Whiteout Survival 用語集
Whiteout Survival のプレイヤーは略語で話します。FC、RFC、SvS、KOI、T11 などです。この用語集では、よく使われる 33 個の用語を一覧で説明し、それぞれ詳しく扱っているガイドやツールへのリンクを付けています。
始めたばかりなら、まずは初心者ガイドからどうぞ。
- Furnace
- 都市の中心となる建物。そのレベルが他のすべての建物の上限となり、ゲームの多くを左右します。 詳しく見る →
- Furnace ID (FID)
- 君主プロフィールに表示されるプレイヤーID。ギフトコードの引き換えや、このアプリでのアカウント連携に使います。
- State of Power (SvS)
- 州対州のイベント。テーマ別の得点日からなる準備フェーズのあと、組み合わされた州同士の戦闘フェーズがあります。サーバー開始から約 80 日目に始まります。 詳しく見る →
- VIP
- VIPポイントで上がる1〜12のレベルで、常時有効なボーナスを与えます。 詳しく見る →
- War Academy
- サーバー開始から約 220 日目に解放される建物。各兵種がそれぞれのエキスパートスキルを研究します。 詳しく見る →
- アリーナ (Arena)
- 他プレイヤーの防衛編成と戦う非同期の英雄バトル。アリーナトークンがもらえます。
- エキスパート (Expert)
- スキルやボーナスを与える Dawn Academy の特別なキャラクター。贈り物で好感度を上げ、シジルで昇格させます。 詳しく見る →
- ギフトコード (Gift code)
- 開発元が公開するコード。自分の Furnace ID で引き換えると無料のアイテムがもらえます。 詳しく見る →
- キャニオンクラッシュ (Canyon Clash)
- 3つの連盟が Lost Canyon の建物を奪い合う 60 分間の戦い。30 人と補欠 10 人からなる軍団で戦います。 詳しく見る →
- クレイジー・ジョー (Crazy Joe)
- 連盟の防衛イベント。20 波の盗賊がメンバーの都市と Alliance HQ を襲います。開催はサイクル第2、4週の火曜日、木曜日です。 詳しく見る →
- サンファイア城 (Sunfire Castle)
- 州マップの中央にある城。城の戦いに勝った連盟の盟主が大統領になります。最初の戦いはサーバー開始から約 53 日目です。 詳しく見る →
- ステート移転 (State Transfer)
- 戦力の制限内で、自分の都市を別の州へ移せる定期イベント。 詳しく見る →
- ペット (Pet)
- スキルと能力を与える Beast Cage の仲間。州の経過日数に応じて順番に登場します。 詳しく見る →
- ポーラーテラー (Polar Terror)
- 集結でしか倒せない強力なフィールドのモンスター。いくつかのイベントでは集結の発動者だけが得点します。
- 英雄の世代 (Hero generation, Gen)
- 英雄がリリースされた区切り。新しい世代は州の経過日数で決まるスケジュールで登場します。 詳しく見る →
- 英雄装備 (Hero Gear)
- 英雄ごとに4部位の装備。Mastery Forging とミスリル強化で強くします。 詳しく見る →
- 加速 (Speedup)
- 建設・研究・訓練・エキスパートの学習の時間を短縮するアイテム。多くのイベントで加速の分数が得点になります。
- 火晶 (Fire Crystal, FC)
- 建物をレベル30より上に上げるための資源(火晶レベル1〜10)。サーバー開始から約 60 日目に解放されます。 詳しく見る →
- 熊狩りの罠 (Bear Trap, Bear Hunt)
- メンバーが連盟の狩猟の罠(最大 2 基)で熊に集結攻撃し、与えたダメージに応じて報酬を得る連盟イベント。 詳しく見る →
- 君主チャーム (Chief Charms)
- 君主装備の各部位にある3つのチャーム枠。チャームガイドとチャーム設計図で強化し、部隊の能力を上げます。 詳しく見る →
- 君主装備 (Chief Gear)
- 君主が身に着ける6部位の装備。緑からレジェンドまで品質段階を上げ、部隊の能力を高めます。 詳しく見る →
- 首領の殿堂 (Hall of Chiefs, HoC)
- 毎日テーマ別のステージがある得点イベント。州が若いうちは約 14 日ごとに開催されます。 詳しく見る →
- 州 (State)
- あなたのサーバー。その経過日数(開始からの日数)で、使える英雄・ペット・機能が決まります。 詳しく見る →
- 集結 (Rally)
- 複数のプレイヤーが一緒に参加する攻撃。発動したプレイヤーが率います。
- 盾兵・槍兵・弓兵 (Infantry, Lancer, Marksman)
- 3つの兵種。それぞれに専用の兵舎、英雄、War Academy のスキルがあります。 詳しく見る →
- 昇格 (Promotion)
- 新しく訓練する代わりに、既存の部隊を上のティアに上げること。イベントでは2つのティアの差分が得点になります。 詳しく見る →
- 精製火晶 (Refined Fire Crystal, RFC)
- 火晶を精製して作るより希少な結晶。火晶レベル6以降で必要になります(サーバー開始から約 315 日目)。 詳しく見る →
- 大統領と大臣 (President and ministers)
- 大統領はサンファイア城を勝ち取った連盟の盟主です。大臣を任命し、その州全体へのバフをプレイヤーが交代で使います。 詳しく見る →
- 鋳造所の戦い (Foundry Battle, Foundry)
- 鋳造所の建物をめぐる 60 分間の連盟対連盟の戦い。登録した軍団で戦います。 詳しく見る →
- 氷原の王 (King of Icefield, KOI)
- 毎日得点テーマがある7日間の州対抗戦。サーバー開始から約 80 日目に始まります。 詳しく見る →
- 部隊のティア (Troop tier, T1–T11)
- T1 から T12 までの部隊の段階。ティアが高いほど強く、イベントポイントも多くなります。 詳しく見る →
- 野獣 (Beast)
- 君主の体力を使って単独で攻撃するフィールドのモンスター。イベントポイントのよくある稼ぎどころです。
- 連盟対決 (Alliance Showdown)
- 毎日新しい得点テーマがある6日間の連盟イベント。トラックの護衛と略奪は毎日得点になります。 詳しく見る →
