Işık Yolculuğu
Işık Yolculuğu (Journey of Light), 5 günlük bir sefer etkinliğidir. Ekiplerinizi 8 saatlik seferlere gönderirsiniz ve her sefer bir Işıltı hazinesi (Radiance Treasure) getirir. Bu rehber kaç sefer yapabileceğinizi ve hazinelerle ne yapacağınızı anlatır.
Kendi etkinliğinizi Işık Yolculuğu Simülatörü ile planlayın.
Ekipler ve zaman
Durmadan çalışan bir ekip etkinlik boyunca 15 sefer tamamlar. En fazla 4 ekip çalıştırabilirsiniz: ikincisi 2,000 mücevher, üçüncüsü 10,000 mücevher tutar, dördüncüsü ise yalnızca ücretli bir pakette gelir. 4 ekibin tamamıyla bu 60 sefer eder.
Cep Saatleri her biri bir saat atlatır ve her gün bir tane ücretsiz alırsınız — etkinlik boyunca 5. Bu, tek başına tam bir sefer eklemeye yetmez: ek bir sefer, tek bir ekipte 8 Cep Saati ister. Saatlerinizi dağıtmak yerine tek bir ekipte toplayın ve ekipleri döner dönmez yeniden gönderin; boşta geçen saatler kaybolur.
Hazineler ve birleştirme
Her sefer bir Sıradan hazine düşürür ya da zamanın %10'inde bir Premium. Bunları birleştirebilirsiniz:
- 3 Sıradan → 1 Premium (her zaman çalışır).
- 3 Premium → 1 Seçkin ya da zamanın %25'inde bir Göz Kamaştırıcı hazine.
Sıradan ve Premium hazineler mücevher, Geliştirme TP'si ve hızlandırma verir. Seçkin ve Göz Kamaştırıcı olanlar ise bunun yerine Efsanevi kahraman parçaları ve Şanslı Kahraman Teçhizatı Sandıkları verir. Ne kadar birleştirdiğinize göre 100 seferin ortalama değeri:
| 100 sefer başına | Mücevherler | Efsanevi parçalar | Şanslı Teçhizat Sandıkları | Hızlandırmalar (sa) |
|---|---|---|---|---|
| Tüm hazineleri sakla | 23.000 | 0 | 0 | 95 |
| Yalnızca Sıradanları birleştir | 20.000 | 0 | 0 | 80 |
| Hepsini birleştir | 500 | 52 | 52 | 54 |
Yani seçim mücevher ile kahramanlar arasındadır: her şeyi saklamak 100 sefer başına yaklaşık 23,000 mücevher eder; her şeyi birleştirmek ise bunu yaklaşık 52 Efsanevi parçaya ve 52 Şanslı Kahraman Teçhizatı Sandığına çevirir.
Nasıl planlanır
- Her ekibi meşgul tutun. Boşta kalan bir ekip, sefer kaybetmenin en yaygın yoludur.
- Birleştirme kararını baştan verin. Efsanevi bir kahraman geliştiriyorsanız her şeyi birleştirin; mücevhere ihtiyacınız varsa hazineleri saklayın.
- Kilometre taşlarını kontrol edin. Sefer sayısı ödülleri etkinliğin büyük bir kısmıdır — simülatör ekiplerinizin hangilerine ulaşabileceğini ve daha ileri gitmek için ne gerektiğini söyler.
