연구
Research Center에는 Growth, Economy, Battle 세 개의 트리가 있으며, 모두 합쳐 191개의 기술과 720개의 레벨이 있습니다. 모든 레벨에는 고기, 목재, 석탄, 철, 강철과 함께 연구 시간이 듭니다. 이 가이드는 각 트리의 규모를 따져 자원과 시간이 실제로 어디에 쓰이는지 보여 줍니다.
정확한 구간은 연구 계산기로 계획하고, 모든 기술의 비용은 연구 위키에서 확인하세요.
세 트리 한눈에 보기
각 트리에 있는 모든 기술의 모든 레벨 합계입니다. 고기와 목재 비용은 항상 같아서 한 열로 둘 다 나타냅니다. "기본 시간"은 연구 속도 보너스나 가속 아이템을 적용하기 전의 연구 시간입니다.
| 트리 | 기술 수 | 레벨 수 | 고기 (= 목재) | 석탄 | 철 | 강철 | 기본 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth | 45 | 129 | 212.9M | 41.9M | 10.7M | 3.6M | 883일 |
| Economy | 44 | 132 | 162.9M | 32.4M | 8.1M | 3.2M | 166일 |
| Battle | 102 | 459 | 901.1M | 180.6M | 45.3M | 16.4M | 3,912일 |
작업의 대부분은 Battle 트리
191개 기술 중 102개, 720개 레벨 중 459개가 Battle 트리에 있습니다. 연구에 필요한 전체 자원의 약 71% , 그리고 전체 시간의 약 79% 를 차지합니다. Growth와 Economy를 합쳐도 작업의 작은 부분이라 훨씬 먼저 끝낼 수 있습니다.
진짜 한계는 시간
모든 레벨의 기본 연구 시간을 더하면 약 4,961일 입니다. 보너스 없이 쉬지 않고 연구해도 대략 13.6년이 걸리는 셈입니다. 트리별로는 Growth 약 883일, Economy 약 166일, Battle 약 3,912일입니다.
자원도 중요합니다. 전체적으로 고기 약 1.28B(목재도 같은 양), 그리고 강철 23.2M이 필요합니다. 하지만 시간은 결코 되돌릴 수 없습니다. 그래서 연구 속도 보너스와 연구 가속 아이템이 Research Center 전체의 핵심입니다. 시간을 많이 줄일수록 트리를 더 많이 완료할 수 있습니다.
연구 계획 세우기
- 연구 대기열을 쉬게 하지 마세요. 놀고 있는 연구 시간은 영영 사라집니다. 접속을 끊기 전에 다음 기술을 시작하세요.
- 시간이 긴 곳에 가속을 쓰세요. 가속 아이템은 어떤 기술에서든 같은 분만큼 줄여 주므로, 기다림이 가장 아까운 곳, 보통은 긴 Battle 레벨에 쓰세요.
- 강철 보유량을 파악하세요. 모든 레벨에 강철이 듭니다. 긴 연속 연구를 시작하기 전에 충분한지 확인하세요.
- 단일 레벨이 아니라 구간으로 계획하세요. 연구 계산기는 어떤 레벨 구간이든 자원과 시간을 합산하고, 저장된 배낭과 비교할 수도 있습니다.
