보물 사냥꾼
보물 사냥꾼(Treasure Hunter)은 5일 동안 진행되는 발굴 이벤트입니다. 탐색 한 번에 곡괭이 하나가 듭니다. 층마다 보상 하나를 궁극의 보물로 고르고, 그것을 찾으면 층을 클리어하고 다음 층으로 넘어갑니다.
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확정 보상
궁극의 보물은 모든 층에서 정해진 횟수의 탐색에 확정됩니다. 5층마다 한 번은 최상급 방으로, 확정까지 더 오래 걸리지만 궁극의 보물을 두 배로 줍니다.
| 방 | 층 | 확정되는 탐색 | 예상 탐색 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 대부분의 층 | 14 | 13 |
| 최상급 | 5층마다 | 22 | 18.2 |
여기서 두 가지를 알 수 있습니다.
- 확정 횟수가 실제 비용에 가깝습니다. 일반 층에서는 최악의 경우가 14개인데 보통 13개 정도를 쓰므로, 최악의 경우로 예산을 잡으세요. 크게 차이 나는 일은 드뭅니다.
- 층 진행도는 절대 사라지지 않습니다. 층을 클리어할 때까지 탐색 횟수가 확정에 계속 누적되며, 날이 바뀌어도 마찬가지입니다. 층 중간에 멈춰도 괜찮습니다.
처음 열 개 층을 클리어하려면 최악의 경우 곡괭이 156개, 평균 약 140개가 듭니다.
곡괭이
일일 미션은 곡괭이 16개를 무료로 주고, 그날 구매를 한 번이라도 하면 10개를 더 줍니다. 이벤트 전체로 보면 무료 곡괭이가 80개로, 운이 나빠도 약 6층, 평균적인 운이면 7층까지 갈 수 있습니다.
계획 세우는 법
- 가장 필요한 궁극의 보물을 고르세요. 클리어하는 모든 층에서 확실히 받는 유일한 보상이고, 최상급 층에서는 두 배로 받습니다.
- 확정 횟수로 예산을 잡으세요. 최악의 경우 숫자로 층을 계획하고, 행운은 덤으로 여기세요.
- 매일 미션을 하세요. 무료 곡괭이가 무과금 플레이어가 얻는 곡괭이의 대부분이며, 하루를 놓치면 16개를 잃습니다.
