専門家:好感度・シジル・スキル
専門家は長期的な投資です。専門家は 11 人いて、それぞれに 1 から 100 までの関係レベル、その途中で使う Expert Sigils、そして個別に育てる四つのスキルがあります。このガイドでは各要素のコストがどこから来るのかを説明し、贈り物・シジル・本をどこに使うか決められるようにします。
正確な数値は専門家計算機で計画し、すべてのスキルレベルは専門家 Wikiで確認しましょう。
関係と好感度
専門家との関係は贈り物で上がり、贈り物ごとに決まった量の好感度が得られます。
| 贈り物 | 好感度 |
|---|---|
| Compass | 10 |
| Fiery Heart | 100 |
| Sail of Conquest | 1,000 |
すべての専門家は共通の好感度の階段をたどり、それぞれ固有の倍率がかかります。レベル 1(勧誘)が最初の一段で、それ以降の各レベルは前のレベルより少しずつ高くなります。この共通の形のおかげで、どの専門家にも次の二つが当てはまります。
- 前半は安い。関係レベル 50 までに必要なのは、レベル 100 に必要な好感度の約 20% だけです。複数の専門家を 50 にするほうが、一人を 100 にするよりはるかに安上がりです。
- すべては倍率で決まる。Cyrille は ×1 で最も安い専門家です — 最大まで 171,690 の好感度、Sail of Conquest にして約 172 個。Gareth は ×15 で最も高く、2,561,350 の好感度、約 2,562 個の Sail が必要です。
Expert Sigils
関係レベルが十の倍数になるたび — 10、20、30 … 100 — 次の段階には Expert Sigils も必要です。シジルの必要数は専門家ごとに異なるため、好感度コストが近い専門家同士でも下の表の合計は違います。専門家に好感度をつぎ込む前に、次の節目のシジルコストを確認しましょう — シジルがなければ、関係はそこを越えられません。
スキル・Books of Knowledge・学習時間
各専門家には Dawn Academy で育てる四つの習得スキルがあります。スキルはレベル 1 から始まり、スキルによって 5、10、20 のいずれかが上限です。各レベルには Books of Knowledge と学習時間が必要で、学習時間は加速アイテムで短縮できます。ほとんどの専門家には、関係が深まるにつれて無料で上がる才能スキルもあります。
スキルのコストは好感度以上に差があります。Cyrille の四つのスキルには合計で 21,150 冊の本と約 469 時間の学習が必要です。レベル 20 まで上がるスキルを三つ持つ Gareth には、1,313,500 冊の本と約 62,962 時間が必要です。高コストな専門家では学習時間が本と同じくらい重要になるので、加速アイテムも計画に入れましょう。
全専門家の総コスト
好感度の倍率が安い順に並べています。「学習時間」は、加速を使う前の四つのスキルの合計です。
| 専門家 | 役割 | レベル50までの親密度 | レベル100までの親密度 | Sails of Conquest | 専門家の紋章 | スキル上限 | 知識の書(全スキル) | 学習時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cyrille | 経済 | 35,440 | 171,690 | 172 | 275 | 10 / 5 / 5 / 10 | 21,150 | 469時間 |
| Agnes | 経済 | 42,520 | 206,020 | 207 | 275 | 5 / 5 / 5 / 10 | 21,000 | 510時間 |
| Baldur | 戦闘 | 69,880 | 342,380 | 343 | 330 | 10 / 10 / 10 / 10 | 63,000 | 1,617時間 |
| Holger | 戦闘 | 104,320 | 513,070 | 514 | 440 | 10 / 10 / 10 / 10 | 81,000 | 2,849時間 |
| Ronne | 経済 | 104,320 | 513,070 | 514 | 440 | 10 / 10 / 10 / 10 | 108,000 | 4,145時間 |
| Justus | 経済 | 104,320 | 513,070 | 514 | 440 | 5 / 5 / 5 / 10 | 73,500 | 2,727時間 |
| Kathy | 経済 | 156,020 | 769,270 | 770 | 550 | 10 / 10 / 10 / 10 | 126,000 | 4,836時間 |
| Fabian | 戦闘 | 173,200 | 854,450 | 855 | 660 | 10 / 10 / 20 / 20 | 156,500 | 5,958時間 |
| Romulus | 戦闘 | 190,460 | 939,960 | 940 | 1,820 | 10 / 20 / 20 / 20 | 413,500 | 22,826時間 |
| Valeria | 戦闘 | 318,040 | 1,571,540 | 1,572 | 1,100 | 10 / 10 / 20 / 20 | 345,000 | 13,533時間 |
| Gareth | 戦闘 | 517,600 | 2,561,350 | 2,562 | 2,730 | 10 / 20 / 20 / 20 | 1,313,500 | 62,962時間 |
最新の専門家 Justus は 2026 年十月に登場し、上の表に含まれています。彼の Governance Strategy 研究ツリーはリリース前の単一の情報源によるもので、まだ確認されていません。専門家 Wikiと専門家計算機には、暫定データとして表示しています。
計画の立て方
- 積み上げる前に広げる。レベル 50 のコストはレベル 100 の約 20% なので、使う専門家をまず 50 にしてから、誰かを 100 まで上げましょう。
- 節目ごとにシジルを予算化する。贈り物をする前に次の節目のシジルコストを確認しましょう — 節目を越えられなければ好感度は無駄になります。
- 学習時間を数える。上位スキルについては、学習時間を必要な加速アイテムに換算し、バックパックと照らし合わせましょう。
専門家計算機は、専門家ごとに任意の範囲の好感度・シジル・本・学習時間を合計します。
