Eyalet zaman çizelgesi: ne zaman ne açılır
Whiteout Survival'daki her şey eyaletinin yaşına bağlıdır — yani sunucunun açılmasından bu yana geçen gün sayısına. Yeni kahramanlar, evcil hayvanlar, Ateş Kristali seviyeleri ve etkinlikler belli bir takvime göre gelir. Bu rehber o takvimi listeler; böylece sırada ne olduğunu bilir ve ona göre biriktirirsin.
Kendi eyaletinin tarihlerini görmek için açılış tarihini (ya da eyalet numarasını) Eyalet Zaman Çizelgesi sayfasına gir.
Tam takvim
| Sunucu günü | Ne açılır |
|---|---|
| 0 | Nesil 1 kahramanları: Zinman, Jeronimo, Natalia, Molly, Ling Xue, Lumak Bokan, Seo-yoon, Jasser, Gina, Bahiti, Patrick, Sergey, Jessie, Cloris, Charlie, Eugene, Smith |
| 14 | Tundra bölgesi |
| 34 | Genişleyen Arena havuzu |
| 39 | Verimli Topraklar |
| 40 | Nesil 2 kahramanları: Alonso, Philly, Flint |
| 53 | Güneş Ateşi Kalesi |
| 54 | Evcil hayvanlar: ilk dalga (Musk Ox, Arctic Wolf, Cave Hyena) |
| 60 | Ateş Kristali Çağı |
| 80 | SvS ve Buz Tarlası Kralı |
| 90 | Evcil hayvanlar: ikinci dalga (Titan Roc, Giant Tapir) |
| 120 | Nesil 3 kahramanları: Greg, Mia, Logan |
| 140 | Evcil hayvanlar: üçüncü dalga (Giant Elk, Snow Leopard) |
| 150 | Ateş Kristali 4–5 ve Kristal Laboratuvarı |
| 180 | Efsanevi şef ekipmanı |
| 195 | Nesil 4 kahramanları: Lynn, Reina, Ahmose |
| 200 | Evcil hayvanlar: dördüncü dalga (Snow Ape, Cave Lion) |
| 220 | Savaş Akademisi ve T11 birlikleri |
| 270 | Nesil 5 kahramanları: Gwen, Norah, Hector |
| 280 | Evcil hayvanlar: beşinci dalga (Iron Rhino, Saber-tooth Tiger) |
| 315 | Ateş Kristali 6–8 ve Rafine Ateş Kristali |
| 360 | Nesil 6 kahramanları: Wayne, Renee, Wu Ming |
| 370 | Evcil hayvanlar: Mamut |
| 440 | Nesil 7 kahramanları: Bradley, Gordon, Edith |
| 500 | Ateş Kristali 9–10 |
| 520 | Nesil 8 kahramanları: Hendrik, Sonya, Gatot |
| 600 | Nesil 9 kahramanları: Xura, Fred, Magnus |
| ~680 | Nesil 10 kahramanları: Blanchette, Freya, Gregory |
| ~760 | Nesil 11 kahramanları: Rufus, Lloyd, Eleonora |
| ~840 | Nesil 12 kahramanları: Ligeia, Karol, Hervor |
| ~920 | Nesil 13 kahramanları: Vulcanus, Flora, Gisela |
| ~1000 | Nesil 14 kahramanları: Cara, Dominic, Elif |
| ~1080 | Nesil 15 kahramanları: Viveca, Estrella, Hank |
| ~1160 | Nesil 16 kahramanları: Aisling, Ursar, Seigel |
Günler yaklaşıktır: eyaletler arasında birkaç gün fark olabilir. ~ ile işaretli günler tahmindir — bu nesillere ulaşan eyaletler onları daha gevşek bir takvimle gördü, o yüzden bunları tahmin olarak kabul et.
Kahraman nesilleri
Yeni bir eyalet 17 kahramanla başlar. Nesil 2, 40. günde gelir; sonrasında her 75–90 günde üç kahramanlık yeni bir nesil gelir. Bu, Nesil 9'a (600. gün) kadar gözlemlendi; Nesil 10'dan itibaren günler aynı ritimle tahmin edildi ve yaklaşık 1160. gündeki Nesil 16'ya kadar uzanıyor.
Bu ritim harcama açısından önemlidir: her nesil genellikle bir öncekini geride bırakır, bu yüzden yeni bir nesil gelmeden hemen önce kahramanlara harcanan parçaları o nesil için saklamak daha iyi olabilir.
Büyük dönüm noktaları
- 53–60. günler: Güneş Ateşi Kalesi (Sunfire Castle), ilk evcil hayvanlar (54. gün) ve Ateş Kristali Çağı (60. gün) birbirine yakın gelir.
- 80. gün: eyaletler arası etkinlikler başlar — Eyalet Eyalete (State of Power, SvS) ve Buz Tarlası Kralı (King of Icefield).
- 150. ve 180. günler: Crystal Laboratory ile Ateş Kristali 4–5, ardından Efsanevi Şef Teçhizatı.
- 220. gün: War Academy ve 11. kademe askerler.
- 315. ve 500. günler: Rafine Ateş Kristalleri ile Ateş Kristali 6–8, ardından son seviyeler, 9–10.
Nasıl planlanır
- Bir dönüm noktası ileriye bak. Eyaletinin sırada neyi açacağını bil ve gereken kaynakları biriktir — yeni bir AK sınırından önce Ateş Kristalleri, yeni bir nesilden önce parçalar.
- Kahraman yatırımını nesillere göre zamanla. Her 75–90 günde yeni bir nesil geldiği için, bir nesilden hemen önce büyük harcama yapmak nadiren en iyi değerdir.
- Planlayıcıları açılır açılmaz kullan. SvS ve Buz Tarlası Kralı yaklaşık 80. günde başlar; SvS Hazırlık Aşaması Rehberi ve etkinlik planlayıcıları hazırlanmana yardım eder.
