WOS
← Alle gidsen

SvS uitgelegd

State vs State — State of Power in het spel, SvS voor de rest van de wereld — is het event waar de hele maand naartoe werkt. Twee staten worden gekoppeld, racen vijf dagen om voorbereidingspunten en vechten daarna twaalf uur lang op een zaterdag, met het Zonnevuurkasteel als inzet. De alliantie die bovenaan eindigt, verdeelt de ministerposten, en een staat die beide helften wint, installeert een Supreme President over beide staten tot het volgende kasteelgevecht.

Deze gids is de plattegrond. Voor het uitgaveplan per dag zie je de Gids SvS-voorbereidingsfase en reken je je punten uit in de SvS-voorbereidingsplanner; voor het kasteelgevecht zelf zie je de gids voor het Zonnevuurkasteel-gevecht.

Wie doet er mee

  • Je staat komt in aanmerking zodra hij ongeveer 12 weken oud is. Daarvoor krijgt hij in hetzelfde slot King of the Icefield — en een staat waarvoor geen tegenstander te vinden is, krijgt ook KoI als vrije ronde.
  • Jij kunt in de voorbereidingsfase op elk Oven-niveau scoren, maar je hebt Oven 16 of hoger nodig om tijdens de gevechtsfase de vijandelijke staat binnen te gaan. Daaronder verdedig je nog steeds thuis.
  • SvS wisselt om de twee weken af met King of the Icefield, dus een normale maand bevat er van elk één.

De vier fasen

Alle eventtijden zijn servertijd, en dat is UTC.

FaseWanneerWat er gebeurt
MatchmakingZaterdag–zondag (2 dagen)Het systeem koppelt staten op basis van de kracht van hun sterkste chiefs, activiteit, eerdere resultaten en leeftijd. Op de tweede dag zie je de tegenstander, zodat je kunt verkennen.
VoorbereidingMaandag → zaterdag 10:00 UTC (5 scoringsdagen)Dagelijkse ranglijsten met een thema; de vijfde dag loopt lang door tot het gevecht begint.
GevechtZaterdag 10:00 → 22:00 UTC (12 uur)Portalen tussen de staten gaan open; het Zonnevuurkasteel-gevecht vindt plaats binnen de gevechtsfase, vanaf 12:00 UTC.
Field TriageZaterdag 22:00 → maandagavond (~50 uur)Gesneuvelde troepen worden tegen een opstapelend percentage herrezen, met een staatsbrede buff op de genezingssnelheid.

De staat die de voorbereiding wint, wint ook de locatie: het kasteelgevecht vindt plaats in de staat van de verliezer, dus de winnaar van de voorbereiding valt aan en de verliezer verdedigt op eigen terrein.

De voorbereiding in één alinea

Elk van de vijf dagen beloont een andere groep acties, en buiten de eigen dag scoort niets. Dag 1 is bouwen (Vuurkristallen, Verfijnde Vuurkristallen en bouwversnellingen), Dag 2 onderzoek en helden (onderzoeksversnellingen, scherven van specifieke helden, Expert-zegels), Dag 3 beesten (Poolterreur-rally's en het verfijnen van huisdieren — de meeste punten van de week), Dag 4 troepentraining en heldenuitrusting, en Dag 5 is de lange Krachtboost-dag waarop Chief-uitrusting scoort en alles wat over is wordt gedumpt. Elke dag lopen er drie ranglijsten tegelijk — persoonlijke dagelijkse mijlpalen, de dagelijkse alliantierangschikking en de cumulatieve persoonlijke ranglijst over vijf dagen, waarvan de top 150 Mythische heldenscherven van het huidige seizoen verdient. De planner importeert je opgeslagen rekentool-plannen, zodat je ziet waar je punten vandaan komen voordat je iets uitgeeft.

De gevechtsfase

  • De ±3-regel. Je verdient (en verliest) alleen punten tegen vijandelijke chiefs van wie het Oven-niveau binnen drie van het jouwe ligt. In een rally telt het Oven-niveau van de kapitein voor iedereen die meedoet — zo scoren lagere chiefs via een leider van hoog niveau.
  • Teleports. Iedereen krijgt drie gratis teleports naar de andere staat wanneer de fase opent. Buffs van posities staan zolang uit; alleen je eigen stads- en huisdierbuffs gelden.
  • Schilden. Aanvallen of verkennen breekt je schild en blokkeert een nieuw schild voor 30 minuten. Versterken doet dat niet. De gevechtsfase loopt nog vijf uur door nadat het kasteelgevecht is afgelopen — zet je schild weer op zodra het voorbij is.
  • Punten zijn symmetrisch. Een troep die je doodt en een troep die je verliest, zijn evenveel waard, dus volume en kasteelbezetting bepalen de ranglijst, niet efficiënt ruilen.
TroepentierPunten per troep (gedood of verloren)
T1–T21
T32
T43
T54
T65
T77
T89
T911
T1013
T1115

Het kasteel of zijn torentjes bezetten levert 1 punt per 1,000 kracht die je vasthoudt, per minuut op — daarom wint een vol kasteel het van elke hoeveelheid schermutselingen.

