WOS
← Все гайды

Что такое SvS

State vs State — в игре State of Power, для всех остальных просто SvS — это событие, ради которого живёт весь месяц. Два штата объединяются в пару, пять дней соревнуются за очки подготовки, а затем двенадцать часов сражаются в субботу, где главный приз — Замок Солнца. Альянс-победитель раздаёт места министров, а штат, выигравший обе половины, назначает Верховного Президента над обоими штатами до следующей битвы за замок.

Этот гайд — общая карта. План трат по дням ищите в гайде по подготовке к SvS, очки моделируйте в планировщике подготовки к SvS, а о самой битве за замок читайте в гайде «Битва за Замок Солнца».

Кто участвует

  • Ваш штат получает доступ, когда ему исполняется примерно 12 недель. До этого в тот же слот проходит «Король ледяного поля» — а штат, которому не нашлось пары, тоже получает KoI вместо SvS.
  • Вы можете набирать очки в фазе подготовки при любом уровне Печи, но чтобы перейти во вражеский штат во время фазы битвы, нужна Печь 16 или выше. С меньшим уровнем вы всё равно обороняетесь дома.
  • SvS чередуется с «Королём ледяного поля» раз в две недели, так что в обычном месяце бывает по одному каждого.

Четыре фазы

Всё время событий указано по серверу, то есть по UTC.

ФазаКогдаЧто происходит
Подбор парыСуббота–воскресенье (2 дня)Система подбирает штаты по силе топовых вождей, активности, прошлым результатам и возрасту. Соперник раскрывается на второй день для разведки.
ПодготовкаПонедельник → суббота 10:00 UTC (5 дней с очками)Тематические ежедневные рейтинги; пятый день длится до начала битвы.
БитваСуббота 10:00 → 22:00 UTC (12 часов)Открываются межштатные порталы; битва за Замок Солнца проходит внутри фазы битвы, с 12:00 UTC.
Полевая сортировкаСуббота 22:00 → ночь понедельника (~50 часов)Погибшие войска возрождаются по суммируемому проценту, а весь штат получает бонус к скорости лечения.

Штат, выигравший подготовку, выигрывает и в географии: битва за замок проходит в штате проигравшего, так что победитель подготовки атакует, а проигравший обороняется на своей земле.

Подготовка в одном абзаце

Каждый из пяти дней засчитывает своё семейство действий, и вне своего дня ничего не засчитывается. День 1 — строительство (Огненные кристаллы, Очищенные огненные кристаллы и ускорения строительства), День 2 — исследования и герои (ускорения исследований, осколки конкретных героев, Печати эксперта), День 3 — звери (сборы на Полярного ужаса и очищение питомцев — самые плотные очки недели), День 4 — обучение войск и снаряжение героев, а День 5 — долгий день Роста мощи, когда засчитывается снаряжение вождя и сливается всё оставшееся. Каждый день параллельно идут три рейтинга: личные ежедневные этапы, ежедневный рейтинг альянсов и накопительный личный рейтинг за пять дней, топ 150 которого получает мифические осколки героев текущего сезона. Планировщик импортирует ваши сохранённые планы из калькуляторов, чтобы вы видели, откуда придут очки, ещё до трат.

Фаза битвы

  • Правило ±3. Вы получаете (и теряете) очки только против вражеских вождей, чей уровень Печи отличается от вашего не больше чем на три. В сборе для всех участников учитывается уровень Печи капитана — так вожди пониже набирают очки за сильным лидером.
  • Телепорты. Когда фаза открывается, каждый получает три бесплатных межштатных телепорта. Бонусы должностей на это время отключаются; действуют только бонусы вашего города и питомцев.
  • Щиты. Атака или разведка снимает щит и блокирует повторный щит на 30 минут. Подкрепление — нет. Фаза битвы продолжается ещё пять часов после окончания битвы за замок — ставьте щит сразу, как она завершится.
  • Очки симметричны. Убитый и потерянный юнит стоят одинаково, поэтому рейтинг решают объём и удержание замка, а не выгодный размен.
Уровень войскОчки за юнит (убитый или потерянный)
T1–T21
T32
T43
T54
T65
T77
T89
T911
T1013
T1115

Удержание замка или его турелей даёт 1 очко за каждые 1,000 мощи в гарнизоне в минуту — поэтому заполненный замок обгоняет любые стычки.

