WOS
← Alle gidsen

Woordenlijst van Whiteout Survival

Spelers van Whiteout Survival praten in afkortingen: FC, RFC, SvS, KOI, T11. Deze woordenlijst legt 33 van de meestgebruikte termen uit, in alfabetische volgorde, elk met een link naar de gids of tool die er dieper op ingaat.

Nieuw in de game? Begin met de Beginnersgids.

Alliance Showdown
Een alliantie-evenement van zes dagen met elke dag een nieuw scorethema; vrachtwagenescortes en overvallen scoren elke dag. Lees meer →
Arena
Asynchrone heldengevechten tegen de verdedigingsopstellingen van andere spelers, die Arena-tokens opleveren.
Beest (Beast)
Een monster in de wildernis dat je alleen aanvalt met chief-uithoudingsvermogen; een veelgebruikte bron van evenementpunten.
Berenval (Bear Trap, Bear Hunt)
Een alliantie-evenement waarin leden rally's houden op een beer bij de jachtvallen van de alliantie (maximaal 2) voor beloningen op basis van schade. Lees meer →
Cadeaucode (Gift code)
Een code die de ontwikkelaars publiceren en die gratis items oplevert als je hem inwisselt voor je Furnace-ID. Lees meer →
Chief-charms (Chief Charms)
Drie charm-sloten op elk stuk chief-uitrusting, opgewaardeerd met charm-gidsen en charm-ontwerpen voor troepenstatistieken. Lees meer →
Chief-uitrusting (Chief Gear)
Zes uitrustingsstukken die je chief draagt, opgewaardeerd door kwaliteitsniveaus van Groen tot Legendarisch voor troepenstatistieken. Lees meer →
Crazy Joe
Een verdedigingsevenement voor allianties: 20 golven bandieten vallen de steden van leden en het Alliance HQ aan, op dinsdag en donderdag van cyclusweken 2 en 4. Lees meer →
Expert
Bijzondere personages in de Dawn Academy die vaardigheden en bonussen geven; je verhoogt hun affiniteit met cadeaus en laat ze doorgroeien met zegels. Lees meer →
Furnace
Het centrale gebouw van je stad. Het niveau ervan begrenst elk ander gebouw en bepaalt een groot deel van de game. Lees meer →
Furnace-ID (Furnace ID, FID)
Je speler-ID, te zien op je chief-profiel — gebruikt om cadeaucodes in te wisselen en je account aan deze app te koppelen.
Gieterijslag (Foundry Battle, Foundry)
Een gevecht van 60 minuten tussen allianties om de gebouwen van de gieterij, uitgevochten door ingeschreven legioenen. Lees meer →
Hal der Leiders (Hall of Chiefs, HoC)
Een score-evenement met elke dag een thema-etappe, dat ongeveer elke 14 dagen terugkomt zolang een staat jong is. Lees meer →
Held-uitrusting (Hero Gear)
Vier uitrustingsstukken per held, verbeterd met Mastery Forging en Mithril-versterking. Lees meer →
Heldengeneratie (Hero generation, Gen)
De lichting waarin een held is uitgebracht. Nieuwe generaties komen volgens een schema dat afhangt van de leeftijd van je staat. Lees meer →
Huisdier (Pet)
Metgezellen uit de Beast Cage die vaardigheden en statistieken geven; huisdieren komen in golven naarmate je staat ouder wordt. Lees meer →
Infanterie, Lansier, Schutter (Infantry, Lancer, Marksman)
De drie troeptypen. Elk heeft een eigen kamp, eigen helden en eigen War Academy-vaardigheden. Lees meer →
King of the Icefield (King of Icefield, KOI)
Een competitie van zeven dagen tussen staten met elke dag een scorethema, vanaf ongeveer serverdag 80. Lees meer →
Kloofslag (Canyon Clash)
Een gevecht van 60 minuten tussen drie allianties om de gebouwen van de Lost Canyon, uitgevochten door legioenen van 30 spelers plus 10 invallers. Lees meer →
Poolterreur (Polar Terror)
Een sterk monster in de wildernis dat je met een rally moet aanvallen; bij meerdere evenementen scoort alleen wie de rally start.
President en ministers (President and ministers)
De President is de leider van de alliantie die het Zonnevuurkasteel heeft gewonnen. Die benoemt ministers, wier staatsbrede buffs spelers om beurten gebruiken. Lees meer →
Promotie (Promotion)
Bestaande troepen naar een hogere tier opwaarderen in plaats van nieuwe te trainen. Evenementen scoren het verschil tussen de twee tiers. Lees meer →
Rally
Een aanval waar meerdere spelers samen aan meedoen, geleid door de speler die hem start.
Staat (State)
Je server. De leeftijd ervan — dagen sinds de opening — bepaalt welke helden, huisdieren en functies beschikbaar zijn. Lees meer →
Staatsoverdracht (State Transfer)
Een terugkerend evenement waarmee spelers hun stad naar een andere staat kunnen verhuizen, binnen machtslimieten. Lees meer →
State of Power (SvS)
Het staat-tegen-staat-evenement: een voorbereidingsfase met scoredagen per thema, dan een gevechtsfase tussen gekoppelde staten. Het begint rond serverdag 80. Lees meer →
Troepentier (Troop tier, T1–T11)
Troepniveaus van T1 tot T12. Hogere tiers zijn sterker en scoren meer evenementpunten. Lees meer →
Verfijnd vuurkristal (Refined Fire Crystal, RFC)
Een zeldzamer kristal dat uit Vuurkristallen wordt verfijnd, nodig vanaf Vuurkristal-niveau 6 (rond serverdag 315). Lees meer →
Versnelling (Speedup)
Een item dat tijd overslaat bij bouwen, onderzoek, training of het leren van experts. Veel evenementen scoren versnellingsminuten.
VIP
Een niveau van 1 tot 12, verhoogd met VIP-punten, dat passieve bonussen geeft. Lees meer →
Vuurkristal (Fire Crystal, FC)
De grondstof die gebouwen boven niveau 30 brengt (Vuurkristal-niveaus 1–10), vrijgespeeld rond serverdag 60. Lees meer →
War Academy
Het gebouw, vrijgespeeld rond serverdag 220, waar elk troeptype zijn eigen expertvaardigheden onderzoekt. Lees meer →
Zonnevuurkasteel (Sunfire Castle)
Het kasteel in het midden van de staatskaart. De leider van de alliantie die het kasteelgevecht wint, wordt President; het eerste gevecht is rond serverdag 53. Lees meer →
Woordenlijst van Whiteout Survival: speltermen en afkortingen — WOS Assistant