烈阳城堡之战
烈阳城堡之战(Sunfire Castle Battle,SFC)决定由谁来管理你的州。每月一次,州内各联盟彼此争夺城堡;在州对决期间,同样的战斗会跨州进行,发生在战斗阶段内、备战阶段输家的地图上。尘埃落定时占领城堡的一方任命总统——而在 SvS 中,如果某个州同时赢下了备战阶段,就会任命一位统管两州的最高总统(Supreme President)。
什么时候进行
| 版本 | 时间 | 地点 | 参战方 |
|---|---|---|---|
| 每月城堡战 | 某个周六,从 12:00 UTC 开始 | 你自己的州 | 本州的各个联盟 |
| SvS 城堡战 | SvS 当周的周六,战斗阶段内的 12:00–17:00 UTC | 备战阶段输家所在的州 | 两州的联盟 |
开战前两个小时,城堡周围的城市会被移开,所以别指望提前在城堡旁边占好传送位置。
如何获胜
- 战斗最长持续五个小时。
- 连续占领 2.5 小时,战斗立即结束,你方获胜。
- 如果没有人做到,时间耗尽时累计占领时间最长的联盟获胜。
这两个数字都在 2025 年十月的更新中被缩短了(原先是六小时和三小时);仍然写着“三小时”的攻略和联盟话术已经过时。
战场
城堡位于中央,旁边有两座炮塔。只要炮塔被城堡占领方以外的人控制,它就会持续轰击城堡守军;同时占领两座炮塔和城堡的联盟可以让炮塔停火(在 SvS 中,由与城堡占领方同州的任何联盟控制的炮塔也会停火)。炮塔火力优先攻击步兵,所以没有步兵前排的城堡守军,弓手会迅速被消耗。
因此开局套路是可以预判的:先早早拿下炮塔,再拿城堡,然后把城堡增援到满员,让占领计时持续跑下去。
积分如何计算
战斗中有三项计分:
- 占领——驻守在城堡或炮塔中的部队,每 1,000 战力每分钟 1 分。驻满的城堡每分钟能拿到数万分,远超其他所有来源。
- 击杀——你消灭的敌方部队。
- 伤亡——你自己损失的部队。
在 SvS 版本中,击杀和损失按部队等级计算的分值相同(分值表见 SvS 详解),并且只对熔炉等级与你相差在三级以内的领主计分——集结时则以集结队长的等级为准,相差三级以内。
决定胜负的规则
- 每位玩家只能向城堡派出一支行军。为这唯一的一支行军选出最关键的英雄阵容。
- 攻击或侦察会破除护盾,并且 30 分钟内无法重新开盾。增援不会。填充者可以全程开盾,集结队长不行。
- 集结容量就是一切。集结队长的容量决定集结上限,所以队长要叠满各种集结容量来源——领主装备、研究,以及专家计算器中 Valeria 的 Crushing Force(+150,000)。
- 在 SvS 中,战斗阶段比城堡战更长。它一直持续到 22:00 UTC,也就是城堡结束后的五个小时。城堡结果一出就立刻重新开盾。
- 跨州传送次数有限(SvS 中免费三次),所以跳之前先商量好落点。
联盟分工
- 集结队长——容量最高的两三位领主,配备最好的装备和城堡英雄。他们要发起进攻,因此处于无盾状态;其他所有人都要保护他们。
- 填充者——加入每一次集结,城堡拿下后增援城堡。按守军的需要派兵:先用步兵前排吸收炮塔火力,再派输出部队。行军编队计算器可以按选定的比例把固定数量的部队分配到各支行军中。
- 炮塔小队——一支规模较小的队伍,专门负责拿下并守住两座炮塔,让城堡守军不受炮火攻击。
- 本城防守——熔炉等级不在计分范围内、或没有足够部队支援城堡的领主,负责守护联盟的城市和集结目标。
- 指挥——由一个人统一喊时机:什么时候打炮塔,什么时候转攻城堡,什么时候用新的守军替换疲惫的守军。
胜者能任命什么
城堡胜者指定总统(部队攻击、防御、杀伤和生命 +5%);如果在 SvS 中同一个州同时赢下备战阶段和城堡,则指定最高总统(+7.5%)。总统随后任命六个部长职位;部长在线时,各项增益效果更强。
| 职位 | 增益 | 在线时 |
|---|---|---|
| 副总统 | 研究、建造和训练速度 +10% | +15% |
| 内政部长 | 资源产量 +80% | +120% |
| 卫生部长 | 治疗速度 +100%,医院容量 +5,000 | +150%, +7,500 |
| 国防部长 | 部队杀伤力 +10% | +15% |
| 战略部长 | 部队攻击 +5%,集结容量 +2,500 | +8%, +3,750 |
| 教育部长 | 训练速度 +50%,训练容量 +200 | +75%, +300 |
部长需要熔炉 16 级或以上;战斗结束后申请开放 24 小时,每个职位最多 100 名有效申请者。在 SvS 中,获胜联盟可以把职位限定为本州玩家。官职增益在 SvS 战斗阶段期间会被关闭,所以留到之后的两周再用。各州如何在备战日轮换副总统和教育部长,请看 SvS 官职增益与轮换。
开战之前
- 医院容量不低于你要投入的部队数量——溢出的损失需要花忠诚点数或战地救护(Field Triage)的宝石才能恢复。
- 选定集结队长,容量拉满,英雄和装备配好。
- 商量好落点和行军时间;清点传送次数。
- 填充者清楚守军兵种比例,在被召集前把部队留在城里。
- 所有不参与进攻的人都把护盾续好。
丢掉城堡的失误
- 在敌人仍控制两座炮塔时进攻城堡。
- 守军里没有步兵,被炮塔火力撕碎。
- 集结队长把唯一的行军浪费在炮塔上,而不是用于转攻城堡。
- “只是看看”去侦察,结果接下来的半小时都没有护盾。
- 17:00 UTC 就开始庆祝,在战斗阶段还剩五个小时的时候不开盾下线。
- 在任命和奖励结算完成之前退出联盟。
