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Whiteout Survival 用語集

Whiteout Survival のプレイヤーは略語で話します。FC、RFC、SvS、KOI、T11 などです。この用語集では、よく使われる 33 個の用語を一覧で説明し、それぞれ詳しく扱っているガイドやツールへのリンクを付けています。

始めたばかりなら、まずは初心者ガイドからどうぞ。

Furnace
都市の中心となる建物。そのレベルが他のすべての建物の上限となり、ゲームの多くを左右します。 詳しく見る →
Furnace ID (FID)
君主プロフィールに表示されるプレイヤーID。ギフトコードの引き換えや、このアプリでのアカウント連携に使います。
State of Power (SvS)
州対州のイベント。テーマ別の得点日からなる準備フェーズのあと、組み合わされた州同士の戦闘フェーズがあります。サーバー開始から約 80 日目に始まります。 詳しく見る →
VIP
VIPポイントで上がる1〜12のレベルで、常時有効なボーナスを与えます。 詳しく見る →
War Academy
サーバー開始から約 220 日目に解放される建物。各兵種がそれぞれのエキスパートスキルを研究します。 詳しく見る →
アリーナ (Arena)
他プレイヤーの防衛編成と戦う非同期の英雄バトル。アリーナトークンがもらえます。
エキスパート (Expert)
スキルやボーナスを与える Dawn Academy の特別なキャラクター。贈り物で好感度を上げ、シジルで昇格させます。 詳しく見る →
ギフトコード (Gift code)
開発元が公開するコード。自分の Furnace ID で引き換えると無料のアイテムがもらえます。 詳しく見る →
キャニオンクラッシュ (Canyon Clash)
3つの連盟が Lost Canyon の建物を奪い合う 60 分間の戦い。30 人と補欠 10 人からなる軍団で戦います。 詳しく見る →
クレイジー・ジョー (Crazy Joe)
連盟の防衛イベント。20 波の盗賊がメンバーの都市と Alliance HQ を襲います。開催はサイクル第2、4週の火曜日、木曜日です。 詳しく見る →
サンファイア城 (Sunfire Castle)
州マップの中央にある城。城の戦いに勝った連盟の盟主が大統領になります。最初の戦いはサーバー開始から約 53 日目です。 詳しく見る →
ステート移転 (State Transfer)
戦力の制限内で、自分の都市を別の州へ移せる定期イベント。 詳しく見る →
ペット (Pet)
スキルと能力を与える Beast Cage の仲間。州の経過日数に応じて順番に登場します。 詳しく見る →
ポーラーテラー (Polar Terror)
集結でしか倒せない強力なフィールドのモンスター。いくつかのイベントでは集結の発動者だけが得点します。
英雄の世代 (Hero generation, Gen)
英雄がリリースされた区切り。新しい世代は州の経過日数で決まるスケジュールで登場します。 詳しく見る →
英雄装備 (Hero Gear)
英雄ごとに4部位の装備。Mastery Forging とミスリル強化で強くします。 詳しく見る →
加速 (Speedup)
建設・研究・訓練・エキスパートの学習の時間を短縮するアイテム。多くのイベントで加速の分数が得点になります。
火晶 (Fire Crystal, FC)
建物をレベル30より上に上げるための資源(火晶レベル1〜10)。サーバー開始から約 60 日目に解放されます。 詳しく見る →
熊狩りの罠 (Bear Trap, Bear Hunt)
メンバーが連盟の狩猟の罠(最大 2 基)で熊に集結攻撃し、与えたダメージに応じて報酬を得る連盟イベント。 詳しく見る →
君主チャーム (Chief Charms)
君主装備の各部位にある3つのチャーム枠。チャームガイドとチャーム設計図で強化し、部隊の能力を上げます。 詳しく見る →
君主装備 (Chief Gear)
君主が身に着ける6部位の装備。緑からレジェンドまで品質段階を上げ、部隊の能力を高めます。 詳しく見る →
首領の殿堂 (Hall of Chiefs, HoC)
毎日テーマ別のステージがある得点イベント。州が若いうちは約 14 日ごとに開催されます。 詳しく見る →
州 (State)
あなたのサーバー。その経過日数(開始からの日数)で、使える英雄・ペット・機能が決まります。 詳しく見る →
集結 (Rally)
複数のプレイヤーが一緒に参加する攻撃。発動したプレイヤーが率います。
盾兵・槍兵・弓兵 (Infantry, Lancer, Marksman)
3つの兵種。それぞれに専用の兵舎、英雄、War Academy のスキルがあります。 詳しく見る →
昇格 (Promotion)
新しく訓練する代わりに、既存の部隊を上のティアに上げること。イベントでは2つのティアの差分が得点になります。 詳しく見る →
精製火晶 (Refined Fire Crystal, RFC)
火晶を精製して作るより希少な結晶。火晶レベル6以降で必要になります(サーバー開始から約 315 日目)。 詳しく見る →
大統領と大臣 (President and ministers)
大統領はサンファイア城を勝ち取った連盟の盟主です。大臣を任命し、その州全体へのバフをプレイヤーが交代で使います。 詳しく見る →
鋳造所の戦い (Foundry Battle, Foundry)
鋳造所の建物をめぐる 60 分間の連盟対連盟の戦い。登録した軍団で戦います。 詳しく見る →
氷原の王 (King of Icefield, KOI)
毎日得点テーマがある7日間の州対抗戦。サーバー開始から約 80 日目に始まります。 詳しく見る →
部隊のティア (Troop tier, T1–T11)
T1 から T12 までの部隊の段階。ティアが高いほど強く、イベントポイントも多くなります。 詳しく見る →
野獣 (Beast)
君主の体力を使って単独で攻撃するフィールドのモンスター。イベントポイントのよくある稼ぎどころです。
連盟対決 (Alliance Showdown)
毎日新しい得点テーマがある6日間の連盟イベント。トラックの護衛と略奪は毎日得点になります。 詳しく見る →
Whiteout Survival 用語集:ゲーム用語と略語 — WOS Assistant