Битва за Литейный завод
Битва за Литейный завод (Foundry Battle) — это часовая битва альянса против альянса за заброшенный заводской комплекс. Каждый альянс выставляет легион из 30 бойцов и 10 запасных (запасные могут войти начиная с 3-й минуты), а побеждает сторона, у которой к концу часа больше Arsenal Points. Очки почти целиком дают удерживаемые здания, так что на деле всё решает, какие здания вы держите, когда и как долго.
Расставляйте команды в планировщике Битвы за Литейный завод по ходу чтения — он использует те же цифры, что и эта страница.
Перед битвой
- Кто может участвовать: битва проходит раз в 14 дней, и чтобы попасть в легион, вождю нужен Furnace 16 или выше.
- Запаситесь телепортами. Рассчитывайте минимум на 10 Advanced Teleporters на игрока — карта меняется с каждой фазой, и быстрые перемещения — половина успеха.
- Включите бонусы питомцев перед входом: вместимость марша, атака / летальность, защита / здоровье и скорость марша здесь окупаются полностью.
- Используйте каждый марш. Первый марш идёт на цель вашей команды; остальные могут усилить здание союзника или занять свободное здание рядом.
Три фазы
| Фаза | Минуты | Что меняется |
|---|---|---|
| Фаза 1 | 0–15 | Открываются Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Room и Transit Station. |
| Фаза 2 | 15–30 | Открываются Imperial Foundry, Munitions Warehouse и Mercenary Camp. |
| Фаза 3 | 30–60 | Weapon Workshops появляются в случайных местах — удерживайте своё и реагируйте. |
Phase 3 — самая длинная: половина битвы. После 15-й минуты карта почти не растёт, так что к этому моменту вы должны уже владеть тем, что собираетесь удержать, а вторую половину — защищать это и забирать Weapon Workshops по мере их появления.
11 целей
Каждая цель приносит разовый бонус за первый захват, а затем стабильный доход за каждую минуту удержания. «Полное удержание» ниже — столько стоит одно здание, если взять его в момент открытия и держать до конца.
| Объект | Открытие | Первый захват | В минуту | Полное удержание | Также даёт |
|---|---|---|---|---|---|
| Imperial Foundry | 15:00 | 9,000 | 1,800 | 90,000 каждый | — |
| Prototype Site ×2 | Старт | 6,000 | 1,200 | 78,000 каждый | — |
| Repair Facility ×4 | Старт | 3,000 | 600 | 39,000 каждый | — |
| Boiler Room | Старт | 1,200 | 240 | 15,600 | Ваш альянс захватывает здания быстрее (время контроля 2 мин → 1 мин). |
| Transit Station | Старт | 1,200 | 240 | 15,600 | Перезарядка телепорта −50% для вашего альянса. |
| Munitions Warehouse | 15:00 | 1,200 | 240 | 12,000 | +15% к урону войск и −15% получаемого урона. |
| Mercenary Camp | 15:00 | 1,200 | 240 | 12,000 | Отправляйте до 4 ударных отрядов наёмников на здания противника. |
Если бы один альянс каким-то образом держал всё с той секунды, как открывается каждое здание, он закончил бы с 457,200 очками. Так не бывает — но это показывает, где сосредоточена ценность.
О чём говорят цифры
- Phase 1 — гонка очков по 5,280 в минуту. Две Prototype Sites в минуту стоят столько же, сколько все четыре Repair Facilities вместе (2 × 1,200 против 4 × 600). Если в начале вы можете оспаривать лишь несколько зданий, оспаривайте Prototype Sites.
- Imperial Foundry — самый крупный приз. Взятая в 15:00 и удержанная, она приносит 90,000 — больше, чем Prototype Site, удержанная весь час (78,000). Ожидайте, что бой сосредоточится там с 15-й минуты, и держите сильнейшую команду наготове до открытия, а не подходите, когда она уже открылась.
- Аванпосты ценнее своих очков. При 240 в минуту они почти не влияют на
счёт, но их эффекты решают исход боёв:
- Boiler Room вдвое сокращает время захвата (2 минуты → 1). Возьмите её первой, и все последующие захваты пойдут быстрее.
- Transit Station вдвое сокращает перезарядку телепорта — ваши команды успевают отвечать на атаки в любой части карты.
- Munitions Warehouse (с 15:00): +15% к урону войск и −15% к получаемому урону. Держать его к началу схватки за Imperial Foundry — реальное преимущество.
- Mercenary Camp (с 15:00): отправляйте до четырёх ударных отрядов наёмников на вражеские здания — удобно, чтобы занять защитника, пока вы бьёте в другом месте.
- Бонусы за первый захват в сумме дают 37,800 по всем 11 целям, но они разовые: отбив здание, вы не получите бонус повторно, поэтому защищаться дешевле, чем перекидывать здания туда-сюда.
Arsenal Points за бои
Помимо очков за здания, каждый игрок получает личные Arsenal Points в бою: 80 за каждые 10,000 уничтоженной мощи войск при атаке и 40 при защите. Это поощряет агрессию, но потерянное здание стоит альянсу гораздо больше, чем приносит выигранная стычка, — помните о счёте, прежде чем гоняться за убийствами.
Правила, которые стоит знать
- Захват требует времени. Удержание зоны здания примерно 2 минуты даёт контроль над ним — 1 минута, пока ваш альянс держит Boiler Room.
- Войска не гибнут. Потери в этой битве — это только раненые, и после битвы всех вылечат. Во время битвы, если провести вне поля боя 12 минут, войска полностью исцелятся — полезно для потрёпанной команды, ожидающей Phase 3.
- Излишек делится. Очки, которые здание производит сверх своего лимита, делятся: 50% идёт альянсу и 50% — в личный счёт удерживающего, так что долгое удержание всё равно засчитывается.
- Запасные выходят на 3-й минуте. Используйте их, чтобы пополнить выбитую команду, а не как позднюю волну.
Как распределить легион
Простая схема, которая следует цифрам:
- Phase 1: одна быстрая команда сначала на Boiler Room, две сильные команды на Prototype Sites и команды поменьше на Repair Facilities и Transit Station.
- До 15:00: выведите самых мощных лидеров сборов к Imperial Foundry и отправьте кого-нибудь на Munitions Warehouse в момент его открытия.
- Phase 2: собирайте сборы на Imperial Foundry и усиливайте любого союзника, чьё здание атакуют, а не позволяйте ему перейти к врагу.
- Phase 3: защищайте то, что держите, держите запасных наготове для пополнения команд и отправляйте быструю команду к каждой Weapon Workshop, как только она появится.
Запишите план, проверьте, что никто не назначен дважды и что легион укладывается в 30 + 10, — планировщик Битвы за Литейный завод делает и то и другое, даёт ссылку, чтобы поделиться с альянсом, и готовые карточки с правилами, которые можно вставить в чат альянса перед битвой.
