WOS
← Все гайды

Глоссарий Whiteout Survival

Игроки Whiteout Survival общаются сокращениями: FC, RFC, SvS, KOI, T11. В этом глоссарии объяснены 33 самых распространённых терминов в алфавитном порядке, и у каждого есть ссылка на гайд или инструмент, где он разобран подробно.

Только начинаете? Начните с Гайда для новичков.

Арена (Arena)
Асинхронные бои героев против защитных отрядов других игроков, за которые дают жетоны арены.
Безумный Джо (Crazy Joe)
Оборонительное событие альянса: 20 волн бандитов атакуют города участников и Alliance HQ — вторник и четверг в недели цикла 2 и 4. Подробнее →
Битва в Каньоне (Canyon Clash)
Битва трёх альянсов длительностью 60 минут за здания Lost Canyon, в которой сражаются легионы из 30 игроков плюс 10 запасных. Подробнее →
Битва за Литейную (Foundry Battle, Foundry)
Битва альянса против альянса длительностью 60 минут за здания литейной, в которой сражаются заявленные легионы. Подробнее →
Зал вождей (Hall of Chiefs, HoC)
Событие на очки с тематическим этапом каждый день; проходит примерно раз в 14 дней, пока штат молод. Подробнее →
Замок Солнца (Sunfire Castle)
Замок в центре карты штата. Лидер альянса, победившего в битве за замок, становится Президентом; первая битва — примерно на 53-й день сервера. Подробнее →
Зверь (Beast)
Монстр в дикой местности, которого вы атакуете в одиночку за выносливость вождя; частый источник очков событий.
Король ледяного поля (King of Icefield, KOI)
Семидневное межштатное соревнование с темой очков на каждый день; начинается примерно на 80-й день сервера. Подробнее →
Медвежья ловушка (Bear Trap, Bear Hunt)
Событие альянса, в котором участники собирают сборы на медведя у охотничьих ловушек альянса (до 2) ради наград за урон. Подробнее →
Огненный кристалл (Fire Crystal, FC)
Ресурс для улучшения зданий выше 30-го уровня (уровни огненного кристалла 1–10); открывается примерно на 60-й день сервера. Подробнее →
Очищенный огненный кристалл (Refined Fire Crystal, RFC)
Более редкий кристалл, получаемый очисткой огненных кристаллов; нужен начиная с 6-го уровня огненного кристалла (примерно с 315-го дня сервера). Подробнее →
Переход в другой штат (State Transfer)
Регулярное событие, позволяющее игрокам перенести город в другой штат в пределах ограничений по мощи. Подробнее →
Пехота, Копейщики, Стрелки (Infantry, Lancer, Marksman)
Три типа войск. У каждого свой лагерь, свои герои и свои навыки War Academy. Подробнее →
Питомец (Pet)
Спутники из Beast Cage, дающие навыки и характеристики; питомцы появляются волнами по мере взросления штата. Подробнее →
Повышение (Promotion)
Перевод уже имеющихся войск на более высокий уровень вместо обучения новых. События засчитывают разницу между двумя уровнями. Подробнее →
Подарочный код (Gift code)
Код от разработчиков, который даёт бесплатные предметы при активации на ваш ID Furnace. Подробнее →
Поколение героев (Hero generation, Gen)
Волна, в которой вышел герой. Новые поколения приходят по графику, зависящему от возраста вашего штата. Подробнее →
Полярный ужас (Polar Terror)
Сильный монстр дикой местности, которого атакуют только сбором; в ряде событий очки получает лишь инициатор сбора.
Президент и министры (President and ministers)
Президент — лидер альянса, захватившего Замок Солнца. Он назначает министров, чьими бонусами на весь штат игроки пользуются по очереди. Подробнее →
Сбор (Rally)
Атака, к которой присоединяются несколько игроков; ведёт её игрок, который её начал.
Снаряжение вождя (Chief Gear)
Шесть предметов снаряжения вашего вождя; улучшаются по уровням качества от зелёного до легендарного и усиливают характеристики войск. Подробнее →
Снаряжение героев (Hero Gear)
Четыре предмета снаряжения у каждого героя; улучшаются ковкой мастерства и усилением мифрилом. Подробнее →
Схватка альянсов (Alliance Showdown)
Шестидневное событие альянса с новой темой очков каждый день; сопровождение грузовиков и налёты приносят очки в любой день. Подробнее →
Уровень войск (Troop tier, T1–T11)
Уровни войск от T1 до T12. Более высокие уровни сильнее и приносят больше очков событий. Подробнее →
Ускорение (Speedup)
Предмет, сокращающий время строительства, исследования, обучения или изучения навыков экспертов. Многие события засчитывают минуты ускорений.
Чары вождя (Chief Charms)
Три слота чар на каждом предмете снаряжения вождя; улучшаются руководствами и эскизами чар и усиливают характеристики войск. Подробнее →
Штат (State)
Ваш сервер. Его возраст — дни с момента открытия — определяет, какие герои, питомцы и функции доступны. Подробнее →
Эксперт (Expert)
Особые персонажи Dawn Academy, дающие навыки и бонусы; их привязанность повышают подарками, а развивают печатями. Подробнее →
Furnace
Центральное здание вашего города. Его уровень ограничивает все остальные здания и открывает большую часть игры. Подробнее →
ID Furnace (Furnace ID, FID)
Ваш ID игрока, указанный в профиле вождя; нужен для активации подарочных кодов и привязки аккаунта в этом приложении.
State of Power (SvS)
Событие «штат против штата»: фаза подготовки с тематическими днями очков, затем фаза битвы между парами штатов. Начинается примерно на 80-й день сервера. Подробнее →
VIP
Уровень от 1 до 12, который повышается очками VIP и даёт пассивные бонусы. Подробнее →
War Academy
Здание, которое открывается примерно на 220-й день сервера; в нём каждый тип войск изучает собственные навыки экспертов. Подробнее →
Глоссарий Whiteout Survival: игровые термины и сокращения — WOS Assistant