Kahraman Ekipmanı
Her kahraman 4 parça ekipman giyer (Goggles, Boots, Gloves ve Belt). Bir parça Mythic olduğunda iki ayrı yol üzerinden gelişir — bazı kahramanların ayrıca bir özel silahı da vardır. Bu rehber her birinin maliyetini parça ve kahraman başına anlatır.
Kesin seviyeleri kahraman kahraman Kahraman Ekipmanı hesaplayıcısı ile planlayın.
Mastery Forging (Essence Stones)
Dövme, seviye 1'den 20 seviyesine kadar gider. Her seviye, seviye numarasının on katı kadar Essence Stones tutar ve seviye 11'den itibaren yedek Mythic Gear parçaları da tüketir. Dövme seviyesi 10'da parça Mythic'ten kırmızıya yükselir.
| Dövme seviyesi | Öz Taşları | Efsanevi Teçhizat |
|---|---|---|
| 1 | 10 | — |
| 2 | 20 | — |
| 3 | 30 | — |
| 4 | 40 | — |
| 5 | 50 | — |
| 6 | 60 | — |
| 7 | 70 | — |
| 8 | 80 | — |
| 9 | 90 | — |
| 10 | 100 | — |
| 11 | 110 | 1 |
| 12 | 120 | 2 |
| 13 | 130 | 3 |
| 14 | 140 | 4 |
| 15 | 150 | 5 |
| 16 | 160 | 6 |
| 17 | 170 | 7 |
| 18 | 180 | 8 |
| 19 | 190 | 9 |
| 20 | 200 | 10 |
Parça başına bu 2,100 Essence Stones ve 55 Mythic Gear eder. İlk on seviye bu taşların yalnızca 550 kadarını tutar — asıl maliyet ikinci yarıdadır ve yedek Mythic Gear da orada devreye girer.
Mithril Güçlendirme
İkinci yolun 5 kademesi vardır: +20, +40, +60, +80 ve +100. Her biri Mithril artı yedek Mythic Gear tutar:
| Aşama | Mithril | Efsanevi Teçhizat |
|---|---|---|
| +20 | 10 | 3 |
| +40 | 20 | 5 |
| +60 | 30 | 5 |
| +80 | 40 | 10 |
| +100 | 50 | 10 |
Parça başına: 150 Mithril ve 33 Mythic Gear.
Özel silahlar
Bazı Mythic kahramanların 10 seviyeli bir özel silahı vardır. Bu silah, o kahramana ait Widgets ile ödenir — maksimuma kadar 275 adet. Miktarlar her kahraman için aynıdır; yalnızca Widget eşyası farklıdır.
Tamamen geliştirilmiş bir kahraman
4 parçanın tamamında iki yolun toplamı 8,400 Essence Stones, 600 Mithril ve 352 yedek Mythic Gear eder — kahramanın özel silahı varsa buna 275 Widgets eklenir.
Nasıl planlanır
- Yedek Mythic Gear'ınızı sayın. İki yol da aynı yedek parçalardan yer, bu yüzden seviye 10'un ötesinde dövme ya da daha yüksek Mithril kademeleri planlamadan önce elinizde kaç tane olduğunu kontrol edin.
- Ana kahramanlarınıza odaklanın. Tamamen geliştirilmiş bir kahraman büyük bir yatırımdır; onu kahramanın gerçekten savaşacağı yere yapın.
- Kahraman başına planlayın. Kahraman Ekipmanı hesaplayıcısı kahramanları tek tek ekler, kayıtlı ekipman düzeninizden her parçanın mevcut seviyelerini doldurur ve hâlâ gerekenleri toplar.
