火晶与精炼火晶
建筑等级超过 30 级之后,你的核心建筑不再只消耗肉、木材、煤炭和铁矿:每个 火晶等级(FC1 → FC10)还要消耗 火晶,从 FC6 起还要额外消耗 精炼火晶。火晶是你会一直不够用的资源;精炼火晶则是你没法直接多买的资源,因为它要由你自己制造——而且有每周上限。
本指南为这两者给出具体数字。所有数据都来自建筑计算器和精炼火晶模拟器所用的已核实数据。
火晶等级要花多少
把每座建筑从第一个火晶等级升到 FC10:
| 建筑 | 火晶等级 | 火晶 | 精炼火晶 |
|---|---|---|---|
| Furnace | FC1 → FC10 | 11,610 | 870 |
| Embassy | FC1 → FC10 | 2,891 | 208 |
| Infirmary | FC1 → FC10 | 2,314 | 174 |
| Command Center | FC1 → FC10 | 2,314 | 174 |
| Infantry Camp | FC1 → FC10 | 5,215 | 382 |
| Marksman Camp | FC1 → FC10 | 5,215 | 382 |
| Lancer Camp | FC1 → FC10 | 5,215 | 382 |
| War Academy | FC2 → FC10 | 4,920 | 382 |
| 全部八座 | 39,694 | 2,954 |
Furnace 是遥遥领先的最贵建筑:仅它一座就要 11,610 火晶 和 870 精炼火晶。全部八座建筑加起来需要 39,694 火晶和 2,954 精炼火晶。War Academy 没有 FC1——它在火晶时代才出现,从 FC2 开始。
用建筑计算器规划精确的步骤——包括中间的子等级和每座建筑的前置条件。
精炼:Crystal Laboratory
精炼火晶来自在 Crystal Laboratory 中精炼火晶。每次精炼消耗火晶,并随机返还一定数量的精炼火晶。决定一切的规则:
- 每周 100 次精炼,分为 5 档、每档 20 次。每一档每次精炼消耗的火晶都更多——从 1 档的 20 到第 5 档的 160——但会让概率偏向更大的结果。
- 每天一次半价精炼(减 50%),用在你当前所在的档位——每周 7 次。
| 等阶 | 精炼次数 | 每次火晶 | 预期精炼火晶 | 每精炼火晶所需火晶 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–20 | 20 | 1.5 | 13.8 |
| 2 | 21–40 | 50 | 2.2 | 23.3 |
| 3 | 41–60 | 100 | 3.2 | 31.4 |
| 4 | 61–80 | 130 | 3.4 | 37.8 |
| 5 | 81–100 | 160 | 3.7 | 43.1 |
为什么越往后的档位每颗晶体越贵
关键在最后一列。更高的档位每次精炼给出的精炼火晶更多,但不足以跟上它的价格: 1 档的一次精炼大约是 每颗精炼火晶 13.8 火晶,第 5 档大约是 43.1 。所以你每进入一个新档位,你的精炼火晶就更贵一些。
用满 100 次精炼按原价要花 9,200 火晶,平均返还约 279 精炼火晶。
由此得出一条简单的规则: 在火晶宽裕允许的范围内尽量精炼,从便宜的档位开始,当下一档每颗晶体的价格超过你愿意支付的价格时就停下。 由于每周次数会重置,前面的档位永远是性价比最高的——不要错过任何一周。
用好半价精炼
每日折扣在精炼最贵的地方省得最多,但你只能把它用在已经达到的档位上。所以常见的做法是用一次便宜的折扣换六次昂贵的折扣:
- 在某一天完成大部分精炼,从 1 档开始。那天的半价精炼落在一次便宜的 1 档精炼上——这就是这个计划的代价。
- 其余每一天只做一次精炼——也就是那次半价精炼——它现在落在更高、更贵的档位上,半价能省下多得多的火晶。
精炼火晶模拟器会按任意精炼次数替你制定这个计划,显示你每颗精炼火晶要付多少火晶,还能模拟一周,展示运气能让结果波动多大。
大型升级要多久
按平均每周 279 精炼火晶计算(用满 100 次精炼),Furnace 的 870 大约需要 3.1 周 的精炼,所有建筑加起来大约需要 11 周。每周精炼少于 100 次会拉长这个时间——所以要决定哪些建筑对你最重要(通常先是 Furnace,因为它限制着其他建筑),把精炼火晶投到那里。
检查清单
- 每周都精炼——至少做完便宜的前几档。
- 每天都用掉每日的半价精炼。
- 当每颗精炼火晶的价格不再划算时就停下。
- 把精炼火晶花在解锁最多的地方,先升 Furnace。
