建物アップグレード:レベル1–30
火晶の時代に入る前、主要な建物はすべて 木材・肉・石炭・鉄 を使ってレベル1から30まで上がります。このガイドではそれらのレベルの合計費用を出し、費用が本当にどこに集中するかを示します。レベル30より先については火晶ガイドを参照してください。
各建物の正確なレベルは建物計算機で計画できます。
各建物の費用(レベル1–30)
| 建物 | 木材(Lv 1 → 30) | 肉 | 石炭 | 鉄鉱 | Lv 26–30 の割合 |
|---|---|---|---|---|---|
| Furnace | 1.3B | 1.29B | 258.1M | 65.7M | 75% |
| Embassy | 263.4M | 262.9M | 52.7M | 13M | 75% |
| Infirmary | 329.5M | 329M | 65.7M | 16.3M | 75% |
| Command Center | 393.8M | 393.1M | 77.7M | 19.6M | 75% |
| Infantry Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Marksman Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Lancer Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
三つの兵舎は同じ費用表を共有しています。War Academy は載っていません。通常のレベルがなく、火晶の時代にのみ登場する建物だからです。
どの建物にも二つの傾向があります。
- まず木材、肉はあとから。 レベル1–10は木材だけで、レベル 11 からは木材と同量の肉も必要になります。
- 最後の五レベルがほとんど。 レベル26–30だけで、これらの建物に必要な木材全体の約 75% を占めます。Furnace だけでもレベル30まで 1.3B の木材が必要で、その 75% が最後の五レベルに集中しています。
全 7 棟の建物を合わせると、レベル1–30で約 3.65B の木材(と同量の肉)になります。
Furnace がすべての上限
どの建物も Furnace のレベルを超えて上げることはできないため、アップグレード計画はすべて Furnace から始まります。Command Center は目標レベルの Embassy も必要です。建物計算機はこれらの前提条件を自動で確認し、先に上げるべきものを知らせてくれます。
計画の立て方
- Furnace を先行させる。 ほかのすべてはそれ待ちです。
- 26–30の崖を想定する。 上位になるほど必要資源が急増します。途中で止まるより、到達する前に貯めておきましょう。
- 30の先を考える。 レベル30はそのまま火晶レベルにつながります。費用は火晶ガイドで解説しています。
