WOS
← Все гайды

Битва за Замок Солнца

Битва за Замок Солнца (Sunfire Castle Battle, SFC) — это сражение, которое решает, кто управляет вашим штатом. Раз в месяц альянсы штата оспаривают замок между собой; во время State vs State та же битва проходит между штатами — внутри фазы битвы, на карте проигравшего в подготовке. Тот, кто удерживает замок, когда пыль уляжется, назначает Президента, а в SvS штат, который выиграл ещё и подготовку, назначает Верховного Президента над обоими штатами.

Когда она проходит

ВерсияКогдаГдеКто сражается
Ежемесячная битва за замокСуббота, с 12:00 UTCВаш собственный штатАльянсы вашего штата
Битва за замок в SvSСуббота SvS, 12:00–17:00 UTC внутри фазы битвыШтат проигравшего в фазе подготовкиАльянсы обоих штатов

За два часа до начала города вокруг замка отодвигаются, так что не рассчитывайте на заранее занятое место для телепорта рядом с ним.

Как победить

  • Битва длится до пяти часов.
  • Удержите замок 2.5 часа подряд — и она сразу заканчивается вашей победой.
  • Если это никому не удалось, побеждает альянс с самым долгим суммарным удержанием на момент окончания времени.

Обе цифры урезали в обновлении October 2025 (было шесть часов и три часа); гайды и сценарии альянсов, где всё ещё написано «три часа», устарели.

Поле боя

Замок стоит в центре, а рядом с ним — две турели. Пока турель удерживает кто-то, кроме хозяина замка, она продолжает обстреливать гарнизон замка; альянс, который держит обе турели и замок, заставляет их замолчать (в SvS турели, занятые любым альянсом из того же штата, что и хозяин замка, тоже не стреляют). Турели бьют сначала по пехоте, поэтому гарнизон без пехотного переднего края быстро теряет стрелков.

Отсюда предсказуемое начало: рано занять турели, затем взять замок, а потом заполнить его подкреплениями до предела, чтобы пошёл таймер удержания.

Как начисляются очки

Во время битвы очки дают три вещи:

  1. Занятие — 1 очко за каждые 1,000 мощи, размещённой в замке или турели, в минуту. Полный замок приносит десятки тысяч очков в минуту и затмевает всё остальное.
  2. Бойня — убитые вами вражеские войска.
  3. Потери — ваши собственные погибшие войска.

В версии SvS убийства и потери стоят одинаково за каждый уровень войск (таблица — в гайде Что такое SvS) и засчитываются только против вождей, чей уровень Печи отличается от вашего не больше чем на три, а в сборе — от уровня капитана.

Правила, которые решают бои

  • Один марш к замку на игрока. Выберите набор героев, который важнее всего для этого единственного марша.
  • Атака или разведка снимает щит и не даёт поставить его снова в течение 30 минут. Подкрепление — нет. Заполняющие могут держать щит всю битву, лидеры — нет.
  • Вместимость сбора решает всё. Вместимость капитана ограничивает сбор, поэтому лидеры складывают все её источники — снаряжение вождя, исследования и Crushing Force от Valeria (+150,000) из калькулятора экспертов.
  • В SvS фаза битвы длится дольше замка. Она идёт до 22:00 UTC, ещё пять часов после закрытия замка. Ставьте щит, как только станет известен итог битвы за замок.
  • Межштатные телепорты ограничены (три бесплатных в SvS), поэтому договоритесь о зоне высадки, прежде чем прыгать.

Роли в альянсе

  • Лидеры сборов — два или три вождя с наибольшей вместимостью, лучшим снаряжением и героями для замка. Они атакуют и поэтому остаются без щита; все остальные их прикрывают.
  • Заполняющие — вступают в каждый сбор и усиливают замок после захвата. Отправляйте то, что нужно гарнизону: пехотный передний край, чтобы принимать огонь турелей, а затем дамагеров. Калькулятор построения марша распределяет фиксированный запас войск по маршам в выбранном соотношении.
  • Отряды турелей — небольшая группа, которая занимается только захватом и удержанием обеих турелей, чтобы гарнизон замка не был под обстрелом.
  • Оборона дома — вожди ниже окна по уровню Печи или без войск для замка прикрывают города альянса и цели для сборов.
  • Координатор — один голос, который задаёт тайминг: когда бить по турелям, когда переключаться на замок, когда сменить уставший гарнизон свежим.

Кого назначает победитель

Победитель битвы за замок назначает Президента (+5% к атаке, защите, смертоносности и здоровью войск) или Верховного Президента (+7.5%), если в SvS один и тот же штат выиграл и подготовку, и замок. Затем Президент заполняет шесть мест министров; каждый бонус сильнее, пока министр в сети.

ПостБаффВ сети
Вице-президент+10% к скорости исследований, строительства и обучения+15%
Министр внутренних дел+80% к добыче ресурсов+120%
Министр здравоохранения+100% к скорости лечения, +5,000 к вместимости госпиталя+150%, +7,500
Министр обороны+10% к смертоносности войск+15%
Министр стратегии+5% к атаке войск, +2,500 к вместимости сбора+8%, +3,750
Министр образования+50% к скорости обучения, +200 к вместимости обучения+75%, +300

Министрам нужна Печь 16 или выше; заявки принимаются в течение 24 часов после битвы, до 100 активных заявителей на место. В SvS альянс-победитель может ограничить места своим штатом. Бонусы должностей отключены во время самой фазы битвы SvS, так что приберегите их на две недели после неё. Как штаты меняют вице-президента и министра образования по дням подготовки, читайте в гайде Бонусы министров в SvS и ротации.

Перед битвой

  1. Вместимость Лазарета не меньше войск, которые вы отправите, — потери сверх неё приходится восстанавливать за очки лояльности или самоцветы полевой сортировки (Field Triage).
  2. Лидеры сборов выбраны, их вместимость на максимуме, герои и снаряжение настроены.
  3. Зона высадки и тайминги маршей согласованы, телепорты посчитаны.
  4. Заполняющие знают соотношение для гарнизона и держат войска дома до команды.
  5. Щиты обновлены у всех, кто не атакует.

Ошибки, из-за которых теряют замки

  • Атаковать замок, пока враг всё ещё держит обе турели.
  • Гарнизон без пехоты, который разрывают турели.
  • Лидеры тратят свой единственный марш на турель вместо рывка на замок.
  • Разведка «просто посмотреть» — и щит слетает на следующие полчаса.
  • Праздновать в 17:00 UTC и выйти без щита, когда фаза битвы идёт ещё пять часов.
  • Покинуть альянс до того, как распределены назначения и награды.

См. также

Гайд по битве за Замок Солнца — WOS Assistant