研究
Research Center 有三棵科技树——Growth、Economy 和 Battle——合计 191 项科技、720 个等级。每个等级都要消耗肉、木材、煤、铁和精钢,外加研究时间。本攻略逐一衡量每棵树,让你看清资源和时间究竟花在了哪里。
用研究计算器规划精确的等级区间,并在研究百科中查看每项科技的花费。
三棵科技树一览
每棵树中每项科技所有等级的总计。肉和木材的花费始终相同,所以一列同时代表两者;“基础时间”是未计算任何研究速度加成或加速道具之前的研究时间。
| 科技树 | 科技数 | 等级数 | 肉(= 木材) | 煤炭 | 铁矿 | 精钢 | 基础时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth | 45 | 129 | 212.9M | 41.9M | 10.7M | 3.6M | 883 天 |
| Economy | 44 | 132 | 162.9M | 32.4M | 8.1M | 3.2M | 166 天 |
| Battle | 102 | 459 | 901.1M | 180.6M | 45.3M | 16.4M | 3,912 天 |
Battle 树是工作的大头
191 项科技中有 102 项、720 个等级中有 459 个都在 Battle 树里。它大约占研究所需 全部资源的 71% ,以及大约 全部时间的 79% 。Growth 和 Economy 加起来只是较小的一部分,所以可以早得多地完成。
时间才是真正的上限
把所有等级的基础研究时间加起来,大约是 4,961 天 ——在没有任何加成的情况下,相当于不间断研究约 13.6 年。按科技树来看:Growth 约 883 天,Economy 约 166 天,Battle 约 3,912 天。
资源同样重要——全部加起来约 1.28B 肉(木材也一样多),外加 23.2M 精钢——但时间是永远找不回来的。因此,研究速度加成和研究加速道具才是整个 Research Center 的关键:你砍掉的时间越多,最终能完成的科技树就越多。
如何规划研究
- 让研究队列一直运转。空闲的研究时间一去不返;下线之前先开始下一项科技。
- 把加速用在耗时长的地方。加速道具在任何科技上节省的分钟数都一样,所以要用在等待代价最大的地方——通常是耗时很长的 Battle 等级。
- 心里要有精钢的数。每个等级都要消耗精钢;开始一长串研究之前,先确认数量足够。
- 规划区间,而不是单个等级。研究计算器可以汇总任意等级区间的资源和时间,还能与你保存的背包进行对比。
