Evenementenkalender van Whiteout Survival
Zodra een staat gesetteld is, volgen de grote events een vaste cyclus van 4 weken die het hele jaar door herhaalt. Elke week heeft één thema-event dat van maandag tot zondag loopt, plus een of twee gevechten in het weekend. Weken beginnen op maandag 00:00 UTC, dus dezelfde cyclus geldt in elke tijdzone — alleen de lokale kloktijd verschilt.
Zo staat de cyclus er op dit moment voor:
De vier weken
| Week | Thema-evenement (ma–zo) | Gevechten en evenementen |
|---|---|---|
| 1 | Alliance Showdown | Winter Siege (ma–zo), Fortress Battles (vr), Foundry Battle (zo) |
| 2 | King of the Icefield | Frost Dragon Tyrant (ma–zo, elke 8 weken), Flames and Fangs (ma–di), Crazy Joe (di & do), Frostfire Mine (di), Fortress Battles (vr), Sunfire Castle (internal) (za 12:00 UTC), Frost Dragon Tyrant battle (zo, elke 8 weken) |
| 3 | Alliance Mobilization | Fortress Battles (vr), Canyon Clash (za), Foundry Battle (zo) |
| 4 | SvS Prep | Icefire Warhymn (ma–vr), Flames and Fangs (ma–di), Crazy Joe (di & do), Frostfire Mine (di), Fortress Battles (vr), SvS Castle Battle (za 12:00–17:00 UTC) |
Fortgevechten zijn elke vrijdag. De starttijden van de Gieterijslag, Canyon Clash en de Fortgevechten worden per alliantie of per staat gekozen, dus alleen de dag ligt vast.
Week 1 — Alliance Showdown
Een puntenrace van meerdere dagen tussen allianties: de activiteit van elk lid telt voor de alliantie, dus de grote pushes werken het best als de alliantie ze samen timet. Plan het met de Alliance Showdown-planner en lees de Gids Alliance Showdown. De week eindigt op zondag met een Gieterijslag — zie de Gieterijslag-planner.
Week 2 — King of the Icefield
Een puntencompetitie van meerdere dagen tussen staten, gevolgd door het interne Zonnevuurkasteel-gevecht op zaterdag om 12:00 UTC, dat bepaalt wie de President benoemt tot het volgende kasteelgevecht. Gebruik de KoI-planner en de gids voor het Zonnevuurkasteel.
Week 3 — Alliantiemobilisatie
Alliantiemissies, gerangschikt in competities tussen staten — zie de Gids voor Alliantiemobilisatie. Op zaterdag is er Canyon Clash (planner) en op zondag nog een Gieterijslag.
Week 4 — SvS
De voorbereidingsdagen van State vs State, elk met een eigen scoringsthema, gevolgd door het SvS-kasteelgevecht op zaterdag, 12:00–17:00 UTC. Dit is de week waarvoor je voorraad bedoeld is: plan hem met de SvS-voorbereidingsplanner, boek ministerbuffs met de gids voor SvS-ministers, en lees SvS uitgelegd om te zien hoe de fasen werken.
Zo plan je rond de cyclus
- Spaar voor week 4. Versnellingen, heldenscherven, Vuurkristallen en troepen leveren in de SvS-voorbereiding meer op dan waar ook. In weken 1–3 geef je uit wat over is, zonder aan de SvS-stapel te komen.
- Spaar de tier onder je maximum op. Troepen promoveren tijdens een puntenweek levert veel meer op dan nieuwe trainen — de gids Troepen trainen vs. promoveren legt uit waarom.
- Weekendgevechten hebben mensen online nodig. De Gieterijslag, Canyon Clash en de kasteelgevechten belonen opkomst; zet de tijd vroeg in de alliantiechat — Berichtsjablonen heeft kant-en-klare aankondigingen die de datum voor je invullen.
- De Berenval valt buiten de cyclus. Berenjachten hebben hun eigen schema, ongeveer om de twee dagen — zie de Gids voor de Berenval.
Nieuwe staten zijn anders
De cyclus hierboven geldt voor gevestigde staten. Een gloednieuwe staat heeft zijn eigen openingsevents (zoals de Hal der Leiders), en sommige events — waaronder Alliantiemobilisatie — komen vaker langs tot de staat in het normale ritme zit. De Staat-tijdlijn laat zien wat er op welke serverdag vrijkomt.
