Гид по переходу в другой штат
Переезд в другой штат — самое крупное решение для аккаунта: новый альянс, новый соперник в SvS и новые конкуренты. Игра открывает такую возможность только во время регулярного события переселения штатов, оценивает переезд в пропусках на переселение в зависимости от вашей силы и ограничивает, куда можно переехать и сколько игроков может принять штат. Разберёмся, как это устроено и как подготовиться.
Когда можно переехать
События переселения проходят раз в несколько недель (примерно раз в четыре–шесть) и длятся неделю в три фазы:
| Фаза | Длительность | Что можно делать |
|---|---|---|
| Разведка | первые 3 дня | Открывается чат переселения. Изучайте доступные штаты, общайтесь с их лидерами, договаривайтесь о приглашении. |
| Фаза приглашений | следующие 2 дня | Переехать могут только игроки с приглашением от штата назначения. |
| Открытая фаза | последние 2 дня | Любой подходящий игрок может занять оставшееся открытое место. |
Неиспользованные места по приглашениям переходят в открытую фазу, поэтому в тихий штат проще попасть в конце недели.
Кто может участвовать
В момент нажатия кнопки должно выполняться всё перечисленное:
- Уровень Печи не ниже требования группы назначения — Печь 30 в большинстве групп (некоторые группы принимают от 26+).
- Перезарядка: никаких переселений за последние 25–30 дней (один переезд за событие).
- Нет закреплённой роли: Президенты, менеджеры переселения и Frost Dragon Tyrant (Тиран Ледяного дракона) не могут переехать, пока роль не закончится.
- Вне альянса — из альянса нужно выйти до переселения.
- Не в бою и не в разведке, и никаких войск в Лазарете или Призывном пункте.
- Место в штате назначения: не больше четырёх ваших персонажей на штат, и у штата назначения должно быть свободное место для вашей категории мощи.
- Почта и награды событий получены — всё неполученное в событиях старого штата пропадёт.
Куда можно переехать
- Штаты распределяются по группам переселения, которые объявляют примерно за неделю до события; переехать можно только внутри своей группы.
- Штат назначения должен совпадать с вашим по поколению героев и эпохе Огненного кристалла и может быть старше штата, где создан ваш аккаунт, не более чем примерно на 180 дней.
- Верхняя пятая часть каждой группы — Ведущие штаты: меньше мест, никаких особых приглашений, ниже лимиты мощи и дороже пропуски. Все остальные — обычные штаты.
| Штат назначения | Места по приглашениям | Открытые места | Особые приглашения |
|---|---|---|---|
| Обычный штат | 35 | 20 | до 3 в месяц (1 восстанавливается 1-го числа) |
| Ведущий штат | 20 | 10 | нет |
Особое приглашение позволяет штату принять одного игрока выше обычного лимита мощи — так сильных игроков переманивают в штат, который для них иначе закрыт.
Сколько стоит переезд
Переселение оплачивается пропусками на переселение, а их количество зависит от вашей оценки для переселения в момент, когда событие делает снимок аккаунтов:
- Учитывается: уровень Печи, снаряжение вождя и чары вождя, базовая мощь героев, снаряжение героев, питомцы и эксперты.
- Не учитывается: войска — их можно распустить или спрятать, поэтому игра не принимает их во внимание при расчёте цены (но для лимита мощи штата назначения они по-прежнему важны).
Грубо говоря, цена растёт примерно на один пропуск за каждые 20 миллионов мощи: слабые аккаунты платят несколько пропусков, развитый аккаунт без доната — около 6–16, умеренные донатеры — 20–30, а топовые аккаунты — 40–50 и больше.
Пропуски можно получить в двух местах: в магазине альянса (по 150,000 жетонов альянса за штуку, с недельным лимитом — начинайте копить за месяцы) и в наборах магазина, которые обновляются ежемесячно во время события. Поскольку снимок делается в начале события, единственный честный способ снизить оценку заранее — не трогать уровни и снаряжение героев и не раскачивать их прямо перед событием; Печь, снаряжение вождя, питомцев и экспертов откатить нельзя.
Что вы сохраните и что потеряете
- Вы сохраняете город, героев, снаряжение, питомцев, экспертов, войска и защищённые ресурсы. Ресурсы сверх защиты Склада можно потерять — потратьте их или уберите заранее.
- Вы прибываете со щитом на 24 часа.
- Позиция на Арене и прочие временные рейтинги обнуляются; прогресс событий, привязанных к старому штату, отменяется; групповые чаты старого штата исчезают.
- История альянса, роли министров и всё, что получено в рейтингах старого штата, остаются позади.
Чек-лист подготовки
- Выберите штат назначения во время разведки: альянс, который вас ждёт, штат из вашей группы, чей лимит мощи вы проходите (или который потратит на вас особое приглашение), и историю SvS, которая вас устраивает.
- Сверьте свои пропуски с оценкой, которую зафиксирует событие; покупайте пропуск в магазине альянса каждую неделю, когда можете.
- Завершите или заберите всё: почту, награды событий, Лазарет, Призывной пункт, марши домой, никаких незавершённых сборов.
- Обменяйте или потратьте ресурсы сверх лимита Склада; калькулятор зданий и калькулятор исследований помогут найти, куда их вложить с пользой.
- Передайте роли министров, выйдите из альянса и переезжайте в начале своей фазы, чтобы место не ушло, пока вы собираетесь.
- Восстановите вклад в технологии альянса и снова поставьте щит, когда закончится щит прибытия.
Частые ошибки
- Прибыть в уже заполненный штат, потому что открытую фазу оставили на последний час.
- Потратить пропуски на Ведущий штат, когда обычный штат из той же группы звал вас по приглашению.
- Забыть про лимит в четыре персонажа на штат для фарм-аккаунтов.
- Потерять при переезде целый Склад незащищённых ресурсов.
- Переселяться, пока войска ещё лечатся, — игра это блокирует, а время события тем временем идёт.
Связанные материалы
- Что такое SvS — то, к чему вы присоединяетесь
- Гайд для новичков — для первых дней в новом штате
- Калькуляторы зданий и исследований, чтобы спланировать трату ресурсов перед отъездом