Field Triage — je leger terugkrijgen

Troepen die sneuvelen boven de capaciteit van je Ziekenboeg verdwijnen niet. Bij verdedigen gaat tot 70% van het overschot naar het Wervingskantoor, waar je ze met Loyaliteitspunten opnieuw kunt inhuren; al het andere — inclusief alle verliezen van aanvallers — komt na het gevecht in de Field Triage-pool. Die pool wordt herrezen met één percentage dat uit drie bronnen wordt opgestapeld:

BronHerstelKosten
Basis+30%automatisch
Wedergeboorteboeken van alliantiegenoten+1% per stuk, tot +50%vraag erom in de alliantiechat; elk account heeft 20 boeken om weg te geven
Herlevingsdrankjes+1% per stuk, tot +10%gekocht met edelstenen, prijs stijgt van 50 naar 300 (2,250 voor alle tien)
Maximum90%50 boeken + 2,250 edelstenen

Je eigen boeken werken alleen op anderen, dus de alliantie die verzoeken snel beantwoordt, is de alliantie die haar leger behoudt. Verlaat je alliantie niet voordat Field Triage voorbij is — dan verlies je de alliantiebeloningen.

Wat winnen echt oplevert

Er is geen automatische staatsbuff. De prijs bestaat uit benoemingen: de alliantie die aan het eind van het kasteelgevecht het Zonnevuurkasteel in handen heeft, wijst de President aan, die vervolgens de zes ministerposten vult, elk met eigen buffs, voor ongeveer twee weken tot het volgende kasteelgevecht. Voorbereiding en kasteel samen geven vier mogelijke uitkomsten:

Winnaar voorbereidingWinnaar kasteelResultaat
AA (valt aan in B)A benoemt een Supreme President over beide staten
AB (verdedigt thuis)elke staat houdt zijn eigen President; geen Supreme
BA (verdedigt thuis)elke staat houdt zijn eigen President; geen Supreme
BB (valt aan in A)B benoemt een Supreme President over beide staten

De buffs van een Supreme President zijn ongeveer anderhalf keer zo sterk als die van een gewone President. De volledige ministertabel staat in de gids voor het Zonnevuurkasteel.

Valeria, de SvS-expert

Valeria is de enige Expert die voor dit event gemaakt is. Well Prepared geeft op niveau 10 een vaste +20% op elk punt in de voorbereidingsfase (en extra tiers op de dagelijkse persoonlijke beloningen); Battle Concerto geeft +30% Dodelijkheid en Gezondheid tijdens de gevechtsfase; Crushing Force voegt 150,000 rallycapaciteit toe. Haar relatie en zegels plan je in de rekentool voor Experts — die +20% is vaak het verschil tussen de Mythische scherven van de top 150 en helemaal niets.

Waar je op moet mikken

  • Topspelers: top 50 persoonlijk in de gevechtsfase voor de exclusieve stadsskin; de topalliantie voor de grootste uitbetaling aan Zonnevuurtokens.
  • Actieve free-to-play-spelers en middenspenders: top 150 in de voorbereidingsranglijst over vijf dagen voor Mythische heldenscherven — haalbaar met Valeria en een gedisciplineerde voorraad.
  • Iedereen: de Staatsmedaille voor de persoonlijke drempel van elke dag plus één voor de gevechtsfase (zes per cyclus), uit te geven in de Staatsmedaille-winkel voordat de volgende SvS hem reset; de beloningen voor de staatsuitslag verdubbelen ongeveer de Zonnevuurtokens voor de winnende kant.

Drempels en aantallen scherven veranderen met balanspatches, dus zie exacte cijfers als een momentopname en lees elke cyclus de panelen in het spel.

Fouten die het meest kosten

  1. Een scorend item op de verkeerde dag gebruiken — buiten zijn dag scoort niets.
  2. Algemene heldenscherven gebruiken op Dag 2; alleen scherven van specifieke helden tellen. Zet ze de dag ervoor om.
  3. Meedoen aan een Poolterreur-rally in plaats van er zelf een te starten — alleen wie de rally start scoort.
  4. Vechten buiten het ±3-Oven-venster, in welke richting dan ook.
  5. Meer troepen inzetten dan je ziekenhuis aankan, en daarna Field Triage overslaan.
  6. Zonder schild uitloggen nadat het kasteel is gevallen terwijl de gevechtsfase nog loopt.
  7. De alliantie verlaten vóór de eindtelling.

Tools voor de week

SvS uitgelegd — WOS Assistant