首領の殿堂
首領の殿堂(Hall of Chiefs)は 新しい州のイベント です。州の序盤に約 14 日ごとに開催され、州が後半のイベントに進むと完全に終了します。各回は毎日の ステージ に分かれていて(毎日一つのテーマ)、その日の種類の活動をするとポイントが入ります。建設、訓練、英雄や装備の強化などです。
開催期間
州での最初の三回は 5, 6, 7 日間 で、回を追うごとに一日ずつ長くなります。7日間版のステージは次のとおりです:
| 日 | ステージ |
|---|---|
| 1 | Power Boost |
| 2 | Hero Development |
| 3 | Train Troops |
| 4 | Resource GatheringまたはCharm Upgrade(情報源により異なります。ゲーム内のイベントを確認してください) |
| 5 | Power Boost |
| 6 | Chief Gear Upgrade |
| 7 | Hero Development |
二つのステージ(Power Boost と Hero Development)は二回登場します。4日目の内容は情報源によって異なるので、計画する前にゲーム内のイベントを確認してください。
二つのランキング
- ステージランキング:ステージが切り替わるとリセットされる毎日のランキング。現在のステージのポイントだけを数えます。
- 総合ランキング:その回のすべてのステージのポイントの合計。
どちらにも報酬があるので、総合では上位に届かなくても、自分に合ったステージに集中すればステージ報酬を狙えます。
部隊訓練のポイント
部隊の訓練は部隊一つごとにティアに応じてポイントが入り、ティア間の差は大きいです。T10 の部隊は 1,960 ポイントで、T1(90)の 21 倍以上です:
| 部隊のティア | 訓練1部隊あたりのポイント |
|---|---|
| T1 | 90 |
| T2 | 120 |
| T3 | 180 |
| T4 | 265 |
| T5 | 385 |
| T6 | 595 |
| T7 | 830 |
| T8 | 1,130 |
| T9 | 1,485 |
| T10 | 1,960 |
| T11 | 2,520 |
部隊育成計算機は、どんな訓練計画でも首領の殿堂のポイントを表示します。兵舎を入力すれば合計してくれます。
合ったステージのために貯める
このイベントは全体を通して「タイミング」が勝負です。ポイントは獲得した時点で開催中のステージにしか入りません。だから:
- 加速と素材はそのステージまで取っておく。建設の加速は Power Boost の日、訓練の加速は Train Troops の日、英雄の欠片は Hero Development の日に使います。
- 重複を計画する。Power Boost と Hero Development は7日間の回でそれぞれ二回あるので、一回目で使い切らないよう蓄えを分けておきましょう。
- 大きな行動の完了を合わせる。建物の強化や大量の訓練は、対応するステージ中に終わるようにします。
