WOS
← Tüm rehberler

Kanyon Çatışması

Kanyon Çatışması (Canyon Clash), üç ittifakı bir saatliğine Lost Canyon'a sokar. Kanyon, ortadaki Frozen Citadel'in çevresinde üç bölgeye ayrılır — Stormrage, Flameguard ve Iceguard — ve her bina, elinizde tuttuğunuz her dakika için puan verir. Her ittifak 30 savaşçı ve 10 yedekten oluşan bir lejyon çıkarır, her lider 3 birlik getirir ve katılmak için Furnace 16 veya üstü gerekir.

Ekiplerinizi Kanyon Çatışması planlayıcısında atayın — her binanın koduyla birlikte 94 binalık haritanın tamamını içerir.

Dört aşama

EvreDakikaNe açılır
Preparations0–3Yerleş ve planla — henüz hiçbir şey alınamaz.
Seize & Conquer3–20Toprak kapma — Fortress ve Citadel dışındaki tüm binalar açık.
Fortress Occupation20–40Üç Fortress, her biri dakikada 1.800 ile açılır.
Citadel Onslaught40–60Frozen Citadel açılır; sonunda onu elinde tutan bonusu alır.

Binalar ve puanlar

BinaAçılışDakika başınaStormrageFlameguardIceguard
Frozen Citadel40:001,800Kanyonun merkeziKanyonun merkeziKanyonun merkezi
Fortress20:001,800111
Bastion3:001,800111
Cluster of Ruins3:00600553
Ruins3:001809911
Stronghold / Airport3:0060151515

Hepsi aynı anda tutulduğunda kanyon dakikada 28,320 puan verir. Stormrage ve Flameguard'ın her biri dakikada 9,120 değerindedir; Iceguard 8,280 ile biraz daha hafiftir, çünkü Clusters of Ruins'lerinden ikisi sıradan Ruins'tir.

Rakamlar ne diyor

  • Büyük binalar küçükleri gölgede bırakır. Bir Bastion, Fortress ya da Citadel dakikada 1,800 verir — 30 Strongholds ile aynı. Haritadaki 45 Strongholds hep birlikte dakikada 2,700 eder. Menzilinizde bir Bastion veya Fortress varken birliklerinizi Strongholds üzerinde bekletmeyin.
  • Clusters of Ruins en iyi orta boy hedeftir, dakikada 600 ile — her biri üç Ruins'ten fazlasına bedel.
  • Fortresses 20:00'de açılır. Her biri 1,800 değerindeki üçü aynı anda gelir, bu yüzden aşama değişmeden önce birliklerinizi yanlarına konuşlandırın.
  • Citadel 40:00'de açılır. Onu tutmak dakikada 1,800 verir ve son sayımda onu elinde tutan ittifak büyük bir bonus kazanır — oyunculara göre 50,000 puan, yani tek seferde yaklaşık 28 dakikalık Citadel geliri. Çekişmeli bir maç, son birkaç dakikada Citadel çevresinde belirlenir.

Planınızı şekillendiren kurallar

  • Komşuluk. Yalnızca ittifakınızın zaten tuttuğu bir binanın yanındaki binaya konuşlanabilirsiniz. Sadece hedefleri değil, rotaları planlayın — ulaşamadığınız bir Fortress henüz hedef değildir — ve kendi bölgenize uzanan zinciri sağlam tutun.
  • Bastions sizin dirilme noktanızdır. Yenilen birlikler bir Bastion'da dirilir, bu yüzden ana Bastion'ınızı kaybetmek sonraki her çatışmayı pahalılaştırır. Onu asla boş bırakmayın.
  • Yakıt. Konuşlanmak, ilerlemek, geri çekilmek, asker toplamak ve anında diriltme yakıt harcar; yakıt zamanla dolar. Bir binaya Guardian atamak yakıt hızınızı artırır.
  • İlerleme ve geri çekilme, bir binada beş dost birlik sıraya girdiği anda kullanılabilir hâle gelir.
  • Ayrılmak sizi dışarıda bırakır. Savaş alanından ayrılırsanız 12 dakika boyunca geri dönemezsiniz — bunun yerine boşlukları dolduracak yedeklerin hazır olduğundan emin olun.

Rakamları izleyen bir plan

  1. Preparations (0–3): ana Bastion'ınız için bir muhafız seçin ve en hızlı ekiplerinizi bölgenize en yakın Clusters of Ruins'e yönlendirin.
  2. Seize & Conquer (3–20): kendi bölgenizdeki Clusters ve Ruins'i alın, Fortresses'a doğru bağlantılı bir zincir kurun ve bir komşunun Bastion'ını yalnızca savunmasız bırakırsa yoklayın.
  3. Fortress Occupation (20–40): Fortresses açıldığı anda, yanlarında zaten tuttuğunuz binalardan saldırın.
  4. Citadel Onslaught (40–60): gelir binalarınızı savunmada tutun ama en güçlü birliklerinizi Citadel'e yollayın — sonunda onu tutmak bütün sonucu değiştirebilir.

Kanyon Çatışması planlayıcısı her ekibin dakika başına puanını aşama aşama gösterir, Bastion'ınızda ya da Citadel'de kimse olmadığında uyarır ve paylaşmanız için bir bağlantı ile sohbet özeti verir.

Kanyon Çatışması Rehberi — WOS Assistant