Полевая сортировка — как вернуть армию

Войска, погибшие сверх вместимости Лазарета, не исчезают. При обороне до 70% излишка уходит в Призывной пункт, где их можно нанять снова за очки лояльности; всё остальное — включая все потери атакующих — после битвы попадает в пул полевой сортировки (Field Triage). Этот пул возрождается по единому проценту, который складывается из трёх источников:

ИсточникВосстановлениеСтоимость
Базовое+30%автоматически
Тома возрождения от союзников+1% за каждый, до +50%попросите в чате альянса; у каждого аккаунта есть 20 томов, чтобы раздать
Зелья возрождения+1% за каждое, до +10%покупаются за самоцветы, цена растёт с 50 до 300 (2,250 за все десять)
Максимум90%50 томов + 2,250 самоцветов

Свои тома работают только на других игроков, поэтому армию сохраняет тот альянс, который быстро отвечает на просьбы. Не покидайте альянс до конца полевой сортировки — потеряете награды альянса.

Что на самом деле даёт победа

Автоматического бонуса для штата нет. Приз — это назначения: альянс, который удерживает Замок Солнца в конце битвы за замок, назначает Президента, а тот заполняет шесть мест министров — у каждого свои бонусы — примерно на две недели, до следующей битвы за замок. Подготовка и замок дают четыре возможных исхода:

Победитель подготовкиПобедитель битвыИтог
AA (атакует в B)A назначает Верховного Президента над обоими штатами
AB (обороняется дома)у каждого штата свой Президент; Верховного нет
BA (обороняется дома)у каждого штата свой Президент; Верховного нет
BB (атакует в A)B назначает Верховного Президента над обоими штатами

Бонусы Верховного Президента примерно в полтора раза сильнее, чем у обычного. Полная таблица министров — в гайде по Замку Солнца.

Valeria, эксперт для SvS

Valeria — единственный эксперт, созданный под это событие. Well Prepared на 10 уровне даёт фиксированные +20% ко всем очкам фазы подготовки (и дополнительные ступени ежедневных личных наград); Battle Concerto даёт +30% к смертоносности и здоровью во время фазы битвы; Crushing Force добавляет 150,000 к вместимости сбора. Её близость и печати планируются в калькуляторе экспертов — эти +20% часто решают, получите ли вы мифические осколки за топ-150 или ничего.

К чему стремиться

  • Топовые игроки: топ 50 личного рейтинга в фазе битвы ради эксклюзивного облика города; топовый альянс — ради самой большой выплаты жетонов Sunfire Token.
  • Активные игроки без доната и умеренные донатеры: топ 150 пятидневного рейтинга подготовки ради мифических осколков героев — достижимо с Valeria и дисциплинированными накоплениями.
  • Все: Медаль штата за каждый дневной личный порог плюс одна за фазу битвы (шесть за цикл) — тратьте их в магазине Медалей штата, пока следующий SvS их не обнулил; награды по итогам штатов примерно удваивают жетоны Sunfire Token для победившей стороны.

Пороги и количество осколков меняются с балансными патчами, поэтому считайте точные цифры снимком и каждый цикл сверяйтесь с панелями в игре.

Самые дорогие ошибки

  1. Потратить засчитываемый предмет не в тот день — вне своего дня ничего не засчитывается.
  2. Использовать универсальные осколки героев в День 2; засчитываются только осколки конкретных героев. Обменяйте их накануне.
  3. Присоединиться к сбору на Полярного ужаса вместо того, чтобы объявить свой, — очки получает только инициатор.
  4. Сражаться вне окна ±3 уровня Печи, в любую сторону.
  5. Отправить больше войск, чем вмещает Лазарет, а потом пропустить полевую сортировку.
  6. Выйти из игры без щита после падения замка, пока фаза битвы ещё идёт.
  7. Покинуть альянс до финального подсчёта.

Инструменты на неделю

Что такое SvS — WOS Assistant