WOS
← Alle gidsen

War Academy

De War Academy is een gebouw uit het Vuurkristal-tijdperk: het heeft geen gewone niveaus, alleen Vuurkristal-niveaus, en het onderzoek — de expertvaardigheden — betaal je met VK-scherven en Staal. Het is een van de diepste grondstoffenputten in het spel, dus het loont om de cijfers te kennen voordat je begint.

Plan exacte bereiken met de War Academy-calculator en bekijk elk niveau in de War Academy-wiki.

Eén boom per troepentype

Infanterie, Lansiers en Schutters hebben elk hun eigen kopie van de War Academy-boom. Een vaardigheid opwaarderen voor Infanterie doet niets voor je Lansiers — elk troepentype is een aparte klim, voor dezelfde prijs.

De bomen hebben dezelfde vorm en dezelfde kosten op elke positie, maar de meeste vaardigheden hebben per troepentype een andere naam. Flame Squad en Flame Legion houden overal dezelfde naam; de Helios-vaardigheden voegen de troepennaam toe ("Helios Lancer Healing").

Wat elke vaardigheid kost

Er zijn 10 vaardigheden per boom. Om elk ervan van niets naar het maximale niveau te brengen:

Vaardigheid (naam Infanterie / Lansier / Schutter)Max. niveauVK-scherven tot maxStaal tot max
Flame Squad525880,000
Flame Strike / Blazing Charge / Crystal Vision81,174292,000
Flame Shield / Blazing Armor / Crystal Armor81,174292,000
Flame Legion123,7451,008,000
Flame Protection / Blazing Guardian / Crystal Protection122,417659,000
Flame Tomahawk / Blazing Lance / Crystal Arrow122,417659,000
Helios Infantry / Helios Lancer / Helios Marksman12,2361,000,000
Helios Infantry Healing / Helios Lancer Healing / Helios Marksman Healing105,5821,630,000
Helios Infantry Training / Helios Lancer Training / Helios Marksman Training105,5821,630,000
Helios Infantry First Aid / Helios Lancer First Aid / Helios Marksman First Aid102,789806,000
Eén troepentype27,3748,056,000

Voor één troepentype is dat 27,374 VK-scherven en 8.1M Staal. Voor alle 3 troepentypes: 82,122 VK-scherven en 24.2M Staal.

Twee dingen springen eruit:

  • De vaardigheden Helios Healing en Helios Training (bijv. Helios Lancer Healing) zijn het duurst — 5,582 VK-scherven elk om ze te maxen.
  • Het Helios-knooppunt zelf (Helios Infantry / Lancer / Marksman) heeft maar één niveau, maar dat ene niveau kost 2,236 VK-scherven en 1M Staal — de grootste afzonderlijke stap in de boom.

Waar VK-scherven vandaan komen

VK-scherven krijg je via een inwisseling in het spel, op twee manieren:

  • Vuurkristallen: 10 Vuurkristallen voor 13 VK-scherven, verkocht in partijen van 13.
  • Staal: 5,000 Staal voor 1 VK-scherf.

Het verschil tussen de twee routes is enorm. De 27,374 scherven van één troepentype kopen met Vuurkristallen kost 21,060 Vuurkristallen; ze kopen met Staal zou 136.9M Staal vergen — bovenop het Staal dat de vaardigheden zelf kosten. Voor alle drie de troepentypes komt de Vuurkristal-route op 63,180 Vuurkristallen.

Daarmee concurreert de War Academy rechtstreeks met je gebouwen om Vuurkristallen — de Furnace alleen heeft al 11,610 Vuurkristallen nodig om FC10 te bereiken (zie de Vuurkristallen-gids). De War Academy-calculator heeft een ingebouwde scherveninwisselaar: die laat zien hoeveel Vuurkristallen of hoeveel Staal de scherven die je plan nog nodig heeft zouden kosten.

Hoe je de klim plant

  1. Kies eerst één troepentype. Drie bomen voor dezelfde prijs betekent drie keer de kosten; de belangrijkste vaardigheden van één type afmaken is beter dan je over alle drie te verspreiden.
  2. Budgetteer scherven en Staal samen. Elk niveau heeft beide nodig — controleer het Staal en de scherven voordat je eraan begint.
  3. Weeg Vuurkristallen eerlijk af. Scherven gekocht met Vuurkristallen zijn Vuurkristallen die niet naar gebouwen gaan. Bepaal welke upgrade je eerst wilt.
  4. Plan het Helios-knooppunt als een project. Het enige niveau is de grootste afzonderlijke kostenpost in de boom; spaar ervoor in plaats van er druppelsgewijs grondstoffen in te stoppen.
War Academy-gids: kosten, vaardigheden en VK-scherven — WOS Assistant