WOS
← Alle gidsen

Evenementenkalender van Whiteout Survival

Zodra een staat gesetteld is, volgen de grote events een vaste cyclus van 4 weken die het hele jaar door herhaalt. Elke week heeft één thema-event dat van maandag tot zondag loopt, plus een of twee gevechten in het weekend. Weken beginnen op maandag 00:00 UTC, dus dezelfde cyclus geldt in elke tijdzone — alleen de lokale kloktijd verschilt.

Zo staat de cyclus er op dit moment voor:

Evenementencyclus
Elke staat volgt dezelfde cyclus van 4 weken, die op maandag om 00:00 UTC begint. Fortgevechten zijn elke vrijdag.

De vier weken

WeekThema-evenement (ma–zo)Gevechten en evenementen
1Alliance ShowdownWinter Siege (ma–zo), Fortress Battles (vr), Foundry Battle (zo)
2King of the IcefieldFrost Dragon Tyrant (ma–zo, elke 8 weken), Flames and Fangs (ma–di), Crazy Joe (di & do), Frostfire Mine (di), Fortress Battles (vr), Sunfire Castle (internal) (za 12:00 UTC), Frost Dragon Tyrant battle (zo, elke 8 weken)
3Alliance MobilizationFortress Battles (vr), Canyon Clash (za), Foundry Battle (zo)
4SvS PrepIcefire Warhymn (ma–vr), Flames and Fangs (ma–di), Crazy Joe (di & do), Frostfire Mine (di), Fortress Battles (vr), SvS Castle Battle (za 12:00–17:00 UTC)

Fortgevechten zijn elke vrijdag. De starttijden van de Gieterijslag, Canyon Clash en de Fortgevechten worden per alliantie of per staat gekozen, dus alleen de dag ligt vast.

Week 1 — Alliance Showdown

Een puntenrace van meerdere dagen tussen allianties: de activiteit van elk lid telt voor de alliantie, dus de grote pushes werken het best als de alliantie ze samen timet. Plan het met de Alliance Showdown-planner en lees de Gids Alliance Showdown. De week eindigt op zondag met een Gieterijslag — zie de Gieterijslag-planner.

Week 2 — King of the Icefield

Een puntencompetitie van meerdere dagen tussen staten, gevolgd door het interne Zonnevuurkasteel-gevecht op zaterdag om 12:00 UTC, dat bepaalt wie de President benoemt tot het volgende kasteelgevecht. Gebruik de KoI-planner en de gids voor het Zonnevuurkasteel.

Week 3 — Alliantiemobilisatie

Alliantiemissies, gerangschikt in competities tussen staten — zie de Gids voor Alliantiemobilisatie. Op zaterdag is er Canyon Clash (planner) en op zondag nog een Gieterijslag.

Week 4 — SvS

De voorbereidingsdagen van State vs State, elk met een eigen scoringsthema, gevolgd door het SvS-kasteelgevecht op zaterdag, 12:00–17:00 UTC. Dit is de week waarvoor je voorraad bedoeld is: plan hem met de SvS-voorbereidingsplanner, boek ministerbuffs met de gids voor SvS-ministers, en lees SvS uitgelegd om te zien hoe de fasen werken.

Zo plan je rond de cyclus

  • Spaar voor week 4. Versnellingen, heldenscherven, Vuurkristallen en troepen leveren in de SvS-voorbereiding meer op dan waar ook. In weken 1–3 geef je uit wat over is, zonder aan de SvS-stapel te komen.
  • Spaar de tier onder je maximum op. Troepen promoveren tijdens een puntenweek levert veel meer op dan nieuwe trainen — de gids Troepen trainen vs. promoveren legt uit waarom.
  • Weekendgevechten hebben mensen online nodig. De Gieterijslag, Canyon Clash en de kasteelgevechten belonen opkomst; zet de tijd vroeg in de alliantiechat — Berichtsjablonen heeft kant-en-klare aankondigingen die de datum voor je invullen.
  • De Berenval valt buiten de cyclus. Berenjachten hebben hun eigen schema, ongeveer om de twee dagen — zie de Gids voor de Berenval.

Nieuwe staten zijn anders

De cyclus hierboven geldt voor gevestigde staten. Een gloednieuwe staat heeft zijn eigen openingsevents (zoals de Hal der Leiders), en sommige events — waaronder Alliantiemobilisatie — komen vaker langs tot de staat in het normale ritme zit. De Staat-tijdlijn laat zien wat er op welke serverdag vrijkomt.

Evenementenkalender van Whiteout Survival: de cyclus van 4 weken — WOS Assistant