疯狂乔
在疯狂乔(Crazy Joe)中,你的联盟要抵御疯狂乔的强盗发起的 20 波进攻。大多数波次会进攻每位成员的城市;少数几波只打在线的玩家,还有两波直奔 Alliance HQ。你的部队击败强盗就能得分——所以这个活动奖励的是:在正确的波次,带着正确的部队,出现在正确的位置。
开放时间
疯狂乔每两周开放一次,时间是 周期第 2和4 周的星期二和星期四 ——也就是活动日历中的冰原之王周和 SvS 备战周。每个联盟会在这两天里自行选择开始时间,记得问问你们的 R4。
波次
| 波次 | 攻击目标 |
|---|---|
| 1–6 | 每位成员的城市 |
| 7 | 仅在线成员——额外积分 |
| 8–9 | 每位成员的城市 |
| 10 | Alliance HQ |
| 11–13 | 每位成员的城市 |
| 14 | 仅在线成员——额外积分 |
| 15–16 | 每位成员的城市 |
| 17 | 仅在线成员——额外积分 |
| 18–19 | 每位成员的城市 |
| 20 | Alliance HQ |
有三波值得提前规划:
- 第 7, 14, 17 波 只进攻 在线 的成员,而且分值更高。如果你只能参加活动的一部分,就挑这几波上线。
- 第 10和20 波 会绕过城市,直接进攻 Alliance HQ。这几波的分数来自防守 HQ,所以要在它们到来之前把增援派过去。
防守还是增援
得分有两种方式——防守自己的城市,或增援联盟成员(或 HQ)。两者的收益并不相同:
- 在 防守自己的城市 时击杀,得满分。
- 在 增援别人 时击杀,只能得到其中的 50%。
既然增援只有一半收益,比较稳妥的默认做法是:在自己的城市还在挨打时,留足部队在家防守,剩下的再拿去增援。
城市被攻破之后
如果你的城市被攻破 2 次,疯狂乔就不再进攻它。但这并不意味着你的活动结束了——你仍然可以通过增援联盟成员和 HQ 来得分。一旦你的城市退出战斗,就把部队调到仍在交战的地方。
部队与时机
- 哪种兵种搭配最能守住属于社区策略,而非游戏数据。 行军编队计算器 提供了一套常用的疯狂乔城市防守阵型作为起点。
- 如果你的联盟在用 WOS Assistant 的 Discord 机器人,盟主可以通过活动周期同步添加疯狂乔(它的两天各一条提醒),或用
/reminder preset设置提醒(Crazy Joe 是预设之一),这样就没人会错过开场——或第 7, 14, 17 波。
检查清单
- 第 7, 14, 17 波时保持在线。
- 城市还在被进攻时,把自己的部队留在家里——在那里击杀才能得满分。
- 在第 10和20 波之前增援 Alliance HQ。
- 被攻破 2 次之后,转为增援。
