Staat-tijdlijn: wat wanneer vrijkomt
Alles in Whiteout Survival hangt af van de leeftijd van je staat — het aantal dagen sinds je server openging. Nieuwe helden, huisdieren, Vuurkristal-niveaus en evenementen komen allemaal volgens schema. Deze gids zet dat schema op een rij, zodat je weet wat eraan komt en ervoor kunt sparen.
Wil je de data voor je eigen staat zien, vul dan de openingsdatum (of het staatnummer) in op de pagina Staat-tijdlijn.
Het volledige schema
| Serverdag | Wat er vrijkomt |
|---|---|
| 0 | Gen 1-helden: Zinman, Jeronimo, Natalia, Molly, Ling Xue, Lumak Bokan, Seo-yoon, Jasser, Gina, Bahiti, Patrick, Sergey, Jessie, Cloris, Charlie, Eugene, Smith |
| 14 | Toendragebied |
| 34 | Grotere Arena-pool |
| 39 | Vruchtbaar Land |
| 40 | Gen 2-helden: Alonso, Philly, Flint |
| 53 | Zonnevuurkasteel |
| 54 | Huisdieren: eerste golf (Musk Ox, Arctic Wolf, Cave Hyena) |
| 60 | Vuurkristaltijdperk |
| 80 | SvS & Koning van het IJsveld |
| 90 | Huisdieren: tweede golf (Titan Roc, Giant Tapir) |
| 120 | Gen 3-helden: Greg, Mia, Logan |
| 140 | Huisdieren: derde golf (Giant Elk, Snow Leopard) |
| 150 | Vuurkristal 4–5 & Kristallaboratorium |
| 180 | Legendarische leidersuitrusting |
| 195 | Gen 4-helden: Lynn, Reina, Ahmose |
| 200 | Huisdieren: vierde golf (Snow Ape, Cave Lion) |
| 220 | Oorlogsacademie & T11-troepen |
| 270 | Gen 5-helden: Gwen, Norah, Hector |
| 280 | Huisdieren: vijfde golf (Iron Rhino, Saber-tooth Tiger) |
| 315 | Vuurkristal 6–8 & Verfijnd Vuurkristal |
| 360 | Gen 6-helden: Wayne, Renee, Wu Ming |
| 370 | Huisdieren: Mammoet |
| 440 | Gen 7-helden: Bradley, Gordon, Edith |
| 500 | Vuurkristal 9–10 |
| 520 | Gen 8-helden: Hendrik, Sonya, Gatot |
| 600 | Gen 9-helden: Xura, Fred, Magnus |
| ~680 | Gen 10-helden: Blanchette, Freya, Gregory |
| ~760 | Gen 11-helden: Rufus, Lloyd, Eleonora |
| ~840 | Gen 12-helden: Ligeia, Karol, Hervor |
| ~920 | Gen 13-helden: Vulcanus, Flora, Gisela |
| ~1000 | Gen 14-helden: Cara, Dominic, Elif |
| ~1080 | Gen 15-helden: Viveca, Estrella, Hank |
| ~1160 | Gen 16-helden: Aisling, Ursar, Seigel |
De dagen zijn bij benadering: staten kunnen een paar dagen uit elkaar lopen. Dagen met een ~ zijn projecties — de staten die die generaties hebben bereikt, kregen ze volgens een losser schema, dus zie ze als schattingen.
Heldengeneraties
Een nieuwe staat begint met 17 helden. Gen 2 volgt op dag 40, en daarna komt er elke 75–90 dagen een nieuwe generatie van drie helden. Dat is waargenomen tot en met Gen 9 (dag 600); vanaf Gen 10 zijn de dagen op hetzelfde ritme geprojecteerd, tot Gen 16 rond dag 1160.
Dit ritme telt mee bij het uitgeven: elke generatie overtreft meestal de vorige, dus scherven die je vlak voor een nieuwe generatie in helden stopt, kun je misschien beter voor die generatie bewaren.
De grote mijlpalen
- Dag 53–60: het Zonnevuurkasteel (Sunfire Castle), de eerste huisdieren (dag 54) en het Vuurkristaltijdperk (dag 60) komen vlak na elkaar.
- Dag 80: evenementen tussen staten beginnen — State of Power (SvS) en King of the Icefield.
- Dag 150 en 180: Vuurkristal 4–5 met het Crystal Laboratory, daarna legendarische Chief-uitrusting.
- Dag 220: de War Academy en tier-11-troepen.
- Dag 315 en 500: Vuurkristal 6–8 met verfijnde vuurkristallen, daarna de laatste niveaus, 9–10.
Zo plan je
- Kijk één mijlpaal vooruit. Weet wat je staat hierna vrijspeelt en spaar de grondstoffen die het nodig heeft — Vuurkristallen vóór een nieuw VK-plafond, scherven vóór een nieuwe generatie.
- Stem heldeninvesteringen af op generaties. Met elke 75–90 dagen een nieuwe generatie is flink uitgeven vlak ervoor zelden de beste keuze.
- Gebruik de planners zodra ze opengaan. SvS en King of the Icefield beginnen rond dag 80; de gids voor de SvS-voorbereidingsfase en de evenementplanners helpen je je voor te bereiden.
