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建筑升级:1–30 级

在火晶时代之前,每座核心建筑都要用 木材、肉、煤和铁 从 1 级升到 30 级。本指南汇总这些等级的花费,并展示开销真正集中在哪里。30 级之后的内容请看火晶指南。

用建筑计算器为每座建筑规划精确的等级。

每座建筑的花费,1–30 级

建筑木材(1 → 30 级)肉煤炭铁矿26–30 级占比
Furnace1.3B1.29B258.1M65.7M75%
Embassy263.4M262.9M52.7M13M75%
Infirmary329.5M329M65.7M16.3M75%
Command Center393.8M393.1M77.7M19.6M75%
Infantry Camp456.2M455.5M91.2M23M75%
Marksman Camp456.2M455.5M91.2M23M75%
Lancer Camp456.2M455.5M91.2M23M75%

三座兵营共用同一张花费表。War Academy 不在表中——它没有普通等级,只在火晶时代才出现。

所有建筑都遵循两个规律:

  • 先木材,后肉。 1–10 级只花木材;从 11 级起加入肉,数量与木材相同。
  • 最后五级占了大头。 26–30 级约占这些建筑所需全部木材的 75% 。仅 Furnace 升到 30 级就需要 1.3B 木材,其中 75% 集中在最后五级。

全部 7 座建筑的 1–30 级合计约 3.65B 木材(肉也一样多)。

Furnace 限制一切

任何建筑都不能升到超过 Furnace 的等级,所以每个升级计划都从 Furnace 开始。Command Center 还需要 Embassy 达到目标等级。建筑计算器会替你检查这些前置条件,并标出需要先升级的建筑。

如何规划

  1. 让 Furnace 保持领先。 其他一切都要等它。
  2. 做好在 26–30 级遇到陡坡的准备。 越到顶部资源需求涨得越猛;在到达之前先攒好资源,而不是卡在半路。
  3. 把眼光放到 30 级之后。 30 级之后紧接着就是火晶等级——火晶指南介绍了它们的花费。
建筑升级指南:1–30 级 — WOS Assistant