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SvSの大臣バフとローテーション

SvS(State vs State)の準備期間中、州の大統領が配れるもののなかで何より価値があるのが二つの大臣職、副大統領(研究・建設・訓練速度 +10%)と 教育大臣(訓練速度 +50%、訓練容量 +200)です。役職のバフはその役職に就いている首領にだけ付くため、ほとんどの州ではバフが効く日にこれらの役職を短い時間枠で 交代 させ、大口のプレイヤー全員がバフを受けながら加速を使えるようにしています。このガイドでは、どの役職がいつ重要か、そして登録の運営方法を説明します。

六つの役職

城を保持した側が大統領を任命し、大統領が 6 つの大臣職を埋めます。どのバフも、大臣がオンラインの間はさらに強くなります。

役職バフオンライン時
副大統領研究・建設・訓練速度 +10%+15%
内務大臣資源生産量 +80%+120%
保健大臣治療速度 +100%、病院収容量 +5,000+150%, +7,500
国防大臣部隊の殺傷力 +10%+15%
戦略大臣部隊の攻撃力 +5%、集結容量 +2,500+8%, +3,750
教育大臣訓練速度 +50%、訓練容量 +200+75%, +300

役職に就くには Furnace レベル 16 以上が必要です。大統領の決まり方と城が重要な理由はサンファイア城の戦いガイドをご覧ください。

準備日ごとの役職

SvS 準備フェーズは日によって得点になる活動が違うため、バフが役に立つのは、その日に得点になる活動を速めてくれる日だけです。

準備日テーマ予約する価値のある役職
1日目都市建設副大統領
2日目研究の日副大統領
3日目野獣討伐—
4日目英雄育成副大統領, 教育大臣
5日目戦力強化—
  • 副大統領 — 1, 2, 4 日目:1日目の建設、2日目の研究、4日目の訓練。
  • 教育大臣 — 訓練の日である 4 日目だけ。追加の訓練容量のおかげで、一度に訓練できる数も増えます。

残り四つの役職は、準備日に得点になるものを何も速めないので、準備のために交代させる理由はありません。

交代の枠が短い理由

一つの役職に就けるのは一度に一人だけで、それを欲しがるのはまさに何日分もの加速を一気に使おうとしているプレイヤーです。大事なのはアップグレードや訓練を終わらせる間にバフを持っていることなので、各州は一日を 30 分の枠 に分け(役職ごとに一日 48 枠)、プレイヤーごとに一つか数個の枠を割り当てます。順番が来た人が任命され、キューを終わらせて次の人に引き継ぎます。

登録の運営

大臣登録ツールを使えば、スプレッドシートなしですべて回せます。

  1. 配る役職と SvS の日程で 登録を作成 します。プレイヤーは申し込みにアカウントが要りません。
  2. モードを選びます。待機リストモードではプレイヤーが空いている時間を伝え、枠はあなたが割り当てます。枠モードではプレイヤーが 30 分の枠を自分で選び、先着順かあなたの承認制になります。
  3. 適切な質問をします。役職ごとに、加速や火晶、部隊の昇格を何日分・どれだけ使う予定かを申込者に尋ねられるので、枠をいちばん得点を稼げるプレイヤーに回せます。
  4. 連盟チャットで リンクを共有 します(メッセージテンプレートに大臣登録用のメッセージがあります)。あとは管理ページでスケジュールを追うか、CSV で書き出します。

ツールの時刻はすべて UTC で、SvS の各日と同じ時計です。

プレイヤー向けのコツ

  • 枠の前に準備を済ませる。アップグレード、研究、訓練をキューに入れておき、任命された瞬間に始めましょう。
  • オンラインでいる。大臣がオンラインの間はバフが強くなります。
  • 自分のバフと重ねる。その日いちばん得点になる活動と合わせましょう。SvS 準備フェーズプランナーで各日の得点対象を確認できます。
  • 時間どおりに引き継ぐ。全員が守ってこそローテーションは回ります。

イベント全体についてはSvS解説とSvS 準備フェーズガイドをご覧ください。

SvSの大臣バフ:副大統領と教育大臣のシフト表 — WOS Assistant