해집니다. 자세히 보기 →
- 주조소 전투 (Foundry Battle, Foundry)
- 주조소 건물을 두고 연맹끼리 벌이는 60분짜리 전투로, 등록된 군단이 싸웁니다. 자세히 보기 →
- 집결 (Rally)
- 여러 플레이어가 함께 참여하는 공격으로, 시작한 플레이어가 이끕니다.
- 크레이지 조 (Crazy Joe)
- 연맹 방어 이벤트: 강도 20개 웨이브가 연맹원의 도시와 Alliance HQ를 공격하며, 주기 2 및 4주차의 화요일 및 목요일에 열립니다. 자세히 보기 →
- 펫 (Pet)
- 스킬과 능력치를 주는 Beast Cage의 동료. 주가 오래될수록 펫이 차례로 등장합니다. 자세히 보기 →
- 폴라 테러 (Polar Terror)
- 집결로만 공격할 수 있는 강력한 필드 몬스터. 여러 이벤트에서 집결 개설자만 점수를 받습니다.
- 협곡 대전 (Canyon Clash)
- 세 연맹이 Lost Canyon의 건물을 두고 벌이는 60분짜리 전투로, 30명과 교체 인원 10명으로 이루어진 군단이 싸웁니다. 자세히 보기 →
- 화염 결정 (Fire Crystal, FC)
- 건물을 30레벨 이상으로 올리는 자원(화염 결정 레벨 1–10)으로, 서버 약 60일차에 해금됩니다. 자세히 보기 →
- Furnace
- 도시의 중심 건물. 그 레벨이 다른 모든 건물의 상한이 되고 게임의 많은 부분을 좌우합니다. 자세히 보기 →
- Furnace ID (FID)
- 영주 프로필에 표시되는 플레이어 ID. 기프트 코드를 사용하고 이 앱에 계정을 연결할 때 씁니다.
- State of Power (SvS)
- 주 대 주 이벤트: 테마별 점수일로 이루어진 준비 단계 뒤에 짝지어진 주끼리 전투 단계가 이어집니다. 서버 약 80일차에 시작됩니다. 자세히 보기 →
- VIP
- VIP 포인트로 올리는 1부터 12까지의 레벨로, 상시 보너스를 줍니다. 자세히 보기 →
- War Academy
- 서버 약 220일차에 해금되는 건물로, 병종마다 각자의 전문가 스킬을 연구합니다. 자세히 보기 →
