WOS
Confrontation d'alliance
Données vérifiées
Planifiez les six étapes de la Confrontation d'alliance, trouvez les actions les plus rentables et suivez votre progression.
Valeur stratégique :Valeur élevéeValeur moyenneValeur faible
Importer depuis vos calculateurs
Pré-remplissez les activités à partir de vos plans de calculateur enregistrés.
Jour 1 : Essor de la ville
Escorter 1 camion de n'importe quelle qualitéValeur élevée
10 000 pts chacun—
Piller 1 camion de n'importe quelle qualitéValeur élevée
10 000 pts chacun—
Utiliser 1 Cristal de feu pour améliorer des bâtimentsValeur élevée
1 250 pts chacun—
Utiliser 1 CF raffiné pour améliorer des bâtimentsValeur élevée
18 750 pts chacun—
Utiliser 1 Éclat de CF pour la rechercheValeur élevée
625 pts chacun—
Utiliser 1 min d'accélération de construction (hors accélérations achetées en gemmes)Valeur faible
18 pts par minute—
Utiliser 1 min d'accélération de recherche (hors accélérations achetées en gemmes)Valeur faible
18 pts par minute—
Utiliser 1 min d'accélération d'entraînement/promotion des troupes (hors accélérations achetées en gemmes)Valeur faible
18 pts par minute—
Utiliser 1 min d'accélération pour apprendre des compétences d'expert (hors accélérations achetées en gemmes)Valeur faible
18 pts par minute—
Récolter 2 000 de Viande en terres sauvagesValeur faible
2 pts par 2,000—
Récolter 2 000 de Bois en terres sauvagesValeur faible
2 pts par 2,000—
Récolter 400 de Charbon en terres sauvagesValeur faible
2 pts par 400—
Récolter 100 de Fer en terres sauvagesValeur faible
2 pts par 100—
Utiliser 1 gemmeValeur faible
1 pts chacun—
Utiliser 1 Sceau d'expert (hors Sceaux communs)Valeur élevée
3 600 pts chacun—
Utiliser 1 Livre de connaissanceValeur moyenne
36 pts chacun—
Total Jour 10 pts
Bonus d'expert
Compétences d'expert des héros qui augmentent votre total de points.
Total des points Confrontation d'alliance0
Paliers de récompense Jour 1 :
Détail de tous les jours
  • Jour 1 : Essor de la ville0 %—
  • Jour 2 : Développement des héros0 %—
  • Jour 3 : Entraînement des familiers0 %—
  • Jour 4 : Amélioration de l'équipement0 %—
  • Jour 5 : Domination commerciale0 %—
  • Jour 6 : Compétition générale0 %—