Whiteout Survival イベントカレンダー
州が落ち着くと、大型イベントは一年中繰り返される 4週間の固定サイクル に沿って進みます。各週には月曜から日曜まで続くテーマイベントが一つあり、週末には一つか二つの戦闘があります。週は 月曜 00:00 UTC に始まるので、どのタイムゾーンでもサイクルは同じで、変わるのは現地時刻だけです。
現在のサイクルの状況はこちらです。
四つの週
| 週 | メインイベント(月–日) | バトルとイベント |
|---|---|---|
| 1 | Alliance Showdown | Winter Siege (月–日), Fortress Battles (金), Foundry Battle (日) |
| 2 | King of the Icefield | Frost Dragon Tyrant (月–日, 8 週間ごと), Flames and Fangs (月–火), Crazy Joe (火 & 木), Frostfire Mine (火), Fortress Battles (金), Sunfire Castle (internal) (土 12:00 UTC), Frost Dragon Tyrant battle (日, 8 週間ごと) |
| 3 | Alliance Mobilization | Fortress Battles (金), Canyon Clash (土), Foundry Battle (日) |
| 4 | SvS Prep | Icefire Warhymn (月–金), Flames and Fangs (月–火), Crazy Joe (火 & 木), Frostfire Mine (火), Fortress Battles (金), SvS Castle Battle (土 12:00–17:00 UTC) |
要塞戦は毎週金曜日に行われます。鋳造所の戦い、峡谷の衝突、要塞戦の開始時刻は連盟ごと・州ごとに選ばれるため、決まっているのは曜日だけです。
第1週 — 連盟対決
連盟同士で数日間ポイントを競うイベントです。メンバー全員の行動が連盟のスコアになるので、大きな追い込みは連盟でタイミングを揃えると最も効果的です。連盟対決プランナーで計画し、連盟対決ガイドを読んでおきましょう。週の締めくくりは日曜日の 鋳造所の戦い です。鋳造所プランナーを参照してください。
第2週 — 氷原の王
数日間にわたる州をまたいだポイント競争のあと、土曜日 12:00 UTC に 州内のサンファイア城の戦い があり、次の城戦まで大統領を任命する連盟が決まります。KoI プランナーとサンファイア城の戦いガイドを活用しましょう。
第3週 — 同盟総動員
州をまたいだリーグで順位を競う連盟ミッションです。同盟総動員ガイドを参照してください。土曜日は 峡谷の衝突(プランナー)、日曜日は再び鋳造所の戦いです。
第4週 — SvS
State vs State の準備期間で、日ごとに異なる得点テーマがあり、そのあと土曜日 12:00–17:00 UTC に SvS の城戦 があります。備蓄はこの週のためのものです。SvS 準備フェーズプランナーで計画し、SvSの大臣バフとローテーションガイドで大臣バフを予約し、各フェーズの仕組みはSvS解説で確認しましょう。
サイクルに合わせた計画の立て方
- 第4週のために貯める。 加速アイテム、英雄の欠片、火晶、兵士は、SvS の準備期間で使うのが最も高得点です。第1–3週は余った分を使い、SvS 用の備蓄には手を付けないようにしましょう。
- 最大ティアの一つ下を備蓄する。 ポイント週に兵士を昇進させると、新しく訓練するよりはるかに高得点です。理由は部隊の育成と昇進の使い分けガイドで解説しています。
- 週末の戦闘には参加者が必要。 鋳造所の戦い、峡谷の衝突、城戦はいずれも参加人数がものを言います。連盟チャットで早めに時間を告知しましょう。メッセージテンプレートには、日付を自動で埋めてくれる告知文が揃っています。
- 熊狩りの罠はサイクル外。 熊狩りは独自のスケジュールで、おおむね二日おきに開催されます。熊狩りの罠ガイドを参照してください。
新しい州は事情が違う
上のサイクルは定着した州のものです。新しく開いた州では独自の序盤イベント(首領の殿堂など)が行われ、同盟総動員をはじめとする一部のイベントは、州が通常のリズムに落ち着くまでより頻繁に巡ってきます。州タイムラインでは、サーバー日数ごとに何が解放されるかを確認できます。